суббота, 19 июня 2021 г.

Обновление Polacolour для Art of Rally

Для раллийного симулятора Art of Rally выпущено новое крупное обновление. Главные изменения: улучшен интерфейс игры (добавлены возможности масштабирования и активации тёмной темы), введены таблицы с рекордами лидеров с загружаемыми фантомами, было улучшено время ИИ, скорректирована физика автомобилей, реализованы улучшения графического движка.

Также разработчики подтвердили, что помимо Кении (которая появится в игре этим летом), они сейчас работают над новыми локациями в других странах. Судя по всему, цикл поддержки Art of Rally будет довольно продолжительным.

среда, 16 июня 2021 г.

Обновление Royal для Trackmania 2020, Флоран Кастельнерак и лояльное сообщество TM


Последний месяц выдался весьма насыщенным на события. В сообществе Trackmania грянул читерский скандал, который сильно ударил по Riolu. Выяснилось, что против Флорана Кастельнерака не провели никакого расследования, а менеджмент Ubisoft даже защищает его (что весьма печально). И самое последнее – вышло неплохое обновление для Trackmania 2020 с новым контентом и режимом Royal. Также, последние две недели ознаменовались новым витком моей конфронтации с лояльным участником сообщества с никнеймом Clearwater. 

Мне бы хотелось подвести небольшие итоги, касающиеся лояльного сообщества Nadeo, Флорана Кастельнерака и последней ситуации с Trackmania 2020. Также, я ещё раз попытаюсь объяснить свою точку зрения, хоть и понимаю, что это бесполезная трата времени.

понедельник, 14 июня 2021 г.

Сценарий с усилением вектора развития Trackmania в развлекательном направлении

Вчера для Trackmania 2020 было выпущено довольно любопытное обновление. Сам новый режим Royal, созданный по мотивам игры Fall Guys, меня не впечатлил, но прочие изменения выглядят неплохо. Все эти новые водные блоки напрашивались уже давно, и вот, наконец, они добавлены в игру. Но самое интересное – это подвижные блоки, которые используются в Royal в качестве различных препятствий и ловушек. Введение подобного элемента геймплея в Trackmania – это значительная веха, ведь ранее подобного совсем не было. Точнее, в Valley уже имеются подвижные поезда, но это был единичный случай.

И, в свете последних новостей, вдруг я задался следующим вопросом: если Nadeo решили взять робкий курс на развлекательное направление, то может быть, рано или поздно, всё-таки будет выпущена и полноценная Trackmania без киберспортивной направленности? Допустим, заглянем в далёкое будущее и представим, что Nadeo выпустили Trackmania моей мечты. Представим эдакую Trackmania Turbo 2, где не будет проблем с физикой автомобиля, функционалом, кастомизацией и прочими огрехами, но будет много контента, развлечения и радости. То есть получим Trackmania с разнообразным и весёлым геймплеем, замечательную платформу для творчества и масштабами ААА.
 
В этом случае все мои претензии к Флорану Кастельнераку будут лишены смысла, правильно? Ведь в данной реальности Флоран окажется выдающимся менеджером, раз смог создать такую идеальную игру, против которой даже вечно недовольный Sandhawk ничего не сможет высказать критического. Увы, нет, даже в этом случае останется ещё одна проблема – это вопрос с моральными домогательствами, «токсичным» руководством в студии Nadeo. Качественные игры и злоупотребления внутри студии – это разные смыслы и отдельные проблемы. В той же самой Ubisoft имеется множество качественных серий игр – те же Assassin’s Creed или Watch Dogs, но это не устраняет проблемы с домогательствами на рабочем месте.

воскресенье, 13 июня 2021 г.

Режим Royal для Trackmania 2020 + новые водные блоки

Для Trackmania 2020 появилось новое обновление: добавили новый режим Royal и набор блоков: водные конструкции, ловушки, новые поверхности и прочие декорации. Теперь некоторые блоки можно окрашивать в разные цвета.

Режим представляет из себя выживание на несколько команд. Необходимо набрать максимум очков, чтобы выиграть. Чтобы набрать очки, требуется проехать полосу препятствий до финиша. Всего 6 карт по 5 раундов. В каждой карте отсеивается несколько команд - победителем остаётся 1 команда

Новое обновление интересно тем, что Nadeo, наконец, добавили подвижные блоки, которые используются как ловушки. Выглядит занимательно. Сам режим тоже смотрится весьма свежо, хоть исполнен немного грубовато. В любом случае, заметно, что хотя бы начали экспериментировать, это хорошо.

суббота, 12 июня 2021 г.

Дефекты рендера графического движка Maniaplanet 2021 до сих пор выглядят страшно

Чем всегда характерны Nadeo последних лет - это тем, что почему-то у них отсутствует строгая логическая последовательность действий. Например, недавно разработчики обновили свой графический движок: появились новые красивые отражения в реальном времени, которые ныне отображают окружающий мир, а не заранее созданную карту отражений (не всегда корректную и фиксированную по смыслу).

Но, при этом, несмотря на эти новшества, движок всё равно продолжает допускать ужасные дефекты рендера. Какие-то непонятные тёмные полосы, прямоугольники, треугольники... Остались и проблемы со времён Maniaplanet - резкие границы между блоками, а также эффект неприятных маслянистых пятен в местах со слабым освещением. Ступенчатые размытые тени на ближних дистанциях тоже сохранились в тех же местах.

Примеры на скриншотах ниже были взяты из последних «трасс дня» (напомню, что это контент из платных планов подписок - Standard и Club). Интересно, подобные жуткие вещи когда-нибудь будут исправлены?


пятница, 11 июня 2021 г.

Корректировка физики автомобиля в Trackmania 2020: попадание на те же самые грабли

Обновление от 9 июня 2021 для Trackmania 2020 в анонсе было небольшим по смыслу, но весьма масштабным по фактическим изменениям. Дискуссию можно глянуть вот здесь


Амбиции у Nadeo оказались действительно обширными: было затронуто более 1400 файлов и внесено более 81000 изменений. Помимо позитивных изменений, связанных с улучшенными отражениями, появились и негативные стороны: игра стала более нестабильной, плюс были внесены корректировки в физическую модель автомобиля.
 

Hot Wheels Unleashed - новый трейлер в скейт-парке

Появился новый трейлер Hot Wheels Unleashed: на этот раз показали четвёртое по счёту окружение, расположенное в скейт-парке. Картинка всё такая же приятная, красочная и позитивная, что не может не радовать. Надеюсь, что и по геймплею там будет всё на уровне.

четверг, 10 июня 2021 г.

Отражения в реальном времени в Trackmania 2020 - весьма неплохо

Источник скриншотов: htimh. Это безусловно выглядит красиво, тут даже возразить нечем. Nadeo, наконец-то, научились делать отражения в реальном времени. Нужно будет оценить оптимизацию этих нововведений (здесь есть логичные опасения).

Upd. 
Проверил, вроде бы оптимизация в норме (выше 60 fps). Работает шустро. Всё действительно выглядит гораздо красивее, чем раньше.


суббота, 5 июня 2021 г.

«Токсичная» атмосфера работы в французских студиях: Quantic Dream – сводка из суда


Nadeo является далеко не единственной студией во Франции, где наблюдается «токсичная» атмосфера работы, связанная со злоупотреблениями руководства. Как мы знаем, это является общей проблемой в издательстве Ubisoft (слабо решаемой на текущий момент) – с этим столкнулись многие внутренние студии компании. Например, не так давно похожие проблемы были выявлены в студии Мишеля Анселя, расположенной в французском городе Монпелье. Эта новость прогремела достаточно сильно, поэтому Ubisoft пообещали предпринять меры, организовав расследование (результат которого неизвестен поныне). При этом, сам Мишель Ансель успел покинуть эту студию до скандала. Но не одной только Ubisoft всё ограничивается. В столице Франции расположена ещё одна студия со схожими симптомами проблем. Это Quantic Dream, выпустившая такие игры как Fahrenheit, Heavy Rain и Detroit: Become Human.

вторник, 1 июня 2021 г.

Позиция Maniaplanet Journal в кратком виде – основные тезисы

Учитывая, что в прошлом посте было слишком много текста (не все смогут это осилить), решил также сделать краткую сводку. Делаю это для того, чтобы политика Maniaplanet Journal была более понятной для всех.

Перечислю важные моменты в виде коротких тезисов, сгруппированных по разным темам.

     1. Критика игр Nadeo.


1.1. Игры серии Trackmania, начиная от версии 2003 и заканчивая Turbo и Lagoon, являются качественными релизами, поэтому серьёзной критики не вызывают. Это касается, в том числе, версий для Nintendo. Да, придирки есть всегда, но все ранее высказанные недостатки (в том числе физика управления автомобилями) не являются фундаментальными.

1.2. Последняя часть Trackmania 2020 является исключением из этого правила. Студия Nadeo здесь переступила через красные флажки (из-за пагубной политики Флорана Кастельнерака), допустив множество ошибок. Разумеется, вероятно, что и этот релиз возможно как-то исправить, но моя позиция такова, что подобный позитивный расклад является маловероятным.

1.3. Платформа Maniaplanet была очень перспективной. К сожалению, Nadeo не смогли грамотно её реализовать. Было много критики с моей стороны вплоть до момента прекращения поддержки Maniaplanet со стороны Nadeo. Не буду отрицать, что и здесь я был скептиком по части того, что Nadeo смогли бы тут что-то исправить. Технически это возможно, но требуется желание.

Платформу Maniaplanet можно было исправить и сделать лучше. Конечно, никто не спорит, что для этого потребуется немало сил и времени, но это было возможно (в отличие от Trackmania 2020). Очень зря, что Nadeo сдались и забросили эту концепцию. Да, платформа Maniaplanet была сильно громоздкой и сегментированной, но эти недостатки можно было устранить. 

1.4. Признаю, что критический разгром Shootmania Storm был сильным перегибом во всём. Я воспринимал эту игру совершенно иначе, имелись другие ожидания. Как часть Maniaplanet, игра меня разочаровала. Да, конечно, было много игроков с альтернативным мнением, кому данный проект пришёлся по нраву. Агрессивная политика против Shootmania была моей ошибкой, увы.