«Первые несколько раз ты будешь плакать»: что происходит в студии Ubisoft, ответственной за серию Trackmania?
Статья Авроры Гайте. 10 сентября 2020 г.
Оригинальная статья на французском языке: ссылка.
Согласно опросу десятка сотрудников компании, директор студии годами осуществлял полный контроль над сотрудниками без какого-либо вмешательства со стороны Ubisoft. Крики, невыносимое давление, сверхурочная работа и невозможность пожаловаться HR или представителям CSE... Многие активные и бывшие сотрудники, с которыми разговаривала Numerama, обвиняют руководство студии.
«Нам сообщили о серьезных нарушениях трудового законодательства, а также о моральном преследовании физических лиц». 24 августа 2020 года в Твиттере профсоюза «Solidarity», Industry Computer and Video Games, был опубликован вызов свидетелей с приглашением сотрудников упомянутой студии прийти и заявить о себе. Запрос ретвитнули не более ста раз, поэтому широкая публика его практически не заметила.
Однако это касается Nadeo, французской студии, стоящей за легендарной серией Trackmania, релизы которой были распространены тиражом в несколько миллионов копий по всему миру. И эта студия с 2009 года стала собственностью Ubisoft, французского издателя видеоигр. Вызов свидетелей сопровождался коротким сообщением с предупреждением: «Эти действия должны быть прекращены».
Что происходит в Nadeo?
Страх говорить
Не всем понравилось публичное заявление профсоюза. «Это было очень подозрительно. Мы боимся возмездия», - объясняет Антуан, бывший сотрудник, который согласился выступить на условиях анонимности. «Сначала я был очень осторожен». «Когда эта статья появится, я боюсь, что Флоран напишет мне и спросит, говорил ли я. Его все боятся», - говорит Мартин*, ещё один бывший сотрудник Nadeo. «Я очень испугалась, когда увидела вызов свидетелей, прежде чем сказала себе, что должна быть свободна (от этого прошлого – ред.)», - рассказывает Беатрис, также бывшая сотрудница. Жюль, который до сих пор работает в Nadeo, сообщает о своей готовности «расшевелить этот муравейник» из «уважения ко всем тем, чьи истории заставили меня осознать проблему».
📢 Appel à témoignages au sein de l’entreprise Nadeo concernant du harcèlement moral et le non respect du droit du travailhttps://t.co/8eSXLW3AWC pic.twitter.com/ZFUN9nQYaj
— Solidaires Informatique Jeu Vidéo (@SolInfoJeuVideo) August 24, 2020
В начале июля 2020 года Numerama и Liberation опубликовали подробные расследования актов сексизма и сексуальных домогательств в Ubisoft, при этом особое внимание уделялось HR-департаменту, пытающемуся защитить жертв, закрывая глаза на действия некоторых руководителей. Тогда в нескольких источниках также упоминалась небольшая студия Nadeo, проблемы которой затерялись на фоне более крупных скандалов. Мы не говорим о фактах сексуального или сексистского характера, а о свидетельствах, которые сообщают о сюрреалистической атмосфере, непреодолимом давлении и действиях, вызывающих психологический стресс среди сотрудников, подобно тому, что произошло в материнской компании Ubisoft: злоупотребление властью одного человека над всеми другими сотрудниками, сопровождающееся полным игнорированием со стороны отдела кадров.
Тем не менее, хотя Ubisoft в последние месяцы пережила беспрецедентные сомнения в отношении своего руководства, а также после волны увольнений и отставок нескольких руководителей высшего звена, всё ещё осталось много сотрудников, которые «слишком напуганы, чтобы разговаривать с журналистами», - говорит Джон*, один из членов профсоюза, собравший свидетельства многих сотрудников. Все, кто согласился поговорить с нами, выразили надежду, что нарушение тишины сможет наконец все изменить.
Многие из собранных нами историй вписываются в юридическое определение морального преследования, которое в трудовом кодексе определяется как «повторяющиеся действия, которые могут привести к ухудшению условий труда, что приводит к: ущемлению прав и достоинства сотрудника, ухудшению физического или психического здоровья либо угрозе его профессиональному развитию». Моральные домогательства в компании можно классифицировать, согласно веб-сайту Министерства труда, по следующим критериям: «критика, издевательства, оскорбления, отложенные в долгий ящик (скрытые в шкафу)», «отказ от общения» или «чрезмерная загруженность» работника. Numerama собрала и опубликовала десять отзывов от сотрудников, которые всё ещё находятся в Nадео, или от бывших сотрудников, которых всё ещё преследуют разрушительные истории, произошедшие в Nadeo. Все они рассказали нам об одном и том же поведении и практике руководства, о схожих признаках депрессии и психологического истощения. Все они говорили о том, как Флоран Кастельнерак, директор-основатель Nadeo, управляет своей студией и своими сотрудниками.
«Чемпионы мира»
«Жертвовать всем ради работы — это своего рода культ», - сказала Лиза*, которая на текущий момент покинула компанию. «Когда Флоран узнал о том, что я раньше работала по выходным, он очень обрадовался и поздравил меня». Но директору студии этого мало. «Ещё он упрекал меня в том, что я всё равно недостаточно тружусь, когда я уже работаю с 8 до 10 рабочих часов в день в офисе, а когда возвращаюсь домой, то продолжаю работать. Я всё время много работала, и ему всё равно было мало. Он упрекнул меня, что я никогда не прошу его дать мне работу на выходных, чтобы улучшить мои профессиональные навыки», - продолжает свою мысль Лиза. «Если он увидит, что вы работаете законный рабочий день без переутомления, то вы окажетесь в центре его внимания», - добавляет Мартин.
Основатель Nadeo доводит своих сотрудников до крайностей своими альтруистическими намерениями. Он все время просит их стать «чемпионами мира». «Он одержим этим утверждением», - пояснила Беатрис. «Он хотел, чтобы я много работал. Он сказал, что любой может стать «чемпионом мира», - говорит Квентин*, - «Но если ты не работаешь по выходным, ты не сможешь стать одним из них». «И он хочет, чтобы все стали «чемпионами мира», - подтвердил Джон, - «Он оказывает сильное давление на сотрудников, заставляя их брать сверхурочные». «Любой может стать чемпионом мира, но для этого нужно много работать. Моя цель - найти своих чемпионов» (цитата Флорана, по словам сотрудников, – ред.).
«Он сказал мне: «Сегодня у тебя 40-й уровень, но я хочу, чтобы ты был 112-го уровня. Как мы используем время, которое у нас есть, чтобы это изменить?», - вспоминает Беатрис*, - «Опираться на уровень уверенности в себе – это ужасно». «Он заставил меня думать, что я недостаточно хороша как в личном, так и в профессиональном планах. Хотя правда заключалась в том, что никто никогда не был достаточно хорош (по критериям Флорана – ред.). Никто не был «чемпионом мира», - продолжила Лиза. «Хуже всего то, что для оправдания своих жестоких и унизительных действий по отношению к своим сотрудникам он утверждает то, что действует в их интересах, для их блага», - сказал Мартин.
Связавшись с Numerama, Флоран Кастельнерак согласился ответить на многие наши вопросы. Он настаивает на том, что «редко назначал сверхурочные», и делал это только «в течение нескольких дней в последние годы и только в том случае, если человек соглашался [...] и не имел других запланированных дел». Директор студии, в частности, защищает себя, ссылаясь на исследование, проведенное консалтинговой фирмой «Great Plate to Work», общий результат которого указывает на «индекс доверия» 92%, это хороший результат. «Честность Nadeo оценивается на 100%», - сказал он, - «Когда люди регулярно спрашивают, в первую очередь ценится качество студийной культуры». Сотрудники компании, с которыми мы беседовали, рассказывают другую историю.
«Это публичное линчевание»
Те, кто отказываются, знают, что рискуют подвергнуться истерике со стороны Флорана. «Он не любит, когда ему отказывают», - добавляет Роман. Заходя в его кабинет с тонкими перегородками, а иногда и прямо посреди студии, некоторые сотрудники получают от него суровый выговор. «Он кричал на моего коллегу минут 20. Все это слышали. Это публичное линчевание, пример для других сотрудников того, что может с ними случиться, если они начнут отказывать ему», - сказал Мартин. «В офисе Флорана нет двери. Все разговоры очень слышны, и Флоран Кастельнерак это прекрасно понимает», - пояснил Жюль. Роман вспоминает: «Все слышали, как он кричал на всю студию «это невозможно, это отстой, ты должен уйти». Это могло длиться 30 минут, час... Потом в офисе воцаряется религиозная тишина».
«Он манипулирует тобой»
Если унижения не носят публичный характер, то есть наедине, они становятся ещё более грубыми. Флоран Кастельнерак имеет обыкновение часами запираться наедине с сотрудником на кухне студии. Из этих «кухонных встреч», как их называют коллеги, они выходят «морально убитыми», «со слезами на глазах», иногда «плачущими», - описывают нам эти эпизоды многочисленные свидетели. Все люди, с которыми мы разговаривали, объяснили нам, что хоть раз сталкивались с этим явлением, которое считается чуть ли не «дедовщиной». 3, 4, а то и 5 часов менеджер допрашивает сотрудников, «выносит им мозг», как нам это описывают сотрудники. Для этих встреч подходит любой предлог. «Я заметил, что ты больше не смеёшься над моими шутками, я чувствую, что с тобой что-то не так», - сказал однажды менеджер Квентину упреждающим тоном. Как только он чувствует малейшее сомнение в своей работе со стороны сотрудника, директор уводит его в сторону. «Он не отпустит тебя, пока ты не скажешь ему «да», - говорит Квентин. «В конечном итоге, если вы не хотите, чтобы он к вам приставал, и вы перестали жить в аду, вы должны постоянно сообщать ему о своем послушании», - заключил Антуан.
В Numerama глава Nadeo оправдывает такое поведение интересом к жизни своих сотрудников. «Я считаю, что, когда люди интересуются жизнью и будущим других людей, поощряют их или говорят о них честно, иногда эмоции берут верх», - пишет он нам. Он объясняет, что уже затронул такие темы, как «больной родитель» или прошлые домогательства в социальных сетях. И когда это происходит, особенно с чувствительными людьми, я часто плачу вместе с ними». Это подтвердили некоторые наши свидетели.
«Король компьютерных игр»
Инженер по образованию, 45-летний Флоран Кастельнерак всегда любил видеоигры. Однако после окончания учебы он пошел работать в кино. Нанятый Duran Duboi, он отвечал за создание инструментов для создания спецэффектов для анимационных фильмов. Устройства, которые они разработали вместе с его командой (включая некоторых из его однокурсников, которых он нанял), также позволили им создавать графику для видеоигр. Они начали работу, пионером которой была компания-энтузиаст парусного спорта Duran Duboi, и выпустили игру Virtual Skipper в 2000 году. Вскоре после этого Nadeo была основана той же командой, которая до сих пор является сердцем этой студии. Trackmania, их флагманская гоночная франшиза, появилась на прилавках магазинов в 2003 году и быстро обрела успех. Игра стала культовой, собрав вокруг себя сильное сообщество онлайн-игроков. Во время выхода последней игры 1 июля 2020 года французский стример ZeratoR, имеющий на своём аккаунте более 900000 подписчиков, организовал прямую трансляцию.
Флоран Кастельнерак пользуется определенной популярностью среди игроков, которые знают его под псевдонимом «Hylis». Он занимается общением с игроками, публикуя важные объявления в своей учетной записи Twitter. Он близок к сообществу, не стесняется заводить с ними беседу в социальных сетях. «Он является лицом Trackmania», - заключил Мартин. Он также признан одним из самых влиятельных создателей французских видеоигр. В 2009 году журнал Technikart признал его одним из «100 человек, дергающих за ниточки в культуре, СМИ и политике». Там он был представлен как «Король компьютерных игр», заняв 68-е место, на три балла выше Натали Костюшко-Моризе. «Во главе Nadéo, компании малого и среднего бизнеса во Франции, специализирующейся на видеоиграх, Флоран Кастельнерак добился успеха в 2003 году», - говорится в посвященном ему параграфе, который заканчивается фразой, остающейся верной более 10 лет спустя: «В 2009 году ему ещё никто не посмел возразить».
Очень высокий, стройный, с волосами до плеч, создатель Trackmania существует ради своей игры, поэтому он должен контролировать все этапы производства: дизайн локаций, внешний вид машин, UX... «Он одержим своей работой до такой степени, что полностью теряет равновесие», - вспоминал Антуан. «Он действительно страстный человек, который заботится о своём ребенке, лично вынашивает его», - сказал Жюль. «Он не слушает людей» «Он работает круглосуточно», - добавляет Антуан. И он ожидает такой же мотивации, такой же преданности своим играм от сотрудников Nadeo.
«Как ты думаешь, твой отец будет гордиться тобой?»
Все десять отзывов, которые мы получили, подчеркивают одну и ту же тактику принижения результатов работы некоторых сотрудников. Лиза, для которой работа в Nadeo - первая работа, вспоминает, что получила «много комментариев о том, что была юниором (младшей)». «80% твоей работы нужно выбросить в мусорное ведро», «если бы я хотел сделать вещи красивыми, я бы не пришел к тебе». Ещё он сравнил меня с другими сотрудниками, чтобы унизить меня». Мартин вспоминает: «Каждый раз, когда Флоран Кастельнерак хотел поговорить со мной, это было болезненно. Он в хорошем настроении? Он планирует сломать меня морально, оскорбить?».
«Во время этих встреч было много моральных преследований», - говорит Луи, который также объясняет, что Флоран Кастельнерак не стеснялся подталкивать своих сотрудников к очень личным темам. Проявлением такого поведения может быть расспрос сотрудника о его отношениях с родителями: могут ли они оправдать плохую работу (по мнению Флорана – ред.). Соучредитель Nadeo прямо спросил другого сотрудника: «Как ты думаешь, твой отец гордился бы тобой?». Во время разговора с Лизой он «пытался вытащить скелеты из шкафа моей личной жизни, чтобы заставить меня сломаться психически. Он говорил о моей семье, о моих комплексах, о моей уверенности в себе. В конце он заставил меня прочитать стихотворение коллеги, у которого были мысли о самоубийстве, и спросил, говорил ли он со мной?», - сказала она.
Перед другим сотрудником он начинает играть на пианино - инструменте, присутствующем в комнате, - пока этот сотрудник решает своё будущее в компании. «У него больше не было работы для меня в Nadeo и он хотел упразднить мою должность, мне пришлось заняться чем-то другим», - вспоминал Мартин. «Это метод дестабилизации. Иногда он вынимал блокнот и начинал рисовать прямо передо мной, как будто я его совсем не беспокоил, пока разговаривал с ним о важных делах».
Хотя физического насилия над сотрудниками никогда не было, Мартин говорит о форме словесного насилия. Квентин вспомнил, как его несколько раз называли «шутом», как и некоторых его коллег. В Numerama Флоран Кастельнерак сказал: «Я не запомнил эти события, и это было неожиданно услышать, потому что я категорически избегаю судить людей и, скорее, говорю об их действиях, когда возникают проблемы. Это принцип. Но если я это сделал, я сожалею об этом».
Команда сократилась вдвое
В 2009 году, когда компания Nadeo была приобретена Ubisoft, студия осталась под управлением Флорана Кастельнерака: Кристин Берджесс-Кемар, очень влиятельное лицо номер 2 в Ubisoft, стала её единственным руководителем. Ив Гиймо, генеральный директор группы, стал генеральным директором студии, но никогда не принимал участия в её управлении. По сути, для команды ничего не изменилось: студия осталась в 15-м округе Парижа, почти в часе езды на транспорте от штаб-квартиры Ubisoft. Помимо названия компании в их платежных ведомостях, для сотрудников не произошло никакой революции: они не имеют права на ежегодную политику повышения заработной платы Ubisoft, планы поощрений или членство в корпоративном комитете.
«У нас есть свои особые преимущества, которые я считаю более значительными, которые иногда восходят к приобретению студии и которые мы сохраняем: дополнительные выходные, возможная удаленная работа, еженедельная сверхурочная работа (очевидно, подразумеваются денежные надбавки – ред.) и т.д.», - отстаивает свою позицию Флоран Кастельнерак, ссылаясь, в частности, на «ежегодное увеличение, такие льготы, как игры, бонусы и другие». Однако профсоюз Solidaires говорит об очень небольших надбавках, и несколько свидетелей подтвердили нам, что им серьезно недоплачивали. «Nadeo всегда была очень изолированной компанией. Ubisoft казалась нам недоступным раем», - вспоминает Антуан. Помимо нескольких игровых постеров, созданных студией, украшений практически нет. «Мы чувствовали себя как в агентстве по временному трудоустройству, это было так сурово».
Trackmania Turbo - «проклятая игра»
Неожиданное поглощение Nadeo компанией Ubisoft в октябре 2009 года по ориентировочной стоимости от 5 до 10 миллионов евро не особо обрадовало её основателя. «Он постоянно критиковал Ubisoft за их игровой менеджмент, маркетинг и иерархию студий», - продолжает Антуан. «Он ненавидит работать с Ubisoft», - говорит Беатрис. В ответ на этот вопрос Флоран Кастельнерак сказал нам, что «был бы очень удивлен», если бы он так критиковал руководство Ubisoft.
Однако особенно жёсткой его критике руководство Ubisoft подверглось в 2014 году, когда «Ubisoft навязала Nadeo выпустить игру Trackmania Turbo с некоторыми своими сотрудниками», - вспоминает Луис. Группа отправила известного художественного руководителя для управления творческой стороной и двух других людей, чтобы помочь ему, а Флоран Кастельнерак отвечал за технический аспект игры. «Он очень плохо это воспринял. Когда он увидел, что у него больше нет контроля, он сошел с ума от ярости, произошли столкновения с командой Ubisoft. Флоран сказал: «Это изнасилование интеллектуальной собственности, что вы делаете». Он вышел и сказал: «разберётесь без меня» и следующие 6 месяцев он больше ни разу не появлялся в офисе, не отвечал на сообщения», - вспоминает Мартин.
Разработку Trackmania Turbo наши свидетели, находившиеся в то время на своих должностях, описывают как настоящую «войну» между директором Nadeo и Ubisoft. Мартин называет этот период «постоянной адской битвой». Квентин говорит: «Для Флорана Кастельнерака Trackmania Turbo стала проклятой игрой». «Он сказал, что Ubisoft испортила его игру, что он не хотел этого делать», - объясняет Луи. Со своей стороны Флоран Кастельнерак признаёт, что «имеет возможность раскритиковать игры, которые мы выпустили».
«HR его боится»
Столкнувшись с ненадлежащим отношением и поведением своего руководителя, некоторые сотрудники не знают, что им делать. У них нет доступа к Ubisoft Group HR, и они чувствуют себя ещё более беспомощными, потому что не решаются поговорить с менеджером отдела кадров студии, поскольку она не внушает им доверия. Роман объясняет, что он никогда не ходил к ней, чтобы поговорить с ней о своих проблемах. «Мы знали, что если поговорим с ней, она все расскажет Флорану, и тогда нам придётся разговаривать с ним один на один. Но я думаю, она его тоже боялась». Джон также считает, что она «находится под контролем Флорана Кастельнерака, и он запугал её. Всё, что вы скажете, будет передано ему. Она никогда не станет ему противостоять». Сотрудники лишены возможности получать от неё поддержку. «Когда я рассказала об этом HR, она посоветовала мне стать жёстче и привыкнуть», - с горечью вспоминает Лиза. «Не знаю, было ли у неё одинаковое отношение ко всем сотрудникам, или она просто оказалась беспомощной перед нашими жалобами». Numerama попыталась с ней связаться, но менеджер по персоналу не захотела отвечать на наши вопросы. Эти замечания, к сожалению, перекликаются с теми, которые Numerama уже обнаружила ранее в крупном расследовании, опубликованном в июле 2020 года, о дисфункциях HR во многих частях группы Ubisoft, обвиняемых в том, что они не защищают жертв и закрывают глаза на действия менеджеров с проблемным поведением.
Та же проблема касается и представителей CSE Nadeo. «Трое членов CSE лояльны Флорану Кастельнераку и очень близки ему», - предупреждает Мартин. «Если вы собираетесь с ними поговорить, он узнает об этом в течение суток, и вы будете за это наказаны». После того, как Solidaires вызвал свидетелей, один из членов CSE также связался с профсоюзом, чтобы выразить своё удивление тем, что он никогда не слышал о таких историях и не слышал, чтобы сотрудники жаловались на них.
«Первые несколько раз поплачешь, а потом всё будет хорошо»
Остальная часть иерархии Nadeo, похоже, не готова помочь.
A.P., директор по связям с общественностью и очень близкая к Флорану (вероятно, это супруга директора – Амели «Alinoa» Кастельнерак – ред.), сказала сотруднику, расплакавшемуся после «кухонного разговора»: «Первые несколько раз ты будешь плакать, а потом всё будет хорошо». Двое очевидцев с места происшествия сказали нам, что слышали эту фразу. Некоторые сотрудники также вспоминают, что она всё время «преуменьшала» конфликт. Связавшись с Numerama, A.P. сказала, что она была «шокирована» вызовом свидетелей, инициированным профсоюзом Ubisoft, в том числе «тем, как на нас напали. Мне грустно, что сотрудники могут быть недовольны в некоторых ситуациях [...] то, что мы всегда стремились сделать в Nadeo, — это создать стимулирующую и позитивную рабочую среду». Она также объясняет, что никогда не слышала, чтобы сотрудники жаловались на плохое руководство или моральное преследование. «Я никогда не преуменьшала масштаб жалоб сотрудников Nadeo», - говорит она. «Я слишком чутка к благополучию каждого и стараюсь всегда ставить себя на их место». Она также отрицает, что когда-либо видела, чтобы сотрудник плакал из-за морального давления в Nadeo. Она признаёт, что «присутствовала в горячих дискуссиях, но отрицает наличие разногласий, когда два человека оскорбляют друг друга или жестоко «ругаются», разговаривая в грубой форме».
Сообщается, что A.P. пыталась успокоить Флорана Кастельнерака вскоре после публикации вызова свидетелей из профсоюза Ubisoft в конце августа 2020 года, восклицая: «Кто это инициировал? Мы не позволим это делать 3-4 людям, возможно, это просто недоразумение. Мы ответим, что игроки знают, кто ты на самом деле (в позитивном ключе – ред.), они тебя поддержат», - говорит другой источник, всё еще находящийся на позиции разработчика Nadeo.
Обойти иерархию Nadeo и напрямую связаться с Ubisoft DRH также кажется невозможным. Каталог сотрудников доступен только во внутренней сети, к которой сотрудникам Nadeo трудно получить доступ. Если собственный адрес электронной почты Ubisoft не активирован, это становится ещё более сложно. «Это осьминог, там столько отделов, что не знаешь, к кому обратиться. И вы также боитесь, что после этого вас назовут говнюком», - подумала Беатрис.
«Я боялся покинуть компанию»
«Из-за его руководства у людей есть только одно желание: уйти. Остальные либо смирились со своей судьбой, либо очень близки к Флорану Кастельнераку», - поясняет Мартин. Некоторые из них говорят, что им было трудно уволиться из студии, особенно из-за менеджера студии. «Существует почти сектантская догма: люди Nadeo должны оставаться с Nadeo», - аргументирует Жан, - «Если вы подадите заявку на работу в другом месте, он будет в ярости и спросит, почему вы хотите уйти». После подписания заявления об увольнении Луи пришлось провести последние два месяца работы в Nadeo, находясь в коридоре. «Мой стол буквально переместили в коридор, рядом с лифтом. Официально это было сделано для того, чтобы освободить место в другом офисе». Вид наказания, к которому, к сожалению, привыкли сотрудники.
Опять же, менеджер по персоналу не очень помогает сотрудникам, желающим покинуть студию. «Когда я попыталась уволиться, я устроилась на работу в Ubisoft», - говорит Беатрис. «HR увидели, что я подаю заявку, и все рассказали Флорану Кастельнераку. Он вызвал меня к себе в кабинет и заставил чувствовать себя виноватой почти 3 часа». Управление внутренней мобильностью в Ubisoft — это регулярный, хорошо отлаженный процесс, при котором сотрудники соответствующих студий сотрудничают при приеме на работу. Но это не относится к Nadeo. «Нет сотрудничества между HR подразделениями Ubisoft и Nadeo», - говорит Жан. Сотрудники должны позаботиться о себе самостоятельно. «Когда я сказал Флорану Кастельнераку, что хочу перейти в другую студию Ubisoft, он сказал мне, что не будет мне помогать. Даже HR сначала отказались дать мне какие-либо контакты, чтобы не обидеть его», - говорит Луис.
«Он знает руководителей других внутренних студий, боюсь, он расскажет им обо мне что-нибудь плохое», - сказал Антуан, который больше не работает в Nadeo. «Это может быть паранойей, но разработка игр — это настолько нестабильная отрасль, что приходится оставаться в тени».
Французская студия Nadeo в одиночку суммирует многие проблемы, к сожалению, типичные для индустрии видеоигр во Франции. Токсичный менеджмент, защищённый «стеной HR». Управляющий директор, поведение которого никогда не подвергалось сомнению, потому что он считается дальновидным творцом. Повсеместная культура кранча. Множество ненадёжных контрактов и очень мало CDI... Идеальное сочетание, чтобы все сотрудники с опаской держались за свои должности.
Влияние Nadeo на бывших сотрудников остаётся актуальным ещё долгое время. Истощение, психологические и физические последствия пребывания в Nadeo для бывших сотрудников остаются ощутимыми ещё долгое время после их ухода. Психологическое и физическое истощение, потеря уверенности в себе... «У меня был очень длительный период депрессии, я был уверен, что больше ничего не стою», - говорит Антуан. «Я думал, что никогда не найду работу в этой отрасли». «Вы чувствуете себя скованным», - подтверждает Жюль. «Я чувствую, что меня постепенно раздавливают. Я больше не верю в то, что делаю». Роман, проработавший в Nadeo много лет, заверяет, что среди тех, кто ушёл, «некоторые решили полностью уйти из индустрии (видеоигр – ред.)».
Обновление от 10 сентября 2020 года в полдень: после
публикации нашей статьи Флоран Кастельнерак опубликовал сообщение в
Twitter. Он сообщает, что поделится положительными отзывами о Nadeo «по
внутреннему запросу» (они тоже анонимные – ред.).
Suite à la demande interne de pouvoir faire des
— Hylis #Trackmania (@Hylis1) September 10, 2020
témoignages aussi positifs pour Nadeo, je posterai ici
ces messages. Et de manière anonyme ou non selon
leur choix.
Обновление от 10 сентября 2020 г., 18:00: Флоран Кастельнерак также опубликовал длинный пост, в котором рассматриваются некоторые проблемы, поднятые в нашей статье.
Mes réponses aux citations
— Hylis #Trackmania (@Hylis1) September 10, 2020
Read: https://t.co/TZ0XgDmsBg
Обновление от 11 сентября 2020 года, полдень: филиал Syndicat Solidaires Computer and Video Games, вызвавший свидетелей, просит уволить директора студии.
📢 Florent Castelnérac
— Solidaires Informatique Jeu Vidéo (@SolInfoJeuVideo) September 11, 2020
Le renvoi !https://t.co/hjU3fnVeFN pic.twitter.com/6XgvXaZqPZ
* Все имена сотрудников и бывших сотрудников изменены для защиты их личности.



Комментариев нет:
Отправить комментарий