воскресенье, 22 апреля 2012 г.

Derelict Mine - мод для Desert


Данный мод переносит действие игры из пустынного каньона в заброшенную шахту. Как и подобает подобного рода местам, там довольно темновато (но всё же не так, как в прошлом моём моде - Curse of Village). Для создания атмосферы тёмного подземелья трассы лучше строить ночью, т.к. в этот раз я решил особо не мудрствовать с освещением, в следствие чего днём бывает довольно светло. На трассах с рассветом и закатом солнце часто бьёт в глаза (выводы напрашиваются сами собой: лучше строить днём или ночью). Как и в Curse of Village, эффекты освещения не работают на низких графических настройках - данный мод не предназначен для подобных конфигураций, но вполне неплохо смотрится даже на них. 

Ссылки на загрузку:

Установка:
  1. Архив с модом Derelict Mine скопировать в Мои Документы\TrackMania\Skins\Speed\Mod
  2. Содержимое архива с трассами извлечь в Мои Документы\TrackMania (опционально)

понедельник, 16 апреля 2012 г.

Появился инструмент для создания новых блоков!

Пример новых блоков. Пасхальное яйцо фигурировало в розыгрыше на 1 апреля, как easter egg (#1 и #2).
MPBC (ManiaPlanet Block Compiler) позволяет создавать новые блоки и импортировать их в игру. На данный момент поддерживается следующее:

  • Визуальные сетки ("меши", модели) вкл. LOD's (формат *.dae)
  • Карты диффузии, нормалей и отражений (вкл. прозрачные, посредством текстуры альфа-канала) (формат *.dds)
  • Сетки коллизий (столкновений)
  • Варианты блоков для размещения на земле, либо в воздухе
  • Распространение новых блоков через ManiaCode
  • Clips (индикация блоков для стыковки с другими блоками)
  • Дорожные блоки
  • Функциональные блоки: старт, финиш, чекпоинт
  • Возможность использования внутриигровых текстур (для того, чтобы новый блок видоизменялся при использовании модов)
  • Различные варианты поверхностей, такие как грязь, трава, снег, turbo, free wheeling и т.п. (функции поверхностей полностью рабочие)

суббота, 7 апреля 2012 г.

Curse of Village - мод для Rally


Продолжаю тему текстурных модификаций для TrackMania United. На сей раз, после сравнительно стандартного и гармоничного Canyon для Desert, публикую довольно неоднозначный набор текстур для Rally. Название, возможно, подобрано глупое, но мне лень менять загрузочную картинку, поэтому пусть остаётся именно таким. :) Итак, представляю вашему вниманию мод "Проклятая деревня".

Загрузить мод можно по этой ссылке (также прилагается набор из четырёх трасс, плюс трасса Ghost Castle [mirror] от Charn).

понедельник, 2 апреля 2012 г.

'61 Chevrolet Corvette для Canyon


Довольно неплохая новая модель для TrackMania Canyon. На Маниапарке её нет, т.к. автор изначально хотел продать её за 500 планет, что не вписывалось в рамки сайта. Сейчас же он её продаёт уже за 100 планет. У модели есть некоторые шероховатости, к примеру, деталировка временами хромает, а также зафиксирована ошибка с исчезанием водителя из видеоповтора (у Лады, к примеру, таких проблем нет). Скачать можно здесь: перейти (источник).