Но сейчас этот пост уже не актуален, так как Флоран уходит в бессрочный отпуск с перспективой дальнейшего увольнения. Когда-нибудь я придумаю, что можно сюда добавить. :)
вторник, 4 июля 2090 г.
Когда-то здесь был прикреплённый пост со статьёй про Флорана Кастельнерака
вторник, 7 июня 2022 г.
Цитирование участников сообщества TM в Twitter и Discord + небольшие заметки - 2022
Учитывая, что Твиттер MPJ я реанимировать не хочу, а засорять основной блог различными цитатами от участников сообщества или разработчиков Nadeo тоже не хочется, то я решил публиковать все цитаты в рамках одного совокупного поста, где будут сосредоточены все комментарии. Помимо прочего, здесь также будут публиковаться короткие посты с небольшими комментариями. Пост будет подниматься по дате по мере появления новых цитат.
среда, 4 мая 2022 г.
Новый апдейт для Trackmania 2020 - интерфейс браузера трасс
3 мая вышел новый апдейт для Trackmania 2020, который обновляет внешний вид и добавляет немного функциональности для браузера трасс. Решил взглянуть на изменения.
пятница, 1 апреля 2022 г.
Транзит власти в студии Ubisoft Nadeo – мнение по теме
![]() |
| На фото слева-направо: Флоран Кастельнерак, Франсуа Ксавье-Дельмотт, Августин Де Вита |
Новое обновление для Trackmania 2020
Чтобы отвлечь публику от завуалированного увольнения Флорана Кастельнерака, студия Nadeo решила выкатить новое крупное обновление для Trackmania 2020.
Среди основных нововведений сразу бросаются в глаза обновленный интерфейс и новые блоки с предметами. Полный список изменений можно посмотреть здесь.
Как выглядит новое меню:
четверг, 31 марта 2022 г.
Флорана Кастельнерака отправили в бессрочный отпуск
Это свершилось!!! День назад Флоран Кастельнерак опубликовал у себя в Твиттере вот такой многозначительный твит:
| Источник |
В нём говорится о планах выпускать новые обновления к Trackmania 2020 вплоть до 2023 года, но самое главное тут не это. Флоран в лучших традициях российских пропагандистов решил завуалировать весьма очевидный смысл дальнейшей фразы. Он говорит о том, что "уходит на перерыв", но как долго этот "перерыв" будет продолжаться - об этом он умалчивает. В этом же предложении он в точно такой же завуалированной форме сообщает о передаче полномочий директора студии Nadeo своему давнему соратнику - Франсуа Ксавье-Дельмотту (в сообществе использует никнейм "Fix", работает в Nadeo с момента основания). Также, он упомянул другого видного сотрудника Nadeo - Августина Де Вита (в сообществе использует никнейм "Darrek"), который (по всей видимости) так и останется на должности продюсера студии. Свой пост Флоран закончил словами о том, что команда Nadeo находится в хороших руках.
Налицо банальная игра слов. Пропагандисты в России уже давно являются профессионалами в таких вещах. Например, в официальной терминологии российских медиа есть такие перлы: "война - это спецоперация", "увольнение - это высвобождение", "крах экономики - это отрицательный рост", "взрыв - это хлопок", "пожар - это задымление", "потоп - это подтопление" и так далее. Уверяю, что Флоран высказался в той же самой манере. То есть читайте это так: "Обновления для Trackmania 2020 будут выходить вплоть до 2023 года (и они будут крутыми), а дальше поддержка этой игры будет минимизирована до банального добавления новых сезонов и трасс дня. Я увольняюсь из студии Nadeo, но пока заканчиваю кое-какие организационные дела по передаче своего функционала моим друзьям Франсуа Ксавье-Дельмотту и Августину Де Вита. Игры Nadeo и команда разработчиков находятся в хороших руках. Ещё увидимся!!!"
Я убеждён, что это именно так. Слишком красноречиво звучит этот его пост. Уверен, что в этом году мы Флорана больше не увидим. И в следующем году тоже, и через год после следующего года - тоже. Флоран Кастельнерак - это перевёрнутая страница истории. Надеюсь, что Франсуа сможет нормально организовать внутренние процессы в студии Nadeo и сделать Trackmania снова великой! :)
среда, 23 февраля 2022 г.
Сайты TMX для United и Nations Forever снова в работе!
Отличная новость для поклонников первой части Trackmania - сайты TMX для United и Nations Forever снова в работе! Как видно по оформлению, сайты переехали на движок Mania Exchange: соответственно, сейчас поддерживают обновленный функционал. Версии для Original, Sunrise и Nations пока ещё в процессе восстановления, но тоже вернутся в строй где-то в ближайшее время.
воскресенье, 20 февраля 2022 г.
Trackmania Carpark & Maniapark - 3D models / 2D skins / mods - backup collection
Полагаю, что многим уже известно, что сайты Trackmania Carpark и Maniapark ныне находятся в оффлайне, так как ранее в декабре 2021 года они подверглись хакерской атаке от некого злоумышленника. Тот, кто это сделал или заказал услуги хакеров, - это очень нехороший человек. Извергать свою злобу на сайтах сообщества Trackmania - это высшее зло. Сайты Carpark и Maniapark и раньше дышали на ладан, находясь на грани закрытия. Сейчас же данная атака поставила эти сайты перед фактом - а стоит ли существовать в целом?
Прошло уже почти 2 месяца - работоспособность так и не восстановлена. И это не вызывает удивления, так как сегодня сайты поддерживают от силы 1 или 2 человека. Не будет их - не будет и Carpark'а с Maniapark'ом. Восстановление сайтов в работе, но мотивация тут невысокая - администраторов вполне можно понять. Студия Nadeo в своём последнем релизе Trackmania 2020 прекратила поддержку кастомных 3D-моделей автомобилей, а 2D-скины сделала эксклюзивом для клубных изданий, автоматически поставив Carpark и Maniapark в очень шаткое положение. Ведь Maniaplanet и Trackmania Forever перестали быть популярными.
Отсюда и все проблемы: расходы на поддержание сайтов в работе никуда не делись, платить нужно всегда, а способов получить эти самые деньги почти не осталось. Игрокам, которые предпочитают Trackmania 2020, сайты для предыдущих игр серии оказались не нужны. А фанатов Trackmania Forever и Maniaplanet осталось крайне мало, чтобы можно было говорить о регулярных денежных пожертвованиях. Осенью 2020 года на официальном Discord-сервере была опубликована запись, в которой говорилось, что Carpark и Maniapark могут закрыться, если не будут найдены источники денежных средств для оплаты поддержания сайтов в работе.
суббота, 19 февраля 2022 г.
Мод Mondstadt для Trackmania Forever (by Nekorie)
| Ссылка для загрузки мода / ссылка для загрузки карт |
Представляю вашему вниманию новый текстурный мод по мотивам игры Genshin Impact для Trackmania Forever. Автором данного мода является Nekorie (в сообществе TM - Portal Cat): участник группы 3D Crew на сайтах Carpark / Maniapark, создавший несколько конверсий моделей автомобилей (и не только) для Trackmania Forever и Maniaplanet. Рекомендую ознакомиться с его работами в мастерской Steam в Canyon / Stadium. Есть также библиотека моделей в Carpark, но она пока недоступна из-за хакерской атаки на сайт. Также, он является автором ранее выпущенных модов - Arizona и Forest Zone для Trackmania Forever.
Местом действия мода является одно из семи внутриигровых королевств - Мондштадт, где игрок начинает свои путешествия по миру Genshin Impact. В саму игру я не играл, но мне довелось видеть все локации оттуда, в том числе и сам Мондштадт. Разумеется, как и в случае с модом Lagoon, сделать всё в полном соответствии с первоисточником не представляется возможным. Окружение Rally вышло в далёком 2003 году и, несмотря на обновления вплоть до 2008 года, сегодня оно выглядит графически устаревшим. Однако, даже с учётом устаревшей графики, я считаю, что мод получился вполне похожим на визуальный стиль игры-первоисточника. Особенно хорошо получились освещение, небо, текстуры домов и растительности. Окружение Rally и без новых текстур всегда смотрелось очень уютным и умиротворяющим, и вместе с новой палитрой из Genshin Impact на мой взгляд этот эффект усилился ещё больше. Замечательная работа! Самое время построить что-нибудь интересное в этом убаюкивающем виртуальном мире в нашей серой, неприятной и депрессивной реальности.
пятница, 18 февраля 2022 г.
Немножко про Ubisoft
Компания Ubisoft опубликовала отчёт за 3-й квартал финансового года (октябрь-декабрь 2021 года - прочитать можно здесь). В нём издательство сообщило о снижении выручки на 16.6% - на первый взгляд цифра не сильно большая, но стоит заметить, что падение произошло в самый активный сезон покупок - октябрь-декабрь. На этот период попали крупный релиз Far Cry 6 и чуть менее крупный Riders Republic. Что в первом проекте, что во втором Ubisoft делает акцент на том, что игроки проводят там больше времени, чем в прошлых играх. В компании просто сообщили, что "довольны успехом" без каких-либо хотя бы ориентировочных цифр, что уже говорит о многом. Например, про Rainbow Six Extraction (которую не пнул только ленивый) информации оказалось побольше - около 5 миллионов уникальных игроков с момента релиза 20 января (но здесь не стоит забывать, что это могут быть как подписчики Ubisoft+, так и пользователи бесплатной пробной версии - это тоже очень обтекаемый результат). К примеру, говоря про Assassin's Creed Valhalla в издательстве оказались более откровенными: выручка с продаж — на 70% больше (чем в Odyssey), выручка с микротранзакций и DLC — на 80% больше (чем в Odyssey). Да и анонс нового крупного DLC про Одина как бы намекает, что с игрой всё в порядке.


