воскресенье, 31 марта 2013 г.
пятница, 29 марта 2013 г.
Импорт новых моделей для ShootMania Storm
Как сообщает официальный блог, в ShootMania Storm скоро появится возможность импорта новых моделей персонажей, включая анимации и звуки.
Плюс ко всему, появился новый персонаж для игры - девушка по имени Susu. Модель уже можно скачать с маниалинка: ManiaPlanet-Store.
Также, Nadeo сейчас работает над интеграцией игр ManiaPlanet в Steam Workshop (это позволит скачивать и обновлять модификации непосредственно через Steam).
Также, Nadeo сейчас работает над интеграцией игр ManiaPlanet в Steam Workshop (это позволит скачивать и обновлять модификации непосредственно через Steam).
![]() |
| Официальный арт персонажа |
среда, 20 марта 2013 г.
среда, 6 марта 2013 г.
воскресенье, 3 марта 2013 г.
Движок ManiaPlanet: торжество контрастов
Хотелось бы в очередной раз поднять вопрос по поводу так называемого обсчёта теней для игр ManiaPlanet. Этот вопрос уже поднимался после релиза Canyon, а также во время беты Storm. Вот теперь и Stadium² уже подоспел, а тени как были страшными, так ими и остались. Не понимаю, неужели так сложно сделать всё нормально? В United же таких проблем не имеется.
![]() |
| Слева - Stadium², справа - United. Слева вроде бы и графон, да кривовато слепленный. Справа картинка смотрится несколько проще, но при этом в разы более гармоничнее и без подобных серьёзных огрехов. |
Данный вопрос уже поднимался на официальном форуме. Сотрудник Nadeo под ником "Fix" парировал вопрос тем, что тёмные участки карты освещения сжимаются с искажениями, а для качественной картинки на тёмных областях нужен очень долгий обсчёт (да и вообще, лучше повсюду расставить источники освещения и не париться). При этом, даже на настройках Ultra
качество выше не становится
(см. на картинке выше: слева обсчёт именно на Ultra). Возникает вопрос: неужели до сих пор нельзя решить подобную проблему и сделать красиво?
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

