вторник, 27 июля 2021 г.

Иной взгляд на историю Флорана Кастельнерака


24 июля на игровом сайте DTF была опубликована статья, рассказывающая про историю Nadeo и приоткрывающая завесу тайны относительно ранней истории этой студии. Там говорится о начале пути Флорана Кастельнерака – как он кровью и потом выбил себе место под солнцем в современном геймдеве. С этим сложно не согласиться. Здесь я не буду копировать всю эту статью, возьму только некоторые цитаты, которые мне показались интересными. В основном, эти моменты касаются эпохи рассвета Nadeo.

Hot Wheels Unleashed™ Diecast Trailer

суббота, 24 июля 2021 г.

Небольшая сводка от Wirtual по чистке рекордов TMUF со стороны Nadeo

Вчера Wirtual опубликовал небольшую статью, где рассказал про сегодняшнюю ситуацию с Riolu. Недавно Nadeo произвели анализ более 400 тыс. рекордов в United и Nations Forever и удалили скомпрометированные результаты.

Wirtual поделился небольшой статистикой. 

Разница в SP TMUF после чистки от Nadeo:

Riolu -262 486 054 SP (осталось 11 млн.)
Techno -252 144 866 SP (осталось 78 млн.)
Trabadia -83 000 000 SP (осталось 700 тыс.)
Lanz -67 000 000 SP (осталось 500 тыс.)
Neko -42 380 409 SP (осталось 23 млн.)
Vins -39 000 000 SP (осталось 27 млн.)

четверг, 8 июля 2021 г.

Hot Wheels Unleashed - редактор трасс

Студия Milestone наконец-то продемонстрировала возможности редактора карт в своей новой игре Hot Wheels Unleashed. Конечно, в целом, функционал там явно слабее, чем в Trackmania, но есть свои характерные особенности. Во-первых, это трансформация дорожных блоков - повороты под любым углом, плавные наклоны разных степеней свободы под любым углом - это прекрасная функция. Когда Nadeo и сообщество TM выпустили на гора целую кучу однообразных блоков и предметов с различными вариациями переходов, Milestone это попросту предусмотрели в рамках функционала редактора карт. Подобное уже давно нужно было реализовать в Trackmania, но там до сих пор используются тонны фиксированных переходников, перегружающих редактор карт. Во-вторых, кастомизация дорожных блоков - можно менять цвет и некоторые компоненты блоков. Похожее появилось в Trackmania 2020, но там это выглядит менее проработанным. Если говорить о компонентах блоков, то их роль в Trackmania 2020 играют предметы, которые монтируются на заранее прописанные координаты и зачастую выглядят чужеродными элементами, не говоря уже о том, что нет никакой подмены существующих компонентов на другие. Почти то же самое можно сказать про смену цветов. Подобное появилось в Trackmania 2020 в обновлении Royal, но там это применяется только к части элементов блока. В Hot Wheels Unleashed видоизменяется весь блок в целом - мелочь, но всё же. Если подвести общие итоги, то продемонстрированный редактор карт от Milestone больше напоминает некое переосмысление консольного инструментария Trackmania Turbo, чем на что-то функциональное и проработанное до мелочей. Для начала неплохо, конечно.