
Выход Stadium и анонс релиза Valley на 4 июля не переубедили TStarGermany в актуальности закрытия сайта Mania Creative. Период творчества в мире ТМ, в-общем, действительно давно прошёл. То что сейчас осталось - это пустое место, по сравнению со временами TrackMania United. Разработчик не понимает, с какой целью он изначально создавал первую игру из серии TrackMania. В последнее время начинаешь невольно задумываться: а зачем в ManiaPlanet вообще нужен редактор трасс? При первом анонсе еще полноценной TrackMania 2 было сказано о импорте пользовательских блоков, каких-то там революционных возможностях редактирования трасс и роликов и прочее-прочее. А в итоге был выпущен проект, который не смог дотянуть по качеству даже до TrackMania Original/Sunrise/Nations. Сделав ставку на онлайн, киберспорт, глобализацию и соревновательный дух, безусловно, пришлось пожертвовать чем-то другим. А этим другим как раз и оказалась та самая пресловутая концепция игр серии TrackMania, которая была задействована в первой части. Аудитория игры сместилась в сторону любителей онлайна, социальных сервисов, участников соревнований. В 2008-м году всё было совсем по-другому.
Впрочем, все эти вопросы, несомненно, будут подняты и при рассмотрении Valley. Очевидно, что и там будет задействована та же самая схема, что была и в Canyon.
А пока же, просто помашем ручкой первому крупному сайту по TM, который ушёл в историю.