Чем всегда характерны Nadeo последних лет - это тем, что почему-то у них отсутствует строгая логическая последовательность действий. Например, недавно разработчики обновили свой графический движок: появились новые красивые отражения в реальном времени, которые ныне отображают окружающий мир, а не заранее созданную карту отражений (не всегда корректную и фиксированную по смыслу).
Но, при этом, несмотря на эти новшества, движок всё равно продолжает допускать ужасные дефекты рендера. Какие-то непонятные тёмные полосы, прямоугольники, треугольники... Остались и проблемы со времён Maniaplanet - резкие границы между блоками, а также эффект неприятных маслянистых пятен в местах со слабым освещением. Ступенчатые размытые тени на ближних дистанциях тоже сохранились в тех же местах.
Примеры на скриншотах ниже были взяты из последних «трасс дня» (напомню, что это контент из платных планов подписок - Standard и Club). Интересно, подобные жуткие вещи когда-нибудь будут исправлены?













Комментариев нет:
Отправить комментарий