Ранее появилась информация о том, что в студии Nadeo, возможно, процветает токсичная атмосфера работы. Замешан ли в этом руководитель Florent «Hylis» Castelnerac или жалобы направлены в адрес каких-то высоких должностей Ubisoft – непонятно.
Я сделал собственный вывод (прошу обратить на это внимание), что имеется высокая вероятность того, что в этом может быть замешан руководитель Nadeo. Почему я сделал такой вывод? Я считаю, что студия Nadeo в составе Ubisoft обладает высокой степенью собственной автономии, то есть издатель имеет ограниченное влияние на работу этой студии. Соответственно, в руках Florent «Hylis» Castelnerac, как руководителя Nadeo, может быть сконцентрировано достаточно много власти. Например, совершенно очевидно, что политика развития серии Trackmania ему полностью подконтрольна. Я ничуть не удивлюсь, если узнаю, что и кадровый вопрос в Nadeo тоже очень сильно зависит от руководителя студии.
Излишнее количество управленческих полномочий – это всегда плохо. В чём это может выражаться? По примеру диктаторов разных стран, которые лишены системы сдерживания со стороны оппозиции, главной особенностью перенасыщения абсолютной властью является прогрессия по нисходящей. Таким людям существующего могущества (нынешних рычагов управления) становится мало, поэтому они хотят себе добавить больше полномочий, затем ещё больше, и ещё больше. Когда нет системы противодействия, то человек с абсолютной властью начинает вести себя неадекватно, позволяет себе больше самоуправства. Именно через этот путь умудрился пройти Florent «Hylis» Castelnerac. Участница сообщества Helia утверждает, что руководитель Nadeo является другим человеком, а моё мнение о нём – ошибочным. Вот только никаких доказательств она почему-то не приводит.
А начать нужно с давних времён.
Это только несколько примеров. Прогрессия деспотии от Florent «Hylis» Castelnerac сильно набрала обороты, начиная с 2013 года до нынешних времён. Этот процесс продолжается и сегодня. Сначала было просто игнорирование критики. Сейчас же могут последовать вполне реальные санкции за критическую точку зрения. За весь указанный выше период времени руководителю Nadeo удалось блистательно выполнить цель по уничтожению сообщества Trackmania. Необходимо понимать, что в последнее время конкуренция на рынке видеоигр резко возросла, поэтому распугать игроков сообщества Trackmania оказалось проще простого. Сегодня недостаточно просто сыграть на эксклюзивности жанра «аркадная гонка + редактор», потому что требуются хорошие обратная связь и динамика развития игр серии. Потребитель без проблем может отказаться от эксклюзивного жанра видеоигры, чтобы выбрать что-то другое.
Эффективного взаимодействия разработчиков с сообществом Trackmania наладить не получилось. Тут необходимо понимать, что лояльные сторонники останутся всегда при любом раскладе, но каково будет их число? По большей части цель оказалась проваленной. Игроки разбежались. Сообщество уменьшилось. Остались только лояльные поклонники, которые имеют определённые преимущества от общения с Nadeo и полной их поддержки. Их осталось совсем немного. Простая математика. Недавний альфа-тест последней Trackmania 2020 набрал около 100 участников. Однако всё дело в том, что попасть туда удалось даже мне. Следовательно, активных лояльных участников сообщества и того меньше. Разумеется, кое-кто (например, Riolu) решили не участвовать в тесте, но много ли таких наберётся? Очевидно, что сообщество ужалось до каких-то неприлично малых показателей.
Какой из этого можно сделать вывод? Несогласных оказалось больше, чем согласных. Я свожу весь разговор к тому, что если бы серия Trackmania взяла более правильный курс развития, то она смогла бы вернуть часть ушедших людей и привлечь новых игроков. Вот только серия Trackmania заперлась сама в себе, благодаря усилиям от Florent «Hylis» Castelnerac. Была замечательная возможность пойти в другом направлении, сделав Trackmania Turbo полноформатной игрой со всеми возможностями Maniaplanet, но руководитель Nadeo решил умышленно сбить её на взлёте, ограничив там всё, что только можно было. Это не помешало успеху Trackmania Turbo, которая стала самой кассовой частью серии, но это не остановило руководителя Nadeo. Любой другой разработчик на его месте бы задумался – правильно ли они развивают серию, если спин-офф оказался более успешным? Вот только Florent «Hylis» Castelnerac оказался непреклонен.
На основе финансового успеха Trackmania Turbo удалось расширить студию Nadeo новыми сотрудниками (это хороший шаг). Однако выбранная политика развития серии TM оказалась полностью противоречащей концепции Trackmania Turbo. Руководитель Nadeo снова решил сделать ставку на киберспорт. Это главная ошибка. Затем он отказался от формата завершённой игры, вернувшись к схеме Maniaplanet («вечное» развитие»), но зачем-то добавив ещё и систему монетизации в виде подписки. Далее, Florent «Hylis» Castelnerac решил сыграть на ностальгии, смахнув пыль с Trackmania Nations ESWC, вот только по непонятной причине превратив её в детский конструктор для создания творческих экспозиций (наподобие Terracotta). Вся эта странная концепция новой игры появилась вопреки пожеланиям от игроков. Руководитель Nadeo просто посчитал, что раз Nations ESWC была очень популярной ранее, то станет такой же и сегодня.
Я, конечно, опять сильно отвлёкся от основной темы публикации. Мне пришлось вникнуть в подробности, потому что потребовалось описать поведение Florent «Hylis» Castelnerac с точки зрения человека, который не находится сейчас в Nadeo и не работает там. Я имею возможность только произвести оценку поведения этого человека по активности в интернете и результатам деятельности его студии. И мой вывод является неутешительным. Я считаю, что Florent вполне может быть причастен к созданию токсичной атмосферы внутри студии Nadeo. Разумеется, я не утверждаю! Просто предполагаю. Возможно, что никакой неблагоприятной атмосферы работы нет вовсе! Но если публикация от профсоюза действительно правдивая, то первым подозреваемым для меня является именно Florent «Hylis» Castelnerac. Я сделал такой вывод на основе его стремления держать под собственным контролем все аспекты политики развития Trackmania, цензурировать мнения от сообщества, лично формировать правила киберспортивных турниров и прочее.
Очень многие проблемы и вопросы сейчас замыкаются именно на этом человеке. А ведь это только публичное пространство! Несложно предположить, что если эгоцентричность руководителя Nadeo начали замечать даже обычные игроки, то что же творится внутри самой команды разработчиков? Увы, сложно что-то сказать наверняка, так как мы не видим «внутреннюю кухню» студии Nadeo. Там может происходить что угодно. Независимо от того, кто виноват, я в любом случае поддерживаю разработчиков. Если допускаются какие-либо нарушения трудового законодательства и моральное давление, то таких действий быть не должно. Я очень сильно ратую за увольнение Florent «Hylis» Castelnerac, но мне бы хотелось, чтобы это произошло на основе его реальных недостатков и действий. Мне не хочется на него клеветать в этом вопросе. Если он виноват, то конечно же должен понести наказание. Если вины нет, то и ответ очевиден, что не должен. Я хочу донести мысль, что слепой ненависти тут нет. Я желаю его ухода именно по причине плохого развития Trackmania, а не того, что происходит внутри студии Nadeo.
Недавно получил своё развитие скандал в студии Lab Zero Games (создатели игр Skullgirls и Indivisible). Ранее была новость, что все сотрудники этой студии были недовольны своим руководителем – Майком Займонтом. В ответ на некорректное поведение Майка из студии уволились по собственному желанию несколько ключевых сотрудников. Это парализовало дальнейшую разработку их новой игры. Вчера появилась новость, что Майк Займонт уволил оставшихся 11 человек студии просто так (без причины - мол, нет денег на зарплаты). Разумеется, в случае Lab Zero Games у разработчиков не было подушки безопасности в виде издателя Ubisoft. Компания выпускала инди-игры и явно считала каждый цент. Однако всё равно поведение этого руководителя вызывает большие вопросы.
Первыми уволившимися сотрудниками Lab Zero Games были арт-директор Мэриел Картрайт, старший аниматор Джонатан Ким и художник Брайан Джун. Если верить их общему заявлению, то руководитель Майк Займонт допускал себе следующее поведение внутри студии:
После всей этой истории, со студией Lab Zero Games расторгли контракты её партнёры Autumn Games и Hidden Variable Studios (компания-владелица прав на Skullgirls и разработчик мобильной версии, соответственно).
Вся проблема в том, что мы не можем видеть всей полноты ситуации со студиями разработчиков. Могли ли вы предположить годом ранее, что в Lab Zero Games на протяжении длительного времени имелась вот такая токсичная и очень негативная атмосфера работы? Разумеется, такой возможности нет. Почему мы должны быть уверены в том, что в студии Nadeo всё хорошо и никаких проблем там нет? Разумеется, я очень сомневаюсь в том, что Florent «Hylis» Castelnerac смог бы опуститься до уровня обсуждения половых органов и внешности других людей. Это совершенно не похоже на него. Я бы хотел оценить его именно с точки зрения психологии – его параноидального желания всё контролировать. Главная особенность человеческой психики заключается в том, что разные личности сходят с ума совершенно по-разному. Например, Майк Займонт был помешан на женском теле и половых органах. А вот руководитель Nadeo может быть помешан на других вещах. Их объединяет только то, что они обладают достаточной полнотой власти, чтобы иметь возможность испортить чью-то жизнь.
Конечно, Florent «Hylis» Castelnerac на текущий момент не обладает 100% акциями Nadeo, так как студия принадлежит Ubisoft, но разве мы имеем полное понимание – на каких условиях в целом студия Nadeo перешла в собственность Ubisoft в 2009 году? Может быть в соглашении имелся целый абзац, который говорит о том, что студия Nadeo полностью автономна и Ubisoft не имеет права снимать Florent «Hylis» Castelnerac со своей должности? Нам ничего про это не говорят! Остаётся только доверять собственным глазам и собственному восприятию действительности. Я прекрасно вижу, что Nadeo не удовлетворяют пожеланиям от сообщества. Очень много людей разочарованы и разбежались по другим играм. Этот год оказался особо показательным по степени игнорирования проблем последней игры Trackmania 2020. Со стороны издательства Ubisoft никаких мер не предпринимается. Это говорит только о том, что Nadeo имеет какой-то особый статус внутри издательства. Именно этот факт может сильно развязать руки руководителю Nadeo по поводу вседозволенности действий с его стороны.
Опубликованное выше – это только предположение! Другие люди со мной могут не согласиться! Я и сам не уверен на 100%, что всё в действительности сложилось именно так! Это только моя точка зрения! Я охотно верю в собственную гипотезу, потому что она выглядит очень убедительной. Только и всего. Надеюсь, что произойдёт официальное расследование в студии Nadeo со стороны Ubisoft и профсоюзов, и затем нам будет известна более точная информация. Но пока всё обстоит как-то так – обычное предположение.
Я сделал собственный вывод (прошу обратить на это внимание), что имеется высокая вероятность того, что в этом может быть замешан руководитель Nadeo. Почему я сделал такой вывод? Я считаю, что студия Nadeo в составе Ubisoft обладает высокой степенью собственной автономии, то есть издатель имеет ограниченное влияние на работу этой студии. Соответственно, в руках Florent «Hylis» Castelnerac, как руководителя Nadeo, может быть сконцентрировано достаточно много власти. Например, совершенно очевидно, что политика развития серии Trackmania ему полностью подконтрольна. Я ничуть не удивлюсь, если узнаю, что и кадровый вопрос в Nadeo тоже очень сильно зависит от руководителя студии.
Излишнее количество управленческих полномочий – это всегда плохо. В чём это может выражаться? По примеру диктаторов разных стран, которые лишены системы сдерживания со стороны оппозиции, главной особенностью перенасыщения абсолютной властью является прогрессия по нисходящей. Таким людям существующего могущества (нынешних рычагов управления) становится мало, поэтому они хотят себе добавить больше полномочий, затем ещё больше, и ещё больше. Когда нет системы противодействия, то человек с абсолютной властью начинает вести себя неадекватно, позволяет себе больше самоуправства. Именно через этот путь умудрился пройти Florent «Hylis» Castelnerac. Участница сообщества Helia утверждает, что руководитель Nadeo является другим человеком, а моё мнение о нём – ошибочным. Вот только никаких доказательств она почему-то не приводит.
А начать нужно с давних времён.
Trackmania Canyon, 2011 год. Система дрифта на узких участках трасс. Была ли значительная критика этого момента? Была. Последовала ли позитивная обратная связь от Nadeo? Нет, ничего не было.
Trackmania Valley, 2013 год. Неадекватная физика автомобиля на грязи. Была ли критика по этому поводу? Была. Что сделали разработчики Nadeo в ответ? Сделали дорожные блоки с грязью ещё сложнее в Trackmania Turbo и Maniaplanet 4.0 – они теперь стали многоуровневыми по высоте.
Trackmania Turbo, 2015 год. Вопиющее ограничение этой игры по функционалу и возможностям кастомизации. Florent «Hylis» Castelnerac за всех решил, что нам эти особенности в новой игре не нужны. Было ли противодействие со стороны сообщества? Было. Что сделали разработчики? Руководитель Nadeo вывесил пост на форуме, что ничего улучшаться не будет и сразу же заблокировал тему для обсуждений.
Окружение Lagoon, версия Turbo, 2015 год. Неадекватная физика автомобиля на деревянных поверхностях и песчаных пляжах. Что сделали разработчики для улучшения этого аспекта игры? Ничего! Все эти особенности без изменений перешли в версию Lagoon для Maniaplanet 4.0.
Trackmania, 2020 год. Жуткая физика автомобиля на ледяных поверхностях. Было очень много критики от сообщества. Разработчики предоставили позитивную обратную связь? Нет, они ответили в духе «не нравится – не играйте».
Это только несколько примеров. Прогрессия деспотии от Florent «Hylis» Castelnerac сильно набрала обороты, начиная с 2013 года до нынешних времён. Этот процесс продолжается и сегодня. Сначала было просто игнорирование критики. Сейчас же могут последовать вполне реальные санкции за критическую точку зрения. За весь указанный выше период времени руководителю Nadeo удалось блистательно выполнить цель по уничтожению сообщества Trackmania. Необходимо понимать, что в последнее время конкуренция на рынке видеоигр резко возросла, поэтому распугать игроков сообщества Trackmania оказалось проще простого. Сегодня недостаточно просто сыграть на эксклюзивности жанра «аркадная гонка + редактор», потому что требуются хорошие обратная связь и динамика развития игр серии. Потребитель без проблем может отказаться от эксклюзивного жанра видеоигры, чтобы выбрать что-то другое.
Эффективного взаимодействия разработчиков с сообществом Trackmania наладить не получилось. Тут необходимо понимать, что лояльные сторонники останутся всегда при любом раскладе, но каково будет их число? По большей части цель оказалась проваленной. Игроки разбежались. Сообщество уменьшилось. Остались только лояльные поклонники, которые имеют определённые преимущества от общения с Nadeo и полной их поддержки. Их осталось совсем немного. Простая математика. Недавний альфа-тест последней Trackmania 2020 набрал около 100 участников. Однако всё дело в том, что попасть туда удалось даже мне. Следовательно, активных лояльных участников сообщества и того меньше. Разумеется, кое-кто (например, Riolu) решили не участвовать в тесте, но много ли таких наберётся? Очевидно, что сообщество ужалось до каких-то неприлично малых показателей.
Какой из этого можно сделать вывод? Несогласных оказалось больше, чем согласных. Я свожу весь разговор к тому, что если бы серия Trackmania взяла более правильный курс развития, то она смогла бы вернуть часть ушедших людей и привлечь новых игроков. Вот только серия Trackmania заперлась сама в себе, благодаря усилиям от Florent «Hylis» Castelnerac. Была замечательная возможность пойти в другом направлении, сделав Trackmania Turbo полноформатной игрой со всеми возможностями Maniaplanet, но руководитель Nadeo решил умышленно сбить её на взлёте, ограничив там всё, что только можно было. Это не помешало успеху Trackmania Turbo, которая стала самой кассовой частью серии, но это не остановило руководителя Nadeo. Любой другой разработчик на его месте бы задумался – правильно ли они развивают серию, если спин-офф оказался более успешным? Вот только Florent «Hylis» Castelnerac оказался непреклонен.
На основе финансового успеха Trackmania Turbo удалось расширить студию Nadeo новыми сотрудниками (это хороший шаг). Однако выбранная политика развития серии TM оказалась полностью противоречащей концепции Trackmania Turbo. Руководитель Nadeo снова решил сделать ставку на киберспорт. Это главная ошибка. Затем он отказался от формата завершённой игры, вернувшись к схеме Maniaplanet («вечное» развитие»), но зачем-то добавив ещё и систему монетизации в виде подписки. Далее, Florent «Hylis» Castelnerac решил сыграть на ностальгии, смахнув пыль с Trackmania Nations ESWC, вот только по непонятной причине превратив её в детский конструктор для создания творческих экспозиций (наподобие Terracotta). Вся эта странная концепция новой игры появилась вопреки пожеланиям от игроков. Руководитель Nadeo просто посчитал, что раз Nations ESWC была очень популярной ранее, то станет такой же и сегодня.
Я, конечно, опять сильно отвлёкся от основной темы публикации. Мне пришлось вникнуть в подробности, потому что потребовалось описать поведение Florent «Hylis» Castelnerac с точки зрения человека, который не находится сейчас в Nadeo и не работает там. Я имею возможность только произвести оценку поведения этого человека по активности в интернете и результатам деятельности его студии. И мой вывод является неутешительным. Я считаю, что Florent вполне может быть причастен к созданию токсичной атмосферы внутри студии Nadeo. Разумеется, я не утверждаю! Просто предполагаю. Возможно, что никакой неблагоприятной атмосферы работы нет вовсе! Но если публикация от профсоюза действительно правдивая, то первым подозреваемым для меня является именно Florent «Hylis» Castelnerac. Я сделал такой вывод на основе его стремления держать под собственным контролем все аспекты политики развития Trackmania, цензурировать мнения от сообщества, лично формировать правила киберспортивных турниров и прочее.
Очень многие проблемы и вопросы сейчас замыкаются именно на этом человеке. А ведь это только публичное пространство! Несложно предположить, что если эгоцентричность руководителя Nadeo начали замечать даже обычные игроки, то что же творится внутри самой команды разработчиков? Увы, сложно что-то сказать наверняка, так как мы не видим «внутреннюю кухню» студии Nadeo. Там может происходить что угодно. Независимо от того, кто виноват, я в любом случае поддерживаю разработчиков. Если допускаются какие-либо нарушения трудового законодательства и моральное давление, то таких действий быть не должно. Я очень сильно ратую за увольнение Florent «Hylis» Castelnerac, но мне бы хотелось, чтобы это произошло на основе его реальных недостатков и действий. Мне не хочется на него клеветать в этом вопросе. Если он виноват, то конечно же должен понести наказание. Если вины нет, то и ответ очевиден, что не должен. Я хочу донести мысль, что слепой ненависти тут нет. Я желаю его ухода именно по причине плохого развития Trackmania, а не того, что происходит внутри студии Nadeo.
Недавно получил своё развитие скандал в студии Lab Zero Games (создатели игр Skullgirls и Indivisible). Ранее была новость, что все сотрудники этой студии были недовольны своим руководителем – Майком Займонтом. В ответ на некорректное поведение Майка из студии уволились по собственному желанию несколько ключевых сотрудников. Это парализовало дальнейшую разработку их новой игры. Вчера появилась новость, что Майк Займонт уволил оставшихся 11 человек студии просто так (без причины - мол, нет денег на зарплаты). Разумеется, в случае Lab Zero Games у разработчиков не было подушки безопасности в виде издателя Ubisoft. Компания выпускала инди-игры и явно считала каждый цент. Однако всё равно поведение этого руководителя вызывает большие вопросы.
Первыми уволившимися сотрудниками Lab Zero Games были арт-директор Мэриел Картрайт, старший аниматор Джонатан Ким и художник Брайан Джун. Если верить их общему заявлению, то руководитель Майк Займонт допускал себе следующее поведение внутри студии:
- Делал непристойные замечания (например, о своих половых органах), оскорблял и унижал подчинённых. Мэриэл приводит в пример, что он позволял себе высказывания о её теле и одежде, также без спроса лез обниматься с ней и неловко острил. Она пыталась это обсудить с Майком, но тот назвал её лицемеркой и что во всём виноват её стиль одежды.
- Когда руководителя попытались вразумить, то он начал реагировать неадекватно: он сказал, что не хочет и не может измениться к лучшему, а также грозился уволиться.
- Была инициировано внутреннее расследование, в ходе которого выяснилось, что негативные выходки Майка не были редкостью, они повторялись годами и коснулись самых разных людей. За всё это время мнение сотрудников о руководителе перешло из разряда «Ну, Майк немного козёл, но не плохой человек» в утверждение «Майк – это не тот, кем мы его себе представляли».
- Уже после того, как стало понятно, что Майк не намерен исправляться к лучшему, команда решила настоять на его уходе. Однако Займонту принадлежат 100% компании, поэтому избавиться от него оказалось невозможным. Начались переговоры совета директоров с Майком, в ходе которых последний озвучил условия, которые должны были принять в его команде. Коллектив студии эти условия принимать отказался. Тогда в ответ Займонт сказал, что увольняться не собирается, и затем снял всех директоров с должностей. Через несколько дней Майк инициировал новые переговоры со старыми требованиями.
- После всех внутренних скандалов руководитель не захотел отвечать за свои проступки и дал всем недовольным время до 31 августа, чтобы они покинули его компанию.
После всей этой истории, со студией Lab Zero Games расторгли контракты её партнёры Autumn Games и Hidden Variable Studios (компания-владелица прав на Skullgirls и разработчик мобильной версии, соответственно).
Вся проблема в том, что мы не можем видеть всей полноты ситуации со студиями разработчиков. Могли ли вы предположить годом ранее, что в Lab Zero Games на протяжении длительного времени имелась вот такая токсичная и очень негативная атмосфера работы? Разумеется, такой возможности нет. Почему мы должны быть уверены в том, что в студии Nadeo всё хорошо и никаких проблем там нет? Разумеется, я очень сомневаюсь в том, что Florent «Hylis» Castelnerac смог бы опуститься до уровня обсуждения половых органов и внешности других людей. Это совершенно не похоже на него. Я бы хотел оценить его именно с точки зрения психологии – его параноидального желания всё контролировать. Главная особенность человеческой психики заключается в том, что разные личности сходят с ума совершенно по-разному. Например, Майк Займонт был помешан на женском теле и половых органах. А вот руководитель Nadeo может быть помешан на других вещах. Их объединяет только то, что они обладают достаточной полнотой власти, чтобы иметь возможность испортить чью-то жизнь.
Конечно, Florent «Hylis» Castelnerac на текущий момент не обладает 100% акциями Nadeo, так как студия принадлежит Ubisoft, но разве мы имеем полное понимание – на каких условиях в целом студия Nadeo перешла в собственность Ubisoft в 2009 году? Может быть в соглашении имелся целый абзац, который говорит о том, что студия Nadeo полностью автономна и Ubisoft не имеет права снимать Florent «Hylis» Castelnerac со своей должности? Нам ничего про это не говорят! Остаётся только доверять собственным глазам и собственному восприятию действительности. Я прекрасно вижу, что Nadeo не удовлетворяют пожеланиям от сообщества. Очень много людей разочарованы и разбежались по другим играм. Этот год оказался особо показательным по степени игнорирования проблем последней игры Trackmania 2020. Со стороны издательства Ubisoft никаких мер не предпринимается. Это говорит только о том, что Nadeo имеет какой-то особый статус внутри издательства. Именно этот факт может сильно развязать руки руководителю Nadeo по поводу вседозволенности действий с его стороны.
Опубликованное выше – это только предположение! Другие люди со мной могут не согласиться! Я и сам не уверен на 100%, что всё в действительности сложилось именно так! Это только моя точка зрения! Я охотно верю в собственную гипотезу, потому что она выглядит очень убедительной. Только и всего. Надеюсь, что произойдёт официальное расследование в студии Nadeo со стороны Ubisoft и профсоюзов, и затем нам будет известна более точная информация. Но пока всё обстоит как-то так – обычное предположение.
Комментариев нет:
Отправить комментарий