среда, 16 июня 2021 г.

Обновление Royal для Trackmania 2020, Флоран Кастельнерак и лояльное сообщество TM


Последний месяц выдался весьма насыщенным на события. В сообществе Trackmania грянул читерский скандал, который сильно ударил по Riolu. Выяснилось, что против Флорана Кастельнерака не провели никакого расследования, а менеджмент Ubisoft даже защищает его (что весьма печально). И самое последнее – вышло неплохое обновление для Trackmania 2020 с новым контентом и режимом Royal. Также, последние две недели ознаменовались новым витком моей конфронтации с лояльным участником сообщества с никнеймом Clearwater. 

Мне бы хотелось подвести небольшие итоги, касающиеся лояльного сообщества Nadeo, Флорана Кастельнерака и последней ситуации с Trackmania 2020. Также, я ещё раз попытаюсь объяснить свою точку зрения, хоть и понимаю, что это бесполезная трата времени.

Лояльное сообщество и Флоран Кастельнерак.


У меня никогда не было сильного желания конфликтовать с участниками лояльного сообщества Trackmania, в том числе и сейчас. Особо ретивые борцы за «позитив» зачастую высказываются против меня голословными цитатами. Примеры: «он лжёт», «он ненавидит», «он клевещет», «он навязывает своё мнение», «он атакует тех, кто не согласен с ним». По каким причинам он делает всё вышесказанное? «Просто, потому что»: ведь он диктует всем собственное мнение, а другие точки зрения «атакует», чтобы навязать свою «истину». Это краеугольный камень их пропаганды.

Ведь здесь даже ничего придумывать не нужно. Достаточно надавить на эмоции, чтобы сердобольные «позитивные» союзники оратора-обвинителя легко и «правильно» восприняли данный эмоциональный посыл. Никакой аргументации даже не нужно приводить! Зачем, если другие люди верят этому на слово? Взять в пример упомянутого выше Clearwater'а: этот человек рисует такую картину, что Maniaplanet Journal – это филиал преисподней. Max Sandhawk пишет свои статьи про лояльное сообщество, потому что этот парень является злейшим злом, как США для России.

Но так ли это на самом деле? Задумывались ли когда-нибудь об этом лояльные участники сообщества Trackmania? Почему негатив обострился настолько сильно именно после анонса и релиза Trackmania 2020? Думаете, что виноват в этом только Max Sandhawk? Я не спорю, что мои ранние посты были весьма эмоциональными по своей сути, да и сегодняшние статьи про лояльное сообщество наверняка вызывают мало восторга среди ярых фанатов Nadeo, но почему эти люди пытаются найти какие-либо поверхностные причины этого феномена?


Давайте я вам расскажу подлинные причины: почему эта неприятная драма началась. В студии Nadeo с момента её основания работает вот такой человек – его зовут Флоран Кастельнерак, он является директором. Изначально, во времена расцвета Nations, данный управляющий менеджер студии воспринимался исключительно в позитивном ключе. Действительно, как можно было говорить что-то негативное против него, когда этот гений основал такую замечательную серию гоночных игр Trackmania? Раньше это было актуальным, всё верно. Сегодня, увы, того же самого про него сказать уже нельзя.

Разумеется, прошлых заслуг Флорана всё это не отменяет, но давайте пристально рассмотрим сегодняшний день. Почему я настолько сильно взъелся против него? Некоторые лояльные участники говорят, что причиной этому стала банальная «ненависть», что является очередным примером поверхностного подхода (когда нет желания что-либо аргументировать, но можно высказаться эмоциональной зловещей карикатурой). Фактическая реальность совсем другая. У меня имеются две основные причины – почему Флоран резко упал в моих глазах.

Источник
1. Флоран Кастельнерак обвиняется в моральных домогательствах против сотрудников Nadeo. Этот вопрос ни в коем случае нельзя спускать на тормозах. Инициирование расследования против него с возможностью его увольнения – это мой главный приоритет. Сегодня полностью очевидно, что Ubisoft никаких мер против него не предпринимает. Наоборот, менеджмент издателя только защищает его, оставляя всю ситуацию с домогательствами нетронутой. Сотрудникам Nadeo не станет от этого легче – скорее всего будет обратная ситуация.
 

2. Флоран Кастельнерак саботировал Trackmania Turbo – да, я утверждаю, что это именно так. Неприязнь Флорана к Trackmania Turbo была прекрасно заметна по его постам на форуме Maniaplanet: здесь не нужно быть провидцем, чтобы это понять. Свидетельства от сотрудников Nadeo из статьи Numerama окончательно подтвердили эти догадки. Флоран охарактеризовал Turbo как «изнасилование интеллектуальной собственности» и эмоционально восклицал, что «не хочет этого делать».

Флоран Кастельнерак и раньше не вызывал у меня восторга. Когда Maniaplanet только появилась и Флоран разменял своё настоящее имя на никнейм Hylis, уже тогда были тревожные звоночки с его стороны. Это было слабо заметно, да, но эти моменты присутствовали. Уже тогда начались его байки про «позитив» ради «позитива», которых во времена Nations и United не было. Ещё позже Флоран решил прибегнуть к цензуре на форуме Maniaplanet, и затем в дальнейшем такую же модель поведения как раз подхватили лояльные участники сообщества.

Чтобы осознать степень моего разочарования Флораном, достаточно понять одну простую деталь: я возлагал на Trackmania Turbo большие надежды. Когда я впервые увидел на E3 2015 первый трейлер этой игры, то был в неописуемом восторге! Боже, это как раз та самая игра, которую я так долго ждал! Это была Trackmania моей мечты. Но, затем, пришёл Флоран со своим скальпелем и вырезал всё хорошее, что было в серии Trackmania – творческую платформу, функционал, кастомизацию. Он обосновал эти действия тем, что Turbo – это консольная версия.

Если высказаться мягко, то вышесказанный им аргумент – очень слабый. А если говорить более жёстко, то это просто наглая ложь. Кстати, лояльные фанаты Nadeo никогда не задумывались над этим. Ведь они просто смешали Trackmania Turbo с говном, потому что Флоран там ограничил всё возможное и невозможное. И всё это привело к тому, что фанаты серии TM на PC-платформе необоснованно посчитали Trackmania Turbo плохой игрой. И это произошло по вине Флорана Кастельнерака. Ради своих личных целей он уничтожил Trackmania Turbo, вдобавок ко всему, нагло подставив издателя Ubisoft.

Я выскажусь просто: Флоран Кастельнерак отобрал у меня ту самую «идеальную Trackmania», которую я так давно хотел получить – ещё со времён слияния Nadeo с Ubisoft в 2009 году. И вот, я увидел этот самый волшебный трейлер в 2015 году, который не оставил никаких сомнений – да, это та самая игра, которая мне нужна! Но тут приходит Флоран и говорит: «Нет, Sandhawk, тебе не нужна эта игра. Давай я вырежу многие хорошие функции из Trackmania Turbo, чтобы ты остался на Maniaplanet, а затем перешёл на Trackmania 2020 без каких-либо альтернатив».

Именно здесь пришло горькое осознание того, что Флоран уже совсем не тот, каким был раньше. Теперь это всего-лишь чудовищная машина собственных амбиций, доминирующих над пожеланиями остальных. Чтобы сгладить всю критику, Флоран решил усилить репрессивный аспект в сообществе. Эта задача оказалась ему по силам, так как сообщество было сосредоточено в основном на официальном форуме Nadeo. Постепенно его знамя подхватили некоторые участники лояльного сообщества, но раньше у них не было такого влияния, как сейчас.

Некоторые лояльные участники сообщества Nadeo (по моему мнению) - центр наиболее лоялен
 
Со временем, катком репрессий начали управлять именно лояльные участники сообщества Trackmania: таких людей немного, но это факт - они есть. Я считаю, что именно Флоран является кузнецом современного лояльного сообщества. Когда в Discord TM кто-то пошутил над моим коллажем, что вероятно Флоран является отцом Clearwater’а, то этот человек недалеко ушёл от правды. Если говорить образно, то да – это именно так. Ведь именно Флоран как раз породил такую разновидность людей, как Фиби Ван Де Вельде или Clearwater.

Сегодня такие люди предпочитают быть лояльными Флорану Кастельнераку, даже несмотря на все выдвинутые против него обвинения в моральных домогательствах и «токсичной» рабочей атмосфере внутри студии Nadeo. Я называю это круговой порукой. Флорану выгодно иметь таких покладистых фанатов, которые прикрывают его изрядно подпорченную репутацию. Лояльным участникам сообщества тоже выгодно находиться в хороших отношениях с Флораном, так как это гарантирует их значительное влияние в сообществе Trackmania, стабильность этих порядков и возможный доступ к ранним версиям игр Nadeo, а также их обновлениям.

Лояльное сообщество и Флоран Кастельнерак – это весьма эффективный симбиоз. Я утверждаю, что Флоран является подлинным автором лояльного сообщества Trackmania, полностью соответствующего его пожеланиям. Это характеризуется слепой поддержкой всех нововведений, инициированных Флораном, а также любых методов цензуры и самоуправства. Например, если выдвигается официальный лозунг «все мы – это спортклуб», то ярые фанаты подхватывают это с немалым энтузиазмом. То же самое можно сказать про подписки. Да, здесь работает селекция – недовольные уходят, но вектор именно такой.

Флоран Кастельнерак и его сторонники среди сотрудников Nadeo (по моему мнению)

Разумеется, лояльные участники сообщества сейчас попытаются мне возразить чем-то в духе: нет, это всё ложь, мы сами по себе. Увы, я не могу с этим согласиться. Это лично моё мнение. Я настаиваю на точке зрения, что лояльное сообщество Trackmania и Флоран Кастельнерак формируют между собой неразрывный симбиоз. В стенах студии Ubisoft Nadeo также имеются провластные промежуточные звенья. Например, данная характеристика в полной мере относится к таким сотрудникам как Фиби Ван Де Вельде или Франсуа-Ксавье Дельмотт. Со стороны лояльного сообщества таковыми являются, например, Clearwater, Timania, Kem и Florenzius. Это крайне малый процент всего сообщества и штата Nadeo в целом.

Я придерживаюсь следующей точки зрения: если Флорана Кастельнерака уволить с должности управляющего директора Nadeo, то впоследствии будут инициированы процессы трансформации этой студии в сторону фундаментальных изменений. Учитывая серьёзную вертикаль власти, сформированную Флораном, кардинальные перемены в Nadeo станут неизбежными. Точно таким же образом, сверху-вниз, будет преображаться и сообщество Trackmania: оно перестанет быть «позитивным» и, наконец, превратится в хорошее и уютное сообщество.

Разумеется, даже после увольнения Флорана подобные изменения не наступят сиюминутно – придётся запастись терпением. Однако, вот что я хочу подчеркнуть: если вдруг я увижу новость, что Флорана всё-таки уволили, то моя реакция на это будет позитивной. После этого, я обязательно пересмотрю свою политику в этом блоге. Это будет характеризоваться тем, что я сниму с публикации значительную часть моих статей в MPJ про лояльное сообщество Trackmania. Моя точка зрения здесь является последовательной: если Флоран покинет свой пост, то и статей тоже не останется.

Trackmania 2020 и обновление Royal.


Данную часть статьи про Trackmania 2020 я хотел бы начать с того, как эта новая игра вообще появилась на свет. Этот момент тоже очень сильно меня разозлил. Ещё до релиза последней Trackmania, Флоран Кастельнерак вдался в подробности её предыстории, и эта история оказалась для меня неприятным сюрпризом. Он сказал, что Trackmania 2020 базируется на успехе предыдущей части – Trackmania Turbo, то есть той самой игры, которую Флоран ограничил всеми мыслимыми и немыслимыми способами, превратив её в функциональный обрубок.
Как оказалось, Trackmania Turbo продалась весьма солидным тиражом, который позволил увеличить штат сотрудников Nadeo где-то на треть, а также профинансировать разработку следующей… киберспортивной игры на очередном стадионе. Неплохо так, да? Игроки заплатили за гоночную игру с определённой развлекательной концепцией, и эта игра получила заслуженный успех. Казалось бы, раз Trackmania Turbo получила высокое признание, то было бы логичным и дальше развивать это направление: весёлой аркадной гонки без состязательных элементов и киберспорта.

Увы, но Флоран Кастельнерак пошёл в другом направлении. Фактически, игроки вложили свои деньги в определённую инвестицию: «Нам нужна интересная, красочная, разнообразная и стильная развлекательная игра». Флоран, по сути, в ответ им сказал вот это: «Нет, вам такая игра не нужна. Давайте я просто возьму все ваши деньги, затем вложу эти финансы в совсем другой проект». Вот примерно так это выглядит образно. Ты – инвестор: вкладываешь свои деньги в развитие парка с аттракционами. Но компания тратит вложенные тобой финансы в строительство нового футбольного стадиона. Классическая афера.

Именно поэтому Trackmania 2020 вызвала моё закономерное возмущение в свой адрес. Это совсем не та игра, которая должна была базироваться на успехе Trackmania Turbo. Почему бы Nadeo не взять прибыль с Trackmania Stadium, чтобы сделать новый «ремейк Nations»? Так было бы гораздо честнее. Когда же берётся прибыль с успеха совсем другой игры, то это выглядит именно как надувательство. Вы согласились бы вложить свои деньги в предзаказ Forza Horizon 5, но фактически получить на релизе какую-нибудь Gran Turismo Sport? Вряд ли.

Далее, теперь давайте рассмотрим поддержку Trackmania 2020 со стороны Nadeo: ни для кого не секрет, что в этой игре во второй раз была введена система «ограниченного по времени доступа» (грубо говоря, это классическая подписка, но без автоматического продления). Сама по себе эта система никаких серьёзных вопросов не вызывает: доступ приобретается на год, недорогой по стоимости, продлевается вручную. Сплошные удобства. Вопрос именно в самой поддержке этой игры: она оказалась очень-очень специфической, ориентированной на узкую нишу.
Никто не спорит, что нынешняя подписочная модель «игры-сервиса» нашла определённое количество собственных поклонников. Сейчас сообщество Trackmania сильно сегментировано, поэтому количество сторонников и противников этой модели примерно равное. То же самое можно сказать про эффективность поддержки Trackmania 2020 – здесь сообщество тоже разделилось пополам. Сформировался сегмент фанатов, который оценивает все изменения с позитивной стороны. Другие игроки заняли нейтральную или обратную позицию.

Минувший год был характерен тем, что Nadeo практически всегда добавляли новый контент и новые особенности только для онлайновой и социальной составляющих Trackmania. Например, это различные многопользовательские режимы, такие как Cup of the Day, Matchmaking и недавний Royal. Увы, одиночных или локальных режимов не было вообще. Старые режимы Puzzle, Platform и Stunts тоже оказались благополучно забыты. То же самое можно сказать про «секретные» режимы из Trackmania Turbo: очевидно, что данное наследие игнорируется разработчиками.

 
Поехали дальше: были добавлены всякие социальные штуки, например, создание ивентов (так называемый Competition Tool), создание клубных серверов Map Review, создание клубных серверов Matchmaking, создание собственных коллекций с предметами, и так далее. Клуб на клубе сидит и клубом погоняет. Это грустная история... Никаких творческих нововведений для конструирования карт не имеется (выпущенный с большим запозданием импортер предметов не учитываю). Свежих однопользовательских режимов тоже не имеется. Новых возможностей для кастомизации, снова, тоже нет. Зато есть онлайн, клубы и прочая социальная шелуха.

То же самое меня всегда раздражало в Maniaplanet – там разработчики тоже пытались добавить много социальных функций и нововведений для онлайновых состязаний. Но! Даже в Maniaplanet добавляли замечательные наборы новых блоков. Посмотрите, как преобразилось окружение Valley за 4 года, последующие после релиза! Было добавлено новое окружение Lagoon, которое воспринималось несколько иначе, чем в Turbo! Добавлялись новые инструменты, например, импортер объектов и Mesh Editor. Что было добавлено в Trackmania 2020 за этот год? Увы…


Последнее обновление с Royal оказалось наиболее качественным. Это случилось во многом благодаря новым блокам. Появились водные поверхности, которые ощущаются совсем иначе: получился любопытный симбиоз физики воды из окружений Sunrise/Stadium United и Original Forever (подразумеваются Desert и Rally). Также, физика воды чем-то напоминает свой аналог из Trackmaster (бюджетной игры на Unity). Сами водные блоки смотрятся симпатично: конечно, теперь это стало напоминать какой-то The Sims, но выглядит всё равно приятно.

 
Ещё одним нововведением стали динамические подвижные блоки с ловушками. Это различные вращающиеся перегородки, лопасти в кольцах, выдвигающиеся препятствия, вращающиеся трубы и прочие прикольные штуки. Эти нововведения являются, безусловно, серьёзной вехой в истории развития Trackmania. Конечно, мы уже видели подвижные предметы ранее – поезда в Valley, но сейчас эта разновидность блоков стала принята за стандарт, что не может не радовать. Негативный момент: картостроители на обычных трассах (не Royal) пока не всегда умеют ими грамотно пользоваться.

Сам дизайн последнего обновления буквально кричит о том, что теперь Trackmania 2020 – это развлекательная аркада. Все дорожные блоки ныне можно перекрашивать и, таким образом, превратить трассы Trackmania 2020 в разноцветное нагромождение Lego, буквально сошедшее из игр TT Games. Вроде бы всё выглядит позитивно. Игра настойчиво намекает, что теперь игроки лишены всех ранних мучений с физикой автомобиля, поэтому могут позволить себе медитативно расслабиться за новым режимом Royal после тяжёлого рабочего дня. Увы, это не так.


Точнее, это могут сделать не только лишь все: мало кто может это делать. Фишка этого режима в том, что все сомнительные особенности физики автомобиля в Stadium 2020 остались на своих местах. Флоран Кастельнерак до сих пор настойчиво намекает, что все игроки – это спортклуб, которые должны «позитивно» и смиренно продолжать тренироваться на различных физических поверхностях на открытом воздухе или в помещении. В этом обновлении к традиционному набору садо-мазо также была добавлена новая пластиковая поверхность, которая практически не щадит неподготовленных игроков.

Пластик чем-то напоминает паркет из Lagoon, предыдущего окружения Trackmania, то есть данная поверхность является достаточно скользящей, но всё-таки не настолько, как ледяные блоки. Увы, но в Royal эти новые поверхности оказались весьма недружелюбными к обычному игроку. Сам этот режим в целом как бы подразумевает: новые игроки почти все идут лесом. Если ты не подготовлен, то есть не занимаешься упражнениями на физических поверхностях, то в Trackmania 2020 тебе делать нечего: ты – жалкий нуб, который должен с позором уйти в GTA Online.

Вся проблема в том, что новые блоки действительно удались! Вот только сам геймплей так и остался тем же - нишевым и весьма специфичным. Новому режиму Royal не удалось спасти нафталиновый игровой процесс «суперконсервативной» Trackmania 2020. Если раньше можно было получать удовольствие от езды на поверхностях с хорошим сцеплением, то ныне Флоран упорно продолжает всем навязывать так называемый «мультистайл» с различными физическими поверхностями. Хочешь не хочешь, а игроку придётся ассимилироваться или покинуть Trackmania 2020.

Это суровый компромисс, который оказался неприемлемым для значительной части сообщества. Сегодня остались только те, кто готов принять эти своеобразные правила игры. По факту, именно эти люди сегодня голосуют своими деньгами и лояльностью за указанные выше изменения. Как ранее уже обмолвился Флоран, цель больших продаж здесь не преследуется. Его приоритет: собрать небольшой, но сплочённый клуб лояльных «позитивных» игроков. Соответственно, нет особого интереса привлекать кого-то ещё. Тут только все «свои», чужим здесь не рады.

Я считаю, что практика добровольно-принудительной ассимиляции не является чем-то хорошим. Сообщество и дальше будет вымываться в сторону его уменьшения, путём замещения на сторонников новых безумных инициатив от Флорана. Но как же последнее обновление, спросите вы? Ведь там же сделали «big fun», как и обещалось ранее. Увы, получилось крайне частично. Конечно, определённой части сообщества этот новый режим придётся по душе, но специфичный геймплей по-прежнему с нами – это никак не поспособствует популяризации Trackmania.

Я был бы очень рад увидеть подобные изменения в каком-нибудь развлекательном направлении Trackmania (пусть это будет условная «идеальная Trackmania Turbo 2: Star United Edition»). Кто же поспорит с тем, что подвижные блоки-ловушки – это круто! Красочный и позитивный дизайн – это всегда замечательно. Безумие в аквапарке – это весёлый сюжет для приятной развлекательной аркады. Вся проблема в том, что в Trackmania 2020 подобные нововведения не сильно помогают. Это всё та же весьма специфическая поделка якобы «для всех» (на бумаге), но в реальности «для мало кого».


Как и раньше, так и сейчас, я настаиваю на том, что серию Trackmania необходимо разделить на два направления: развлекательную аркаду и киберспортивный стадион. Последнее обновление в очередной раз доказало, что невозможно совместить несовместимое: должна быть узкая специализация. Каждое направление должно развиваться отдельно. В киберспортивной версии TM не должно быть красочных и ярких декораций, ведь это серьёзный спорт – там проводятся официальные турниры, трансляции собирают десятки тысяч зрителей.

В развлекательной версии не должно быть и намёков на серьёзные вещи, наподобие Trackmania Grand League – это направление должно быть отдельным. Обычным игрокам нужно дать простую и красочную аркаду с раширенной по функционалу творческой платформой. Профессиональным игрокам – серьёзную, состязательную и строгую игру. Это справедливо, и никто не будет обижен. Сейчас я ощущаю себя ущемлённой стороной: ведь на основе успеха Trackmania Turbo мне навязывают какую-то невероятную клубно-спортивную дичь.

Скажу честно, я не верю в то, что эта ситуация изменится к лучшему. В этом случае, я – реалист. Сейчас Nadeo взяли определённое долгосрочное направление. Ситуацию усугубляет подписочная модель, которая однозначно говорит о том, что Trackmania 2020 ещё несколько лет будет актуальной для разработчиков. Я прекрасно понимаю, что никакой «Trackmania Turbo 2: Star United Edition» не будет. Это моя личная утопия. Я подчёркиваю, что никакой веры в Nadeo у меня больше не осталось. Будет наивным верить во что-то хорошее после всех прошедших событий.

Ранее я публиковал основные цели, которые преследует MPJ:
1. Увольнение Флорана Кастельнерака.

2. Реформация Nadeo.

3. Возрождение полноценного развлекательного направления Trackmania без киберспорта. Приоритет на творческой платформе.
Это действительно так. Я бы серьёзно удивился тому, если бы третий пункт оказался выполнен. Сейчас я таких перспектив не вижу. Фактически, современная Trackmania 2020 – это уже не мой праздник жизни, а совсем других людей. Это совершенно чужеродная для меня игра: как раньше, так и сейчас. Ничего не изменилось. Флоран Кастельнерак может добавить хоть все цвета радуги в свою Trackmania 2020, сделать там филиал «Эквестрии», поселить там милых пони с няшными кошка-женщинами, которые будут ласкать твой слух чарующим пением, как сирены. Но всё это не имеет смысла…

 
Ведь сама фундаментальная составляющая Trackmania 2020 осталась неприкосновенной: это всё та же кастрированная Maniaplanet с той же самой садомазохистской «мультистайловой» физикой поверхностей, с тем же самым изрядно задолбавшим стадионом, с теми же самыми позорными дефектами рендера графического движка. Но! При этом, игра совершенно чуждая мне, так как её поддержка направлена строго на мультиплееер и социальную составляющую. Делается серьёзный упор на совершенно не нужных мне клубах. Эти обновления мне банально не нужны.

Минувший первый год поддержки Trackmania 2020 убедительно показал, что эта игра «не для всех», как того хотел Флоран Кастельнерак. Это слишком узкая по нише игра, которая стала даже более специфичной, чем была до этого. Просто банальным образом – это не моё. Вот Trackmania Turbo меня сильно привлекала, но Флоран своей диверсионной деятельностью уничтожил эту игру. Жизненный цикл поддержки Maniaplanet ныне завершён. Итог: без альтернатив – имеется только Trackmania 2020, которая оказалась весьма противоречивой игрой.

Сегодня ожидать от Nadeo какую-либо приятную и развлекательную аркаду в серии Trackmania – это всё равно что пытаться пробить головой металлическое перекрытие бункера из Shootmania Storm. То есть можно, конечно, тешить себя пустыми иллюзиями, но это тупо бесполезная затея. И я не уверен, что даже в случае увольнения Флорана Кастельнерака в перспективе что-нибудь изменится в лучшую сторону. Поэтому моя единственная цель на сегодня в сообществе TM – это просто постараться добиться увольнения Флорана из компании Ubisoft Nadeo. Флоран отнял у меня всю прочую мотивацию во что-то верить и надеяться касательно перспектив TM.

Ранее, в 2016 году, Флоран совершил очень крупную ошибку: сейчас я обязательно добьюсь того, чтобы вся его диверсионная и вредительская деятельность не прошла без последствий для него. Новости про «подвиги» Флорана внутри Nadeo уже хорошо распространились по интернету (по поводу домогательств). И я буду двигаться дальше в этом направлении: дорогу осилит идущий. Если придётся перепрыгнуть через Nadeo и начать с Ubisoft, то хорошо – пусть Ив Гиймо поймёт, что ему не стоило держать под своим боком настолько сомнительных людей. Сегодня Флоран – это икона цинизма и безнаказанности. На публике он хорошо импровизирует, это верно.

Но вот на практике… во внутренних отсеках своей прогнившей души… Кто ты, Флоран? Человек-хамелеон. Улыбающийся на публике, но в тени превращающийся в демона на глазах подчинённых и беззащитных людей. Человек, показывающий красивую обложку в социальных сетях, интервью и на форумах, но практикующий «токсическую» атмосферу работы внутри студии Nadeo. Человек-приспособленец, один из многих. Думаете, я слишком драматизирую? Отнюдь, я считаю, что всё обстоит именно так. Я не заставляю вас в это верить, но данное мнение имеет право быть здесь.

На этом я откланиваюсь и пока завершаю свой длительный цикл статей про Флорана и его лояльное сообщество. Надеюсь, что мне больше не потребуется про это вспоминать. Я не люблю конфликты. И эти позиционные перестрелки в окопах не приносят мне никакой радости. Но я не могу просто так взять и ничего не говорить, когда наблюдаю, что меня окружают ложь, цинизм и несправедливость. Просто не давайте мне повода говорить о ком-либо в негативном ключе. Я искренне верю в лучшее, но понимаю, что реальность важнее, и она более безысходная. 
 

Комментариев нет:

Отправить комментарий