четверг, 28 февраля 2013 г.
TrackMania² Stadium - открытая бета
С сегодняшнего дня началась открытая бета у TrackMania² Stadium. Как уже было упомянуто ранее, все игры ManiaPlanet теперь доступны в магазине Steam, причём гораздо дешевле, чем на сайте GamesPlanet. Что касается обновленного Stadium, то по сути дела мы имеем всё тот же Nations, но только на движке ManiaPlanet. Из нового: соло-кампания и все фичи, присущие проекту ManiaPlanet (в том числе и повреждения, но только для пользовательских моделей).
среда, 27 февраля 2013 г.
Игры ManiaPlanet скоро будут доступны на Steam
Судя по всему, все игры ManiaPlanet скоро будут доступны на платформе Steam. Пока официального подтверждения не имеется, но это очень похоже на правду.
![]() |
| Источник |
Beta 3.1 - Back to the TrackMania
Сегодня появилось новое обновление к Canyon. Добавили новые блоки деревьев и воды. Несмотря на то, что старые баги так до сих пор не исправили, несомненно, данное обновление - это невероятно гигантский шаг вперёд для Nadeo. Будем надеяться, что так будет продолжаться и впредь.
воскресенье, 17 февраля 2013 г.
Забавный ролик на тему ShootMania
Ну что тут скажешь? Киберспорт рулит! =)
«Это как TrackMania: только вместо машин - пушки!»
воскресенье, 10 февраля 2013 г.
Классическая TM - это часть истории, теперь уже официально
В духе Rage Valley - неплохо, в отличие от самой игры...
Кстати, в видео неплохо показан весь игровой процесс Storm, всё сразу в одном-единственном трёхминутном ролике. Автору удалось удачно сконцентрировать в этом неофициальном трейлере всё то, что фанаты типа Некотяна любят расписывать часами километровыми текстами в духе "это очень серьёзно и качественно, спорт в лучших традициях Quake, вы просто не тащите, слабаки, потому вам и не нравится". А на деле - всё просто и предсказуемо. Сложно понять другое: хоронить серию TrackMania лишь только для того, чтобы выпустить посредственный шутер - они что там, вообще больные на голову? Какое-то странное новаторство получается: ломать роскошный дворец и на его месте строить казарму. Также непонятно, почему Ubisoft до сих пор не принимает мер, так как студия Nadeo уже давно напрашивается на реструктуризацию: расформировать руководство, избавиться от неэффективных сотрудников и т.п. Без этих мер никакого сдвига не будет, это точно.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



