Как и ожидалось, релиз Trackmania Next перенесли с 5 мая на 1 июля этого года. Как утешение, Nadeo опубликовали первый официальный трейлер. Официальная причина - это пандемия коронавируса (отмена турниров, удалённая работа замедляет процесс). Релиз запланирован на цифровых платформах Uplay и Epic Games Store.
четверг, 23 апреля 2020 г.
пятница, 17 апреля 2020 г.
Проблема информационного сопровождения Trackmania Next - ретроспектива Nadeo эпохи Ubisoft
Полагаю, многие уже заметили, что маркетинг Trackmania Next находится не просто на низком уровне, информационная поддержка нового проекта отсутствует полностью. Это самый худший результат среди всех проектов Nadeo, выпущенных за всё время.
Чтобы осознать всю катастрофичность ситуации, давайте пробежимся по предыдущим проектам Nadeo, которые были выпущены в составе Ubisoft.
Первая информационная ласточка – это анонс платформы Maniaplanet в 2010 году. Самый важный момент: хоть и был продемонстрирован совсем небольшой ролик, это был только тизер, но тут важно – где именно он был показан. Это была самая крупная выставка для видеоигр – E3 2010 – этого было более чем достаточно, учитывая, что это был всего лишь анонс платформы.
среда, 15 апреля 2020 г.
Ubisoft как удобная мишень для перекладывания ответственности
Среди сообщества очень сильно распространено мнение касательно того, что во всех бедах серии Trackmania якобы виновато издательство Ubisoft. Особенно сильно это стало проявляться после анонса Trackmania Turbo. Действительно, это очень удобно, когда не нужно особенно разбираться в сути всех проблем и можно сразу всё свалить на издательство. Ведь разработчики из Nadeo же, по мнению фанатов, являются святыми людьми – они-то уж точно не причём (сарказм).
На стороне Nadeo играет очень большая статистика, когда именно крупное издательство ущемляет права внутренних студий разработчиков, которые не имеют права выбора, потому что работают на большую корпорацию, владеющей как самой студией, так и всеми её интеллектуальными правами. Что-то не нравится? Просим на выход. Вот так работают крупные корпорации.
Взять ту же самую Electronic Arts, которую считают исчадием зла, погубившим множество именитых студий и игровых серий. В массовом сознании игроков крепко сложилась типовая картинка происходящего – это крупная корпорация-жандарм, которая постоянно следит за разработчиками, проверяет каждый их шаг, зарубает на корню новые удачные идеи, и так далее. Крупные компании неповоротливые, консервативные, жадные до денег.
среда, 8 апреля 2020 г.
Trackmania Next - затерянный осколок Maniaplanet, лишённый смысла
![]() |
| Предварительный анализ основан на презентации Grand League от 2020/02/28 |
Ранее месяц назад в марте этого года с моей стороны был сделан предварительный анализ готовящейся к выходу новой части серии Trackmania, которая имеет неофициальные наименования 2020 или Next. Однако официальное название простое и громкое – Trackmania. Никаких подзаголовков и цифр. Обычно, когда выбирается простой заголовок, то подразумевается переосмысление прошлого, какое-то серьёзное изменение. Например, Doom 2016 года выделки подчёркивал за простым названием возврат к корням серии: убойному и динамичному шутеру с кучей демонов и различных способов их уничтожения. Или, например, Need for Speed 2015 года выпуска, который попытался высказаться в духе переосмысления знакомой фанатам формулы и частично вернуться к успеху, который серия получила благодаря релизу дилогии Underground. Самый последний пример – это GRID (2019), разработчики которой позиционировали новую игру как перезапуск франшизы.
Вот и сотрудники Nadeo решили, что серия Trackmania должна начать новую жизнь с чистого листа… или так решили за них. По аналогии с «перезапуском» Need for Speed, разработчики решили взять за основу наиболее популярную игру серии – Trackmania Nations. Как в студии Ghost Games при создании Need for Speed вдохновлялись дилогией Underground, таким же образом Nadeo черпали своё вдохновение из Stadium. Основным источником информации по новой игре на сегодня является презентация Nadeo от 28 февраля 2020 года, которая проводилась на мероприятии Grand League. Если кто не смотрел, то краткая выжимка выступления такая: на сцену выходит Хулис, показывает анонсирующий тизер Trackmania Next, после этого запускает саму игру, демонстрируя полностью главное меню, переходит в редактор карт и пытается построить трассу, после чего её тестирует.
пятница, 3 апреля 2020 г.
Сервисная составляющая Trackmania Next - немного аналитики
В новой части Trackmania, анонсированной 28 февраля этого года, разработчики планируют сделать упор на сезонной модели развития. Для студии Nadeo это не в новинку, так как платформа Maniaplanet ранее фактически следовала этому же пути, поэтому вопрос довольно интригующий (с учётом уже реализованной ранее системы) – какие именно фундаментальные изменения ожидают новую Trackmania. Проблема в том, что ротация трасс в зависимости от сезона – это весьма стандартное и пресное предложение в рамках формата «игра-сервис».
Если посмотреть на другие гоночные игры, которые эксплуатируют сервисную модель, то там ситуация выглядит гораздо лучше. Ведь там и контент добавляют чаще, и он более существенный по наполнению.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

