суббота, 27 февраля 2021 г.

Закрытие Defiance как модель среднесрочных перспектив для Trackmania


24 февраля на официальном форуме Defiance появился грустный анонс, где было сообщено о том, что игры Defiance (2013) и Defiance 2050 будут закрыты 29 апреля этого года. Разумеется, это было предсказуемое решение. Тут в целом было удивительно, что MMO Defiance смогла продержаться целых 8 лет, когда активная поддержка этой игры завершилась где-то спустя 2 или 3 года после первого релиза. Почему первого? Всё просто, ныне почивший издатель Trion решил сделать великую глупость, выпустив одну и ту же игру 2013 года дважды, просто изменив название и переосмыслив систему классов и прокачки персонажей. Таким образом появилась Defiance 2050, которая мало чем отличалась от версии 2013 года, даже графика осталась прежней. Одновременно с этим, Trion зачем-то решили оставить активными оба выпуска этой игры: как версию 2013 года, так и новую Defiance 2050. Это всё повлекло за собой предсказуемые последствия, Trion финансово пошёл ко дну, поэтому издательству пришлось продать всю свою интеллектуальную собственность в 2018 году. Покупателем стала компания Gamigo, которая ранее не занималась крупными онлайн-проектами (уровня масштабов игр Trion). Результат был немного предсказуемым – новый владелец план поддержки MMO игр Trion не выдержал и начал закрывать некоторые проекты. Defiance оказалась в их числе.

пятница, 26 февраля 2021 г.

Анонс Hot Wheels Unleashed

Официально анонсирована игра Hot Wheels Unleashed, посвящённая известной вселенной игрушечных трасс и машин. Разработчиком выступает итальянская студия Milestone, не так давно ставшая частью Embracer Group. Команда разработчиков знаменита своими гоночными, раллийными и мотоциклетными симуляторами, такими как серии WRC (первые 4 игры), Ride, MotoGP и MXGP. Также студия выпустила неплохой симулятор Sebastien Loeb Rally. Из аркадных гонок стоит выделить разве что Gravel - получился проект средней руки, который выглядит довольно бюджетно по сравнению с DiRT.

Опыта создания развлекательных казуальных гоночных проектов у Milestone немного. Разработчики обещают включить в игру редактор карт - каким он в итоге окажется, к сожалению, информации пока нет. Будем рассчитывать на лучшее. Думаю, что слишком проработанного инструментария лучше не ожидать. В целом это любопытный проект - давненько не было новых игр по мотивам Hot Wheels. Учитывая, что аркадных развлекательных гоночных проектов сегодня выпускают маловато, новая игра от Milestone смотрится весьма интересно. И даже небольшой стаж студии по созданию подобных проектов не является большой проблемой. 

Выход игры планируется 30 сентября этого года на всех современных платформах.

среда, 24 февраля 2021 г.

Студии Techland и Ubisoft Nadeo: похожие симптомы проблем, разлада и хаоса

Недавно наткнулся на новость о проблемах в польской студии Techland, авторов серий Dead Island, Call of Juarez и Dying Light. Когда начал читать эту статью, то немного удивился схожестью перечисленных проблем в этой студии с ситуацией в Ubisoft Nadeo. Разумеется, Флоран Кастельнерак не является сексистом, и у него в кабинете не висит большой фотографии с голой женщиной на гепарде (аля экспозиция «дикая природа», как на то намекает глава студии Techland, Павел Марчевка). Я акцентирую внимание на проблемах внутри студии – менеджменте, творческих процессах, взаимоотношениях между сотрудниками.

Я не буду здесь целиком копировать эту статью. Рекомендую с ней ознакомиться, перейдя по этой ссылке. В моём блоге я приведу только некоторые из цитат, которые мне показались схожими с проблемами в Nadeo.

четверг, 11 февраля 2021 г.

Отказ в интервью / игнорирование запросов от Холдала - дурная тенденция

Источники: первый твит / второй твит 

Сегодня прочитал пару твитов от Эйрика Холдала о том, что он попытался связаться с Nadeo по поводу взятия у них интервью, чтобы узнать о будущем матчмейкинга. К сожалению, он получил или отказ от Nadeo, или разработчики его попросту проигнорировали (история в твитах об этом умалчивает и подана расплывчато). Хочу отметить, что это очень дурная тенденция.

среда, 3 февраля 2021 г.

Непопулярное мнение в сообществе Trackmania

Эйрик Холдал в своём новом твите спрашивает - какое ваше непопулярное мнение по поводу Trackmania? У меня таких мнений скопилась целая куча, которые остатки сообщества Trackmania воспринимают в негативном контексте или вовсе в штыки. Акцентирую внимание на том, что остатки сообщества - это совсем не эквивалент тому сообществу, которое было в 2013 году. Сейчас сообщество TM очень сильно маргинализировалось, но всё же - это люди со своим собственным мнением, которое тоже нужно учитывать, это факт.

Недавно я удалил свой Твиттер и восстанавливать его не собираюсь (до улучшения ситуации с TM), поэтому за неимением альтернатив выскажусь здесь в блоге.