суббота, 26 июля 2014 г.

Обещанная соло-платформа для Storm


Вот примерно так этот режим будет выглядеть. Очевидно, что ноги у дополнения растут из режимов TimeAttack и Obstacle. Только посыпано блёстками. Не думаю, что подобное будет популярно в текущий момент, потому что это необходимо было включать в игру гораздо раньше. Сомнительное удовольствие, посредством физики из ShootMania Storm совершать простенькие акробатические движения, чтобы посредством собирания кристалликов допрыгать до финиша. Всё это очень похоже на инди-разработку, видел что-то подобное в магазине Steam. Это подчёркивает наличие одного неприятного момента: похоже, что разработчики сами не знают - в какую сторону хотят двигать проект.

пятница, 4 июля 2014 г.

Немного позитива...

[!] Разумеется, это моя собственная интерпретация =)

Привет, планета #4. Мы развиваемся и делаем мир лучше. Наши сервисы нравятся всем игрокам, потому что всегда совершенствуем их и вносим революционные изменения, которые рвут всем шаблон. Наши сервера работают, как танки Т-80, не покладая мощностей на благо трудового народа и близится торжественный момент, когда они захватят всю нашу планету. За этот год мы многое сделали и хотим сделать еще больше.

Наши шедевры были малодоступны широким массам. Мы долго не понимали: а почему всё так плохо? Оказывается, разгадка гениальна! Представляем вашему вниманию нашу новую сверхсекретную разработку - универсальное демо™. Вы можете предположить, что демоверсия же была и раньше! Но это заблуждение. Это была не демоверсия, а её имитация, пшик! А универсальное демо™ - это именно что прорыв: теперь вы можете использовать весь наш богатый функционал на полную мощность, но недолго. Но не нужно расстраиваться! Этот промежуток времени на 100% должен/обязан зарядить вас позитивом и уверенностью в актуальности пожертвования небольшой суммы в $20 за каждый изданный компанией Ubisoft нами мини-шедевр в наш скромный фонд благосостояния и стабильности! =3