Недавно появилась новость о том, что ушедший из компании Ubisoft известный французский геймдизайнер Michel Ancel был уличён в формировании внутри своей студии токсичной атмосферы работы, при которой сотрудники морально выгорают и впадают в депрессию. Ситуация со студией Michel Ancel, расположенной в Монпелье, имеет определённые сходства с проблемой в студии Ubisoft Nadeo.
воскресенье, 27 сентября 2020 г.
Сравнение ситуаций с обвинениями против Michel Ancel и Florent Castelnerac
Недавно появилась новость о том, что ушедший из компании Ubisoft известный французский геймдизайнер Michel Ancel был уличён в формировании внутри своей студии токсичной атмосферы работы, при которой сотрудники морально выгорают и впадают в депрессию. Ситуация со студией Michel Ancel, расположенной в Монпелье, имеет определённые сходства с проблемой в студии Ubisoft Nadeo.
суббота, 26 сентября 2020 г.
Numerama: случаи морального давления и преследований во внутренней студии Ubisoft Nadeo (русская версия статьи)
«Первые несколько раз ты будешь плакать»: что происходит в студии Ubisoft, ответственной за серию Trackmania?
Статья Авроры Гайте. 10 сентября 2020 г.
Оригинальная статья на французском языке: ссылка.
Согласно опросу десятка сотрудников компании, директор студии годами осуществлял полный контроль над сотрудниками без какого-либо вмешательства со стороны Ubisoft. Крики, невыносимое давление, сверхурочная работа и невозможность пожаловаться HR или представителям CSE... Многие активные и бывшие сотрудники, с которыми разговаривала Numerama, обвиняют руководство студии.
вторник, 22 сентября 2020 г.
A.P. - директор по связям с общественностью - эпизод в Numerama
В статье Numerama имеется один любопытный момент. Это рассказы сотрудников про директора по связям с общественностью (A.P.), которую характеризуют высокой степенью близости к опальному директору Nadeo, Florent «Hylis» Castelnerac.
В ранних моих публикациях я уже раскрывал суть такого явления как «кухонные встречи». Это такие «позитивные» мероприятия, где участвуют один «провинившийся» сотрудник и его начальник, директор Nadeo. Эти разговоры на кухне представляют из себя допрос с пристрастием. Насколько можно судить из рассказов, Florent Castelnerac начинает слишком навязчиво влезать в личную жизнь, заострять внимание на всех недостатках и комплексах сотрудников, пытаться «зарыть» их в психологическую яму, подавить силу воли и так далее. Все эти действия производятся только с одной целью – чтобы обессиленный и морально подавленный сотрудник молча кивнул головой и сказал слово «да», которое характеризует его послушание перед «великим позитивным властелином».
воскресенье, 20 сентября 2020 г.
Два важных вопроса в адрес компаний Nadeo и Ubisoft
Когда я переводил статью Numerama на английский язык, то поразмыслил над этим текстом ещё раз. Я хотел бы сконцентрироваться на двух моментах из этой статьи.
Первый момент – фактическая эффективность постоянных переработок (кранчей) сотрудников Nadeo находится под большим сомнением.
В статье Numerama этой проблеме отводится целая глава. Там говорится о том, что директор Nadeo в очень навязчивой и депрессивной форме заставляет своих подчинённых сотрудников «добровольно» брать сверхурочные рабочие дни. Он оправдывает это своими благими намерениями, мол, если сотрудник будет много работать, то станет «чемпионом мира» «112-го уровня». Проблема заключается в том, что эти «настоятельные просьбы» существуют вопреки пожеланиям этих сотрудников. Разработчики отрабатывают полный восьмичасовой рабочий день, или даже больше. Они часто задерживаются в офисе и работают из дома вечером. Увы, но директору Nadeo этого кажется недостаточным.
Numerama: cases of moral pressure and harassment in Ubisoft Nadeo by Florent Castelnerac
«You are going to cry the first few times»: what's going on at the Ubisoft studio responsible for the Trackmania series?
вторник, 15 сентября 2020 г.
Небольшие правки в мои обсуждения статьи Numerama
Так что же такое CSE? Если перевести с французского, то выражение Comité social et économique звучит как «Социально-экономический комитет». Уникальный для Франции представительный орган для обеспечения большей гибкости при взаимодействии между сотрудниками и руководством той или иной компании. Главная цель CSE – это объединение в одном комитете полномочий сразу трёх различных органов представителей от персонала, которые избираются в компаниях, где работает не менее 11 сотрудников на постоянной основе (в течение 12 месяцев подряд). Если компания располагает несколькими офисами (всего в Nadeo два офиса), то организуется несколько комитетов CSE, плюс один центральный.
понедельник, 14 сентября 2020 г.
Личные мысли по поводу ситуации с Florent «Hylis» Castelnerac - часть 2
Продолжаю осмысливать полученную из публикации в Numerama информацию. Как уже говорил ранее, анонимные истории сотрудников Nadeo, пострадавших от директора Florent «Hylis» Castelnerac, смогли внести ясность во многие вопросы, которые я начал себе задавать очень давно. Самыми главными из них были – это степень влияния директора Nadeo в компании Ubisoft, структура управления Nadeo и система взаимодействия с подчинёнными. Благодаря статье в издании Numerama и реакции на неё, этот сложный паззл удалось сложить воедино.
Некоторые участники сообщества хотят получить источники, доказывающие мою точку зрения, но реальность такова, что доказать что-либо идеологически убеждённым людям нет никакой возможности при любом раскладе. Тут, как в большой политике, человек должен сам прийти к альтернативному мнению, поэтому я давно прекратил свою навязчивую тактику влезать во все дискуссии, пытаясь что-то доказать другим участникам сообщества. Сейчас я предлагаю только повод задуматься, чтобы пересмотреть свою систему координат.
суббота, 12 сентября 2020 г.
Личные мысли по поводу ситуации с Florent «Hylis» Castelnerac
На этой неделе в интернет-издании Numerama была обнародована информация по поводу постоянных моральных и психологических преследований сотрудников Nadeo со стороны её руководителя Florent «Hylis» Castelnerac, которые практиковались на протяжении нескольких лет. Ранее в своих публикациях я постоянно делал акцент на том, что нынешний руководитель Nadeo является очень проблемным человеком, но делал это с позиции обычного игрока, который был недоволен профессиональной деятельностью Florent «Hylis» Castelnerac. Сегодня я бы хотел высказать кое-какие мысли по поводу прошедшего информационного события.
Первое, что я хотел бы сказать, и считаю самым главным сообщением в этой статье:
Дорогие сотрудники Nadeo, прошу меня извинить за все мои предыдущие публикации! Я знаю, что выражал свои претензии ко всей студии Nadeo в целом, то есть обвинял во всех поднимаемых мной проблемах всех сотрудников этой компании. Теперь я понял, что сильно в этом ошибался. Разумеется, я всегда на подсознательном уровне понимал, что среди вас работают хорошие люди, которые выражают собственное мнение в адрес Hylis, и являются солидарными со мной и мнением других игроков. Я очень расстроен и мне очень неприятно, что позволял против вас изречения в общем контексте. Я не ожидал, что вы также подвергались и подвергаетесь ныне моральному давлению со стороны Hylis, и по сути являетесь такими же ущемлёнными и бесправными, как все игроки Trackmania.
Я осознал все свои ошибки и впредь не буду позволять себе негативные слова в адрес всех сотрудников Nadeo. Теперь я буду более точным в своих формулировках и, разумеется, приложу все свои силы, чтобы тема моральных преследований в Nadeo осталась актуальной. Я считаю, что Yves Guillemot должен взять расследование под личный контроль, допустить к нему независимые профсоюзы и все люди должны узнать исчерпывающую правду про Florent «Hylis» Castelnerac.
Примечание: данное обращение не относится к руководителю Nadeo (Florent «Hylis» Castelnerac) и его сторонникам.
пятница, 11 сентября 2020 г.
Florent «Hylis» Castelnerac - обвинения в моральном давлении на сотрудников Nadeo
В статье утверждается, что руководитель студии злоупотреблял своим контролем над всеми аспектами деятельности внутри команды, чем был похож на тоталитарного диктатора, но только в рамках студии разработчиков. Сотрудники Nadeo, пожаловавшиеся в профсоюз на условиях анонимности, сообщают, что они долгое время не смогли куда-либо обратиться, так как боялись репрессий со стороны руководителя Florent «Hylis» Castelnerac. Они уверены в том, что если куда-либо напишут, то про это непременно узнает глава Nadeo и появится много проблем (об этом рассказано ниже). Издание Numerama ранее уже публиковало расследования по поводу актов сексуальных домогательств в материнской компании Ubisoft (раз, два), поэтому нет оснований не доверять этой информации.
Как я и предполагал ранее, никаких актов домогательств именно сексуального характера в студии Nadeo не было. Разумеется, подобное поведение было нетипичным для Florent «Hylis» Castelnerac, а вот то, что он был жутким фанатиком, помешанным на своих безумных идеях, — это было прекрасно заметно. Ведь портить жизнь другим людям можно не только хватая их за попу или грудь, отпуская пошлые шуточки, но и практикуя моральное и психическое давление. Руководитель Nadeo оказался эмоциональным вампиром, который высасывал жизненную энергию из своих подчинённых, делая их несчастными людьми. Как пишут в статье, «он сформировал сюрреалистическую атмосферу, подавляющую человека, приводящую к психологическому стрессу у сотрудников», как это уже происходило ранее в материнской компании Ubisoft.
среда, 9 сентября 2020 г.
Трасса Opreax: Trackmania Turbo - Forest Tribe
Текстурные моды Arizona и Forest Zone для Trackmania Forever
В последнее время в моём журнале стало как-то слишком много негатива, поэтому его явно необходимо разбавить чем-то более позитивным. :) Хоть негатив и является обоснованным, но участник сообщества Mudda TM говорит правильно - всё же необходимо не зацикливаться на плохом и заботиться о психическом равновесии. :)
Пока нет никаких новостей от Nadeo, поэтому я подумал, что было бы неплохо выложить некоторые работы, которые ранее не публиковались. Учитывая, что сегодня нет подходящего сайта для выкладки текстурных модов для Trackmania Forever, я решил опубликовать кое-какие работы в своём журнале.
Автором модов из этой публикации является Portal Cat (Nekorie): он их демонстрировал лично мне, поэтому было бы несправедливо, если бы эти работы оказались забыты в пучине забвения (согласовано с автором). Ранее я их уже выгружал в общий раздел, чтобы файлы не потерялись в случае чего. Сегодня просто акцентирую на них внимание.
суббота, 5 сентября 2020 г.
Токсичная атмосфера в студии Nadeo и сообществе Trackmania - часть 2
Я сделал собственный вывод (прошу обратить на это внимание), что имеется высокая вероятность того, что в этом может быть замешан руководитель Nadeo. Почему я сделал такой вывод? Я считаю, что студия Nadeo в составе Ubisoft обладает высокой степенью собственной автономии, то есть издатель имеет ограниченное влияние на работу этой студии. Соответственно, в руках Florent «Hylis» Castelnerac, как руководителя Nadeo, может быть сконцентрировано достаточно много власти. Например, совершенно очевидно, что политика развития серии Trackmania ему полностью подконтрольна. Я ничуть не удивлюсь, если узнаю, что и кадровый вопрос в Nadeo тоже очень сильно зависит от руководителя студии.
Излишнее количество управленческих полномочий – это всегда плохо. В чём это может выражаться? По примеру диктаторов разных стран, которые лишены системы сдерживания со стороны оппозиции, главной особенностью перенасыщения абсолютной властью является прогрессия по нисходящей. Таким людям существующего могущества (нынешних рычагов управления) становится мало, поэтому они хотят себе добавить больше полномочий, затем ещё больше, и ещё больше. Когда нет системы противодействия, то человек с абсолютной властью начинает вести себя неадекватно, позволяет себе больше самоуправства. Именно через этот путь умудрился пройти Florent «Hylis» Castelnerac. Участница сообщества Helia утверждает, что руководитель Nadeo является другим человеком, а моё мнение о нём – ошибочным. Вот только никаких доказательств она почему-то не приводит.
А начать нужно с давних времён.
пятница, 4 сентября 2020 г.
Немного рассуждений по поводу Trackmania Blitz
Забавно наблюдать, что недавно появившаяся браузерная игра Trackmania Blitz за авторством вьетнамской Ubisoft Da Nang Studio на некоторое время умудрилась заинтересовать поклонников серии Trackmania. Разумеется, ничего удивительного в этом нет. Меня больше повеселило то, что участница сообщества Helia начала недоумевать по поводу того, что какая-то простенькая браузерная игра смогла оттянуть на себя некоторую толику внимания от «старшего брата».
Ради Trackmania Blitz даже возобновил свою активность польский стример Zio, опробовав эту новую игру и явно получив позитивные эмоции от этого действия. Кстати говоря, Zio – это один из немногих действительно радостных примеров в сообществе Trackmania. Он всегда оставляет исключительно приятные впечатления. Видно, что этот человек играет в игры с целью развлечения и получения положительных эмоций. На мой взгляд, его стримы по Trackmania были самыми лучшими.
Вернёмся к теме разговора. Почему получилось так, что какая-то простенькая браузерная игра даже после выхода большого флагманского проекта всё равно смогла привлечь к себе внимание? Не буду скрывать, даже я потратил на эту игру определённое время, открыв все трассы, умудрившись попасть на первое место по России и 6-е по миру (сейчас, понятное дело, меня наверняка задвинули вниз по рейтингу). Я думаю, что всё дело в том, что даже эта простая как велосипед браузерная игра смогла предложить куда больше нового, чем последняя крупная часть от Nadeo.
четверг, 3 сентября 2020 г.
Trackmania Blitz - простенькая браузерная версия TM 2020
Характерной особенностью серии Trackmania последних лет является то, что про некоторые вещи узнаёшь совершенно внезапно. Пусть и про такую простенькую игру как Trackmania Blitz. Я наткнулся на неё по чистой случайности и никогда о такой не слышал. Игра запускается из веб-браузера по ссылке: перейти.
Trackmania Blitz представляет из себя простенькую двухмерную аркадную гонку с видом сверху по мотивам недавней Trackmania 2020. Единственный режим игры - это гонки на опережение. Всего доступно 15 трасс - открываются поочерёдно по мере роста ранга. Редактора карт нет. Сами гонки проходят с другими игроками в онлайн-режиме. На выбор предоставляется несколько скинов для автомобиля. Имеются таблицы рейтингов, как в классических Trackmania.
Состав блоков представлен в виде поворотов, подъёмов, жёлтых турбо-ускорений, замедляющих реверсивных красных турбо-ускорений и мёртвых петель. Негусто, но это пока только бета. Может быть контента будет больше.
Критика Maniaplanet Journal - небольшой разбор замечаний
Заметил, что ссылки на мои публикации попали в раздел General официального Discord по Trackmania, и даже появилась небольшая обратная связь. Точнее, ну… как сказать… это скорее даже не обратная связь, а какие-то субъективные мысли обо мне и моём журнале. Я процитировал пару ответов в Твиттере (первый и второй комментарии), но мне бы хотелось раскрыть несколько утверждений более детально, что проблематично сделать в Твиттере.
Я решил оформить эту публикацию в форме «утверждение – ответ». Выбрал несколько расхожих утверждений, которые были и которые могут быть применены в качестве аргументации.
среда, 2 сентября 2020 г.
Токсичная атмосфера в студии Nadeo и сообществе Trackmania
Полный текст звучит следующим образом:
Профсоюз Solidaires Informatique требует свидетельских показаний относительно совершения актов морального преследования (давления), а также несоблюдения трудового законодательства в компании Nadeo, принадлежащей группе Ubisoft.
Нам сообщали о серьезных нарушениях трудового законодательства, а также об актах морального преследования (давления), совершенных в отношении людей, работающих и работавших ранее в этой компании.
Эти действия чрезвычайно серьезны и преследуются по закону. Эти действия, ущемляющие достоинство сотрудников, унижающие их нынешние или будущие условия труда, похоже, повторялись год за годом из-за давления на сотрудников и неприемлемой социальной терпимости. Эти действия должны прекратиться.
Мы призываем людей, которые являются жертвами или свидетелями такого или иного подобного поведения в компании Nadeo, связаться с нами по следующему адресу:
temoignages@solidairesinformatique.org
Гарантируем полную конфиденциальность и юридическую поддержку при необходимости.
Чтобы быть защищенным, необязательно быть членом профсоюза.
Для дачи показаний необязательно быть сотрудником компании.










