Отличная новость для поклонников первой части Trackmania - сайты TMX для United и Nations Forever снова в работе! Как видно по оформлению, сайты переехали на движок Mania Exchange: соответственно, сейчас поддерживают обновленный функционал. Версии для Original, Sunrise и Nations пока ещё в процессе восстановления, но тоже вернутся в строй где-то в ближайшее время.
среда, 23 февраля 2022 г.
Сайты TMX для United и Nations Forever снова в работе!
воскресенье, 20 февраля 2022 г.
Trackmania Carpark & Maniapark - 3D models / 2D skins / mods - backup collection
Полагаю, что многим уже известно, что сайты Trackmania Carpark и Maniapark ныне находятся в оффлайне, так как ранее в декабре 2021 года они подверглись хакерской атаке от некого злоумышленника. Тот, кто это сделал или заказал услуги хакеров, - это очень нехороший человек. Извергать свою злобу на сайтах сообщества Trackmania - это высшее зло. Сайты Carpark и Maniapark и раньше дышали на ладан, находясь на грани закрытия. Сейчас же данная атака поставила эти сайты перед фактом - а стоит ли существовать в целом?
Прошло уже почти 2 месяца - работоспособность так и не восстановлена. И это не вызывает удивления, так как сегодня сайты поддерживают от силы 1 или 2 человека. Не будет их - не будет и Carpark'а с Maniapark'ом. Восстановление сайтов в работе, но мотивация тут невысокая - администраторов вполне можно понять. Студия Nadeo в своём последнем релизе Trackmania 2020 прекратила поддержку кастомных 3D-моделей автомобилей, а 2D-скины сделала эксклюзивом для клубных изданий, автоматически поставив Carpark и Maniapark в очень шаткое положение. Ведь Maniaplanet и Trackmania Forever перестали быть популярными.
Отсюда и все проблемы: расходы на поддержание сайтов в работе никуда не делись, платить нужно всегда, а способов получить эти самые деньги почти не осталось. Игрокам, которые предпочитают Trackmania 2020, сайты для предыдущих игр серии оказались не нужны. А фанатов Trackmania Forever и Maniaplanet осталось крайне мало, чтобы можно было говорить о регулярных денежных пожертвованиях. Осенью 2020 года на официальном Discord-сервере была опубликована запись, в которой говорилось, что Carpark и Maniapark могут закрыться, если не будут найдены источники денежных средств для оплаты поддержания сайтов в работе.
суббота, 19 февраля 2022 г.
Мод Mondstadt для Trackmania Forever (by Nekorie)
| Ссылка для загрузки мода / ссылка для загрузки карт |
Представляю вашему вниманию новый текстурный мод по мотивам игры Genshin Impact для Trackmania Forever. Автором данного мода является Nekorie (в сообществе TM - Portal Cat): участник группы 3D Crew на сайтах Carpark / Maniapark, создавший несколько конверсий моделей автомобилей (и не только) для Trackmania Forever и Maniaplanet. Рекомендую ознакомиться с его работами в мастерской Steam в Canyon / Stadium. Есть также библиотека моделей в Carpark, но она пока недоступна из-за хакерской атаки на сайт. Также, он является автором ранее выпущенных модов - Arizona и Forest Zone для Trackmania Forever.
Местом действия мода является одно из семи внутриигровых королевств - Мондштадт, где игрок начинает свои путешествия по миру Genshin Impact. В саму игру я не играл, но мне довелось видеть все локации оттуда, в том числе и сам Мондштадт. Разумеется, как и в случае с модом Lagoon, сделать всё в полном соответствии с первоисточником не представляется возможным. Окружение Rally вышло в далёком 2003 году и, несмотря на обновления вплоть до 2008 года, сегодня оно выглядит графически устаревшим. Однако, даже с учётом устаревшей графики, я считаю, что мод получился вполне похожим на визуальный стиль игры-первоисточника. Особенно хорошо получились освещение, небо, текстуры домов и растительности. Окружение Rally и без новых текстур всегда смотрелось очень уютным и умиротворяющим, и вместе с новой палитрой из Genshin Impact на мой взгляд этот эффект усилился ещё больше. Замечательная работа! Самое время построить что-нибудь интересное в этом убаюкивающем виртуальном мире в нашей серой, неприятной и депрессивной реальности.
пятница, 18 февраля 2022 г.
Немножко про Ubisoft
Компания Ubisoft опубликовала отчёт за 3-й квартал финансового года (октябрь-декабрь 2021 года - прочитать можно здесь). В нём издательство сообщило о снижении выручки на 16.6% - на первый взгляд цифра не сильно большая, но стоит заметить, что падение произошло в самый активный сезон покупок - октябрь-декабрь. На этот период попали крупный релиз Far Cry 6 и чуть менее крупный Riders Republic. Что в первом проекте, что во втором Ubisoft делает акцент на том, что игроки проводят там больше времени, чем в прошлых играх. В компании просто сообщили, что "довольны успехом" без каких-либо хотя бы ориентировочных цифр, что уже говорит о многом. Например, про Rainbow Six Extraction (которую не пнул только ленивый) информации оказалось побольше - около 5 миллионов уникальных игроков с момента релиза 20 января (но здесь не стоит забывать, что это могут быть как подписчики Ubisoft+, так и пользователи бесплатной пробной версии - это тоже очень обтекаемый результат). К примеру, говоря про Assassin's Creed Valhalla в издательстве оказались более откровенными: выручка с продаж — на 70% больше (чем в Odyssey), выручка с микротранзакций и DLC — на 80% больше (чем в Odyssey). Да и анонс нового крупного DLC про Одина как бы намекает, что с игрой всё в порядке.