вторник, 30 июня 2015 г.

Небольшое напоминание

Нынешнее активное сообщество нынче можно пересчитать на пальцах, поэтому всплески негодования от Мечика заметны очень хорошо.

Какие-то странные у людей претензии, если честно. Не стоит забывать про несколько важных моментов:

- это не развод на бабки, а финансирование дальнейшей разработки обожаемой в узких кругах ManiaPlanet, ведь пока не уберут Hylis'а и его единомышленников, то ничего ровным счётом не изменится

- TMT является совершенно другим проектом: специально же добавили все эти японские новоделы, город вокруг, пальмы, новый болид, озвучку и прочее - это всё очень толстый намёк на то, что "стадионщикам" в Turbo делать нечего, то есть это был умышленный шаг для отпугивания "стадионщиков" и фанатов MP - не удивлюсь, что это было сделано именно с подачи Nadeo, а не издательства Ubisoft, так как у Hylis'а с командой имеется явный интерес аудиторию MP в Turbo не переводить

понедельник, 29 июня 2015 г.

DiRT Rally - релиз обновления Tarmac Terrors

Вышло второе обновление для DiRT Rally под названием Tarmac Terrors. В отличие от предыдущего Pikes Peak Pack, на этот раз упор сделан именно на ралли. Добавлено 12 новых спецучастков, расположенных в Германии, а также 5 новых автомобилей: Opel Kadett GT/E 16v, Opel Manta 400, Lancia 037 Evo 2, Seat Ibiza Kitcar и Peugeot 306 Maxi.


Nadeo vs TrackMania Turbo

Hylis тут пишет, что кажется поддержки пользовательских модификаций в Turbo не будет совсем. Ну или почти совсем. Конечно, это совсем не новость, так как такая логическая связь прослеживалась с момента анонса, но по факту вопрос оказался более глубоким, чем предполагалось изначально.

Вопросы по поводу TMT и MP
Ответы на вопросы выше

ManiaPlanet vs Uplay

Пользователи продолжают заранее хоронить еще не вышедшую в релиз TrackMania Turbo, обосновывая это тем, что новая игра будет интегрирована с сервисом Uplay.

Если плохо виден текст, то картинку можно увеличить, кликнув по ней ЛКМ

Претензия заключается в том, что сервис Uplay работает с ошибками и это смерть для новой TrackMania - деньги на ветер. Я, как пользователь Uplay, который имеет довольно продолжительный опыт взаимодействия с этой платформой, категорически с этим утверждением не согласен.

Но при этом, если оценивать Uplay, то тут всегда необходимо делать оговорку - относительно каких конкурентов оценивается сей сервис.

Если оценивать Uplay относительно платформ Steam, GOG Galaxy, Battle.net или даже Origin, то выводы получаются довольно печальными: да, Uplay будет хуже любого из вышеперечисленных сервисов. 

суббота, 27 июня 2015 г.

TrackMania Turbo - изображения автомобилей и арты

Несколько новых изображений автомобилей из TrackMania Turbo, найденных Сергеем Ильюшенковым. Откуда он всё это находит - непонятно =)


ManiaPlanet vs TrackMania Turbo #3



16 июня на E3 2015 компанией Ubisoft была анонсирована новая игра в серии TrackMania с подзаголовком Turbo. Аналогичное название имела также портативная версия игры для карманных консолей Nintendo 3DS, но сейчас речь идёт о полноценной новой части для PC, PS4 и Xbox One, новом консольном параллельном направлении серии.

Этот анонс невозможно оценить однозначно, потому что банально не имеется достаточного количества информации для того, чтобы формулировать точные оценки, но при этом сделать осторожные предположения всегда возможно.

На официальном форуме и других подобных местах сбора немногочисленных остатков сообщества ManiaPlanet среди прочих участников внезапно объявилось несколько амбициозных учёных, которые уже успели прокатиться на своих заряженных DeLorean DMC-12 прямиком в декабрь 2015 апрель 2016 года и опробовать новую игру, и спешат со всеми поделиться впечатлениями о том, что "Ubisoft заставили Nadeo сделать этот консольный высер для аниме-школьников из интерната для умственно-отсталых, потому что этот нехороший издатель умеет только загребать бабло". То есть, грубо говоря, они уже знают всю правду о новом проекте Nadeo, но вот захватить с собой из будущего хотя бы копию с торрентов наши удалые ездуны по дорогам времени как-то немного позабыли.

Так что же примерно нас ожидает в новоявленной TrackMania Turbo?

четверг, 25 июня 2015 г.

Про разделение сообщества Mania-игр

Тихо и незаметно приблизительно за 11 дней на форуме сформировалась очередная дискуссия по поводу "плохого издателя Ubisoft", "Nadeo-жертву, которая в угоду издателю не выполняет обещания" и "разделение сообщества посредством запуска параллельного направления в серии TM".

Большая часть пунктов из темы уже раскрывалась мной ранее, но хотелось бы остановиться на моменте с так называемым разделением сообщества и критикой непосредственно Nadeo. Ну что тут можно сказать? Это всё выглядит очень циничным и отвратительным жестом со стороны подобных фанатов.

А выглядит это так потому, что подобные прецеденты уже случались ранее - позитивные и негативные. Никакой активной реакции на этот счёт проявлено не было, но стоило поставить хотя бы под малейшую угрозу священную корову ManiaPlanet - так тут же начался разрыв бездны.

вторник, 23 июня 2015 г.

Обновление для Next Car Game: Wreckfest

Учитывая, что новостей про TrackMania Turbo скорее всего уже не будет до следующей игровой выставки Gamescom, а сообщество сейчас находится полусонном состоянии, то можно немного отвлечься на другие аркадные гоночные симуляторы.

11 июня Bugbear сообщили об анонсе масштабного обновления для Next Car Game: Wreckfest. В русскоязычных новостных лентах почему-то эту новость даже мельком не затронули. Видимо, все уже свыклись, что проект забуксовал и разработчики его забросили, но всё оказалось не так пессимистично, как представлялось до этого. Обновление должно появиться уже в июне.


понедельник, 22 июня 2015 г.

Динамический саундтрек для TrackMania Turbo?

На австралийском сайте EB Games в описании к TrackMania Turbo, помимо привычных четырёх пунктов из Steam и Uplay, имеется еще пятый:

SYSTEMIC MUSIC: In Trackmania Turbo the music is linked to your racing experience, and it enhances your gameplay by creating variations of intensity & dramatic drops. The music changes as you pass though checkpoints, trigger drifts or achieve jumps, making every race completely unique.

Судя по всему, будет предусмотрен динамический саундтрек, который будет меняться в зависимости от хода гонки: высокий темп движения автомобиля, аварии, чекпоинты, дрифт и протяжённые прыжки. Если описание правдиво, то скорее всего схема звукового сопровождения будет похожа на Need for Speed III: Hot Pursuit, где тоже проигрывался динамический саундтрек (и во второй части серии было то же самое, но там динамическое оформление можно было отключить).

На ZoG тоже подхватили тему с описанием динамической музыки. Возможно, что в Nadeo посчитали этот пункт недостаточно значимым и исключили его.

Тут сразу же возникает вопрос: как обстоят дела в TMT с добавлением пользовательских музыкальных треков.

И еще раз по поводу сообщества ManiaPlanet

К сожалению, приходится опять затрагивать тему, связанную с отдельными представителями сообщества ManiaPlanet. В соседней публикации в комментариях было высказано мнение, что я якобы "продался" Nadeo, тем самым изменив своё мнение к этой студии и их проектам. По поводу всего этого могу сказать только одно: это наглое навешивание ярлыков. Да, это пока единственное мнение на данный момент, но мне бы хотелось подвести черту раз и навсегда под подобного рода домыслами, чтобы предотвратить появление похожих сценариев в дальнейшем.

Почему-то у некоторых фанатов мышление работает исключительно в полярном режиме: свой - чужой, чёрное - белое, огонь - вода. Товарищ, упомянутый выше, оперирует только плоскостью Nadeo и почему-то отслеживает движение только в ней, а другие величины в упор замечать не желает. Из этого я делаю промежуточный вывод, что этот человек является одержимым сектантом.

Специально для него и прочих, кто почему-то мыслит в той же самой плоскости, хочу сделать подробное пояснение, чтобы не повторяться в дальнейшем. Попробую объяснить в картинках.

Хорошая попытка, но это всё равно ManiaPlanet :)



четверг, 18 июня 2015 г.

TrackMania Turbo - трансляция Ubisoft E3 2015


ManiaPlanet vs TrackMania Turbo #2


Феномен стандартного обывателя ManiaPlanet довольно стандартен... по меркам тоталитарной секты. Во времена TrackMania United это могло бы звучать смешно и нелепо, но во времена ManiaPlanet это выглядит обычным делом. К великому сожалению, Nadeo на основе своей "инновационной" платформы ManiaPlanet взрастили настоящих чудовищ, могильщиков серии TrackMania. И сейчас, после анонса TrackMania Turbo, нахлынул ряд негативных мнений по поводу предстоящего осенью релиза. Это было предсказуемо, потому что компания Ubisoft дала ясно понять, что ManiaPlanet явно не соответствует их ожиданиям, поэтому инициировался процесс интеграции Nadeo в схему Ubisoft. 

Очевидно, что сепаратизму Nadeo приходит конец. Подобие Чечни в составе Ubisoft потихоньку трансформируется в подобие Татарстана. Да, я согласен, что это не самый лучший вариант для серии TrackMania, но явно не худший. Да и в целом, что может быть хуже нынешнего застоя ManiaPlanet, когда игра находится в вечной бете с вечными проблемами, без радикальных изменений. Я чуть позже перечислю - чем так плоха нынешняя концепция ManiaPlanet и почему новая автономная TrackMania в любом случае - это наилучший вариант для развития.

Сейчас я сосредоточусь на характеристике нынешнего сообщества ManiaPlanet: почему я смотрю на них, как на говно; почему они смотрят на меня, как на говно; почему они способствуют только к одному - спуску серии TrackMania в загробное царство или к полной реорганизации Nadeo со стороны Ubisoft; почему TrackMania Turbo - это наиболее оптимальный вариант для всех сторон.

среда, 17 июня 2015 г.

TrackMania Turbo - только русский язык


Как и в случае с Assassin's Creed Unity, Far Cry 4 и The Crew, издатель влепил в ТМT ограничение, что в RU/CIS будет продаваться только русская версия. Если эта та самая русская версия, что была в ManiaPlanet, то боюсь, что мне придётся докачивать еще и торрент с The Pirate Bay просто только для того, чтобы вытащить оттуда оригинальные английские файлы и вставить их в эту русскую лицензию. Ибо я уже вижу, какие там сидят локализаторы.

А третий пускай атайдёт, точнее атъедет!

ManiaPlanet vs TrackMania Turbo

В общем, как и предполагалось ранее, у свидетелей секты ManiaPlanet от релиза TrackMania Turbo... ну не сказать чтобы уж так "бомбануло", но можно сказать - несколько "припекло". Много негатива на форуме, а также на стенке Мечика им. Рудика.

У меня тоже имеются некоторые претензии и опасения, которые касаются этого анонса, но они совершенно иного плана и имеется вероятность, что многие проблемы будут исправлены до релиза, а опасения не сбудутся вовсе. При этом, в целом, я анонс TrackMania Turbo воспринимаю исключительно в позитивном ключе. Иного шанса лично для меня (как поклонника классической первой части TrackMania) и Nadeo в частности, скорее всего, уже не будет. Я считаю, Ubisoft и Nadeo сделали то, что необходимо было сделать в условиях нынешней сложившейся ситуации, а именно - застое ManiaPlanet.

Очевидно, что анонс TrackMania Turbo в очередной раз расколол немногочисленное сообщество серии TrackMania на два лагеря: за и против. Как убеждённый противник платформы ManiaPlanet, я поддерживаю автономную версию второй части TrackMania, будь она хоть трижды казуальной и японизированной. Просто потому, что хуже ManiaPlanet уже ничего не будет.

Пока написал всё вкратце, позже распишу более детально.

Продолжение

ManiaPlanet и TrackMania Turbo - новая версия игрового движка

В публикации Hello Planet #5 также имеется любопытная информация о том, что после приобретения Nadeo издательством Ubisoft количество сотрудников в студии на сегодняшний день выросло в три раза. Произошла реорганизация по 5 направлениям: ядро (технология), онлайн, ПО (редакторы), данные (дизайн и проработка мира) и игра (игровой процесс). Как мне кажется, это всё очередное вливание большого количества воды, но информация о модернизации движка для работы в 64-битных ОС и поддержке DirectX 11 несомненно очень радует. Даже смотрят в сторону DirectX 12 и других ОС, например, SteamOS. Поддержка шлемов виртуальной реальности уже заявлена для TrackMania Turbo. Ожидаем новой информации. В любом случае, пока всё выглядит довольно позитивно.

По поводу Lagoon для ManiaPlanet


В официальном блоге ManiaPlanet Hylis сообщил о том, что "адаптация" окружения Lagoon для ManiaPlanet запланирована на следующий год. Будут ли как-то отличаться эти две версии Hylis не сообщил.

Окружение Lagoon в составе TrackMania Turbo выйдет в релиз 27 ноября этого года для PC, PS4 и Xbox One.

Багги из окружения Lagoon


вторник, 16 июня 2015 г.

Новая TrackMania и те же самые проблемы

Сегодняшний анонс новой части TrackMania на E3 - это, безусловно, отличнейшая новость. Тут и отсутствие привязки к ManiaPlanet и новое окружение, да и в целом видно, что всё изрядно переделано.

Лично я не обращаю особого внимания на то, что скорее всего игра окажется более казуальной, потому что новая часть является первой в истории серии кроссплатформой, но при этом обращаю внимание на тот же самый движок и те же самые проблемы с ним.

Конечно, можно предположить, что это всего-лишь анонс, они же всё исправят, до ноября много времени, но что-то мне подсказывает, что это я увижу и в релизе.

TrackMania Turbo - еще несколько скриншотов

Отсюда


4 окружения, задействованных в TrackMania Turbo


Как видим, 3 уже хорошо знакомых окружения в новом виде и 1 новое - это Lagoon.

Если оценивать International Stadium, то видим, что стадион разработчики ремикснули неплохо: добавили новых блоков, город из Bay на заднем плане, тропическая растительность вокруг, развесили вокруг много шариков из ProStreet, неоновые вывески и так далее. Полностью видоизменили болид.

В трейлере также показали и окружение Lagoon Rollercoaster. По впечатлениям - это запланированная переделка окружения Island для ManiaPlanet, но, похоже, что-то изменилось и теперь Lagoon находится в составе TrackMania Turbo. Яркая цветовая гамма и багги в качестве болида. Красивые узкие петли и езда по пляжу.

Честно говоря, всё это сильно отдаёт консольной направленностью. Думаю, если разработчики сильно изменят физику, то это оттолкнёт от себя многих текущих поклонников серии, но если это привлечёт много новых игроков (учитывая издание игры на консолях), то всё это только в плюс.

Предзаказ в Steam уже открыт


Страница игры - цена вопроса - 1299 рублей, со скидкой предзаказа 1169 рублей.

TrackMania Turbo - трансляция геймплея с E3 2015

TrackMania Turbo - скриншоты


Анонс TrackMania Turbo

Компания Ubisoft и студия Nadeo анонсировали новую часть TrackMania Turbo для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Заявлена поддержка редактора трасс. Благодаря удобному и интуитивному интерфейсу, игроки смогут создать бесконечное количество уникальных испытаний на ловкость и реакцию. Изначально будет доступно 200 головокружительных трасс, 4 неповторимых гоночных мира с уникальным геймплеем. Вы также сможете стать участником игрового сообщества и сразу получить доступ к множеству новых трасс, созданных другими игроками.

Во всем остальном - это классический для серии геймплей с привычными элементами.

TrackMania Turbo выйдет 27 ноября 2015 года.


Источник