среда, 14 октября 2020 г.

Структура взаимодействия Ubisoft Nadeo и материнской Ubisoft


Судя по реакции от некоторых участников лояльного сообщества Hylis на мои посты, они явно не придали большого значения моим статьям по поводу инцидентов, изложенных в Numerama. И очень зря! Наши великие поборники «позитива» с лёгкостью выдумали себе проблемы, которых не существует, но при этом проигнорировали реально существующую проблему.

Суть содержания статьи Numerama я излагал многократно – нет смысла повторяться. Вероятность того, что Florent Castelnerac является виновным в этих инцидентах – является очень высокой. Лояльное сообщество Hylis эти события старается игнорировать, так как считает, что текст статьи Numerama не аргументирован, и якобы расследование продолжается. К сожалению, у меня есть две новости для этих людей – обе плохие.

воскресенье, 11 октября 2020 г.

Первая серьёзная публикация про проблемы в Nadeo от участника сообщества TM

Появилась первая, после появления статьи в Numerama, значительная публикация от участника сообщества TM по поводу проблем в Nadeo. Автором заметки является Christopher.

 
Christopher затронул многие негативные моменты в серии Trackmania последнего времени: проблемы с серверами, игнорирование критики со стороны менеджеров Nadeo, сложности в разработке инструментов сообщества и, самое главное, была упомянута диктатура со стороны Florent Castelnerac.

суббота, 3 октября 2020 г.

Несколько моментов по поводу Fall 2020, Trackmania 2020 и студии Nadeo

1 октября для Trackmania 2020 была выпущена новая сезонная осенняя кампания. Данное событие окончательно внесло ясность в перспективы развития последней игры от Nadeo и всей этой студии в целом. Начнём по порядку. 

 

Посредственная кампания Fall 2020.

 

Новая официальная компания от 1 октября оказалась очень слабой по исполнению. Фактически, это та же самая летняя кампания, выпущенная на релизе, но сконструированная по-другому. Ничего нового трассы не привносят, повторяя старые задумки. То же самое можно сказать и про новый контент, которого не имеется. Если раньше студия Nadeo имела привычку добавлять в игру хотя бы немного новых блоков или возможностей, то сегодня и этого нет. Мы имеем самый обычный застой. Кто-то может сказать, что Nadeo всегда имели медленные темпы обновления игр, но это полное враньё.