вторник, 5 января 2021 г.

Относительно жарких дискуссий по поводу кастомизируемых никнеймов в Trackmania 2020

В последние 2 дня в сообществе (точнее, того, что от него осталось) разгорелись жаркие дискуссии о том, что в Trackmania 2020 нет кастомизируемых никнеймов (какие были в Trackmania Forever и Maniaplanet) и было бы неплохо этот функционал вернуть обратно (ведь в альфа-версии Trackmania 2020 эта возможность имелась, но затем её убрали).

Главным лицом этой дискуссии стал Darrek, который попытался выдвинуть аргументы – почему функционал для кастомизируемых никнеймов нельзя вернуть в игру. Аргументы оказались не сильно убедительными. Он написал, что разработчики не захотели перегружать интерфейс игры всеми этими различными символами и цветастостью, а также упомянул, что пора бы уже и модерировать все никнеймы, так как они могут оказаться оскорбительного характера и копировать никнеймы реальных топ-игроков и прочих известных людей. Разумеется, это повлекло за собой закономерную негативную реакцию примерно вот такого характера:


Разумеется, аргументы от Августина оказались очень слабыми. Если он говорит про перегруженность интерфейса, то зачем же Nadeo тогда позволили использовать специальные символы и различные цвета в обозначениях клубов, серверов, трасс и прочего контента? Это странное решение, а объяснение и без того ещё более странное. Касательно использования некорректных никнеймов, то тут ещё более неоднозначная ситуация. Во-первых, некорректный и недопустимый никнейм можно создать через систему Ubisoft Connect (Uplay) – с этим вообще нет никаких проблем (ну, может быть, там есть какой-то фильтр плохих слов, однако попытка замаскироваться под какого-нибудь известного про-игрока явно будет без препятствий). Во-вторых, кто мешает ввести премодерацию никнеймов от Nadeo? Посадите за контроль над никнеймами Фиби или Амели, пусть они проверяют каждый запрос: сейчас игроков в Trackmania не сильно большое количество – вручную проверить каждый запрос на изменение не должно быть большой проблемой. Или можно написать фильтр недопустимых слов в никнейме (вряд ли возникнут большие трудности в отбрасывании кодов оформления с целью прочитать подлинное наименование никнейма). Как занавес, Августин зачем-то оговорился про какие-то внутренние причины в Nadeo, тем самым подлив бензина в огонь. Все неопределённые моменты, которые нельзя оспорить, разумеется, оказались раздражающими факторами для игроков, что и произошло на практике. Если разработчиками пропагандируется система открытого диалога с сообществом, то таких объяснений без конкретики быть попросту не должно.

Что характерно, моё мнение по поводу кастомизируемых никнеймов совпадает со мнением от Nadeo. Да, на мой взгляд, кастомизируемые никнеймы – это лишний функционал, очень избыточный. Весь этот безумный зоопарк из цветных специальных символов, различных иероглифов и прочих странных вещей действительно сильно выбивается из общего интерфейса, мозолит глаза и выглядит устаревшим приветом из 2000-х, когда такой способ самовыражения был популярным. Сейчас наступили другие времена, поэтому от подобного цветового ада из невразумительных символов необходимо избавляться (но реализовывать это нужно комплексно, а не только для никнеймов). Однако, я всё равно поддерживаю всех недовольных этим решением от Nadeo избавиться от кастомизируемых никнеймов. И дело тут не в тупом хейте в адрес разработчиков. Подобное решение от Nadeo является прецедентом. Сегодня они при молчаливом согласии от сообщества (и давлении на критиков от лояльных его участников) удалили функционал для кастомизируемых ников, музыки, моделей автомобилей, а завтра начнут удалять под разными невразумительными предлогами другие привычные нам функции. При молчаливом согласии от сообщества и жуткой агрессии со стороны лояльных защитников Nadeo, разработчики захотят ещё сильнее затянуть пояса, например, ввести какие-нибудь микротранзакции, урезав какую-нибудь ранее работавшую функцию или возможность, которая позволяла бы эти микротранзакции обойти (как это уже сделали с функционалом Openplanet для низких уровней подписок и кастомизации никнеймов в Trackmania 2020 под угрозами введения препятствий для работы этой утилиты – это уже происходило в период альфа-тестов).

То есть я напираю на то, что своим молчанием и неадекватной активностью со стороны лояльных защитников Nadeo, мы развязываем руки менеджменту разработчиков для введения ещё более жутких ограничений, правил и ухудшения качества проекта в целом. Это не теории заговоров, не паранойя, это вполне себе реальная перспектива, если сообщество не объединится против Nadeo и не выскажет своё веское слово по поводу всех последних ошибок и ограничений с их стороны. Если не будет массированной атаки на разработчиков, то они так и продолжат находиться в расслабленном состоянии, а также будут считать, что сообщество Trackmania – это сообщество терпил, поэтому с ним можно делать всё, что угодно: вить из этих людей верёвки всех разновидностей, и никаких плохих последствий разработчикам за это не последует. Вот только сообщество Trackmania – это не пластилин, из которого можно лепить любые фигурки, выгодные разработчикам из Nadeo. Сообщество – это в первую очередь сторона диалога, которая сегодня игнорируется со стороны менеджмента Nadeo. В наших силах изменить эту ситуацию, но ничего не происходит. Сообщество Trackmania является раздробленным и беспомощным, поэтому оно оказалось практически уничтоженным и ныне обреченным на жалкое существование без каких-либо шансов на позитивную динамику развития.

Вчера Timania опубликовал новую серию твитов по поводу этой проблемы. У меня нет целенаправленного мотива что-то высказать против Timania – просто так легли карты: по этой теме на стороне Nadeo высказывается именно он, поэтому особого выбора у меня не было. Он написал любопытное мнение, поэтому мне бы хотелось разобрать его чуть детальнее. Исходный текст от Timania ниже: 

No. I'm not a Nadeo fanboy nor their "bitch". I also dislike certain things I fight for since 2 years to get them fixed in Trackmania. I also dislike some absence of communication and proper marketing. And the most important thing: I get people when they react emotionally on stuff, they want to have in Trackmania.
What my problem is, is the up-puffing of non-important wishes that aren't Nadeo's priority currently and the non-acceptance of their reasons. The constant mocking against them while they put out new features and small fixes just because there's a thing to start mocking on them. Nobody will get what they want if this continues, because in my eyes the loud bold part of the community will ride into hate and implausibility, if it continues.
On the same side I also dislike if Nadeo brings them behind a wall to block not only negativity but also constructive criticism. the loud bold community is the reason at the moment that Nadeo doesn't want to even hear what we have to say, in a time where they started with it. Mocking them, insulting them, constantly telling them that they can't do nothing right is equally wrong, if not even worse, than never properly tell them what the problem is. The loud side wants change?
You are the reason why it won't. Just so I'm finally done with the recent outrage and can focus on more important stuff. have a nice day.

Он пишет, что не является фанатом Nadeo – я с этим не согласен. Его поведение является типичным для фаната Nadeo, эдакого ярого защитника-зелота разработчиков. Его зашкаливающая активность в Твиттере и Дискорде TM символизирует о том, что этот человек является помешанным на каких-то своих догмах и убеждениях. Впрочем, я про это уже упоминал в прошлом посте, нет смысла повторяться. Это типичный фанатизм. Другого термина для подобного поведения не имеется. Вот что действительно нельзя делать – это грубить человеку, особенно, когда видишь его в первый раз.

Дальше он написал, что ему тоже не нравится манера поведения Nadeo (менеджмента студии) по поводу маркетинга и общения с сообществом. Однако при этом он предлагает ничего не делать, критиковать разработчиков «правильно» (именно так, как видит это лично он, то есть видны определённые нотки формирующегося нарциссизма). «Неправильная» критика для него неприемлема.

Далее, он пишет, что кастомизация никнеймов из Maniaplanet – это «неважные желания, которые не являются приоритетом для Nadeo». Это звучит очень странно: если подобную проблему многие игроки усиленно и яро обсуждают уже 2-й день подряд и пришлось из-за этого даже прибегать к репрессивным мерам, то значит эта тема оказалась важна для сообщества (почему это произошло только полгода спустя – это отдельный вопрос для дискуссий), поэтому это желание уже является де факто достаточно важным. Как я говорил выше, лично мне кастомизация никнеймов не нужна (я бы вообще убрал форматирование текста из Trackmania Sunrise отовсюду, где только можно – так что я в целом более радикальный по этой части), но это прецедент: сегодня удалили одно (ненужное мне или кому-либо ещё), а завтра удалят уже что-то другое (нужное мне или другим игрокам). И вот этот прецендент может сыграть особую роль в дальнейшей вседозволенности Nadeo, он сильнее развяжет им руки, даст им карт-бланш на дальнейшие неугодные для сообщества TM действия. Именно поэтому сегодня Nadeo необходимо поставить на место, дожать критику против них, перестать слепо их защищать. Если этого не сделать, то авторитаризм Nadeo возрастёт и менеджмент укрепится во мнении, что сообщество TM – это безликое недоразумение, которое можно истязать каким-угодно способом без возмездия для себя.

Следующий тезис Timania о том, что критически настроенная часть сообщества всегда сопровождает все обновления и новые функции от Nadeo в негативном ключе. Якобы эти люди начинают «издеваться над ними». И его мысль завершается тем, что «дерзкая и громкая часть сообщества может разрастись в своей ненависти с неправдоподобием», то есть (как я это понимаю) он полагает, что негативно настроенная часть сообщества начнёт везде преобладать и вытеснит всех лояльных участников, и в итоге негатив станет главной особенностью нынешнего сообщества. Это неверное суждение: опасаться в этом направлении нет смысла. Жизненный цикл Maniaplanet убедительно доказал, что многие недовольные игроки просто уходят из сообщества. Таким образом, сообщество TM уменьшается со временем по количеству игроков. Примерно, начиная с 2013 года позитивные и лояльные участники сообщества всегда были в большинстве, вплоть до сегодняшнего дня. Все негативные люди вымываются из Trackmania либо другими проектами из мира видеоигр, либо эти люди переключают своё внимание на карьеру, семью или какие-то другие хобби. Основной момент состоит в том, что негативные игроки в Trackmania не остаются надолго – они попросту покидают игру и больше не возвращаются в неё. При этом приток новых игроков очень минимальный. Это является очень трагическим моментом для Trackmania. Люди уходят из игры, потому что не смогли вытерпеть равнодушия со стороны Nadeo, а также из-за агрессии со стороны лояльных фанатов. Никакого роста и преобладания «негативного сообщества» никогда не случится. Всё закончится очень просто: все игроки разбегутся, почти никто в сообществе не останется, Trackmania уйдёт в нерентабельность, эта серия будет закрыта, затем закроется и студия Nadeo. Вот и весь печальный конец всему этому боданию между критически настроенными игроками и лояльными фанатиками Nadeo. Ничего хорошего это не принесёт обеим сторонам дискуссий.

Далее Timania рассуждает, что «громкое и дерзкое сообщество» серьёзно пугает Nadeo, поэтому разработчики предпочитают прятаться в ракушку, как рак-отшельник, и оттуда почти не высовываться. Вся беда в том, что именно эта тактика была давно воплощена ими в жизнь. Именно эта тактика затворничества как раз погубила Maniaplanet, а скоро загубит и Trackmania 2020. Останутся ли возможности у разработчиков, чтобы держать Trackmania на плаву при таком подходе к общению с игроками? Не уверен, но хотелось бы верить. Вот только проблема в том, что с нынешним менеджментом Nadeo может успешно реализовать только рабочую тактику предоставления ритуальных услуг. Может быть похоронный бизнес им реально будет даваться более успешно? Ведь Trackmania они закапывают в землю очень даже эффективно. Тактика Nadeo по игнорированию критики, потому что якобы она является «токсической», сама по себе является такой же вредительской, убивающей как серию Trackmania, так и её сообщество (которое почти мертво – время работает против Nadeo).

В завершение текста Timania пишет, что радикально настроенные по отношению к Nadeo негативные игроки якобы оскорбляют разработчиков, насмехаются над ними, принижают их заслуги. Это звучит просто бессмысленно. Лояльные фанатики сообщества TM обижаются даже на безобидные мемы с Флораном Кастельнераком. Почему-то лояльные фанатики «позитивного сообщества» считают, что все должны ходить с одинаковыми «правильными» лицами, как паломники какой-нибудь катакомбной церкви в глуши. Всё, по их мнению, должно быть догматическим и праведным, чтобы не было богохульства (ереси на Флорана и его сторонников). Вся беда в том, что эти люди написали для себя этот невнятный свод правил, но почему-то следовать ему должны совершенно другие люди. Это неправильно. Какой может быть прозрачный и открытый диалог с разработчиками, если всё вокруг обложено какими-то невидимыми ограничениями: это нельзя, и вот то нельзя, и вот это тоже нельзя. Вот люди поэтому и уходят из сообщества, так как не могут всего этого терпеть. Они не понимают сути этого странного катакомбного сообщества с какими-то своими правилами, канонами, библией.

А ведь суть вопроса предельно проста: да, конечно же, есть множество людей с токсичной риторикой, которые действительно могут позволять себе пустые насмешки с грубостями. Но ведь и Nadeo – это взрослые люди, они должны всё понимать и различать, что является токсическим, а что является обоснованным, но трудновыполнимым (как пример). Флоран Кастельнерак и его сторонники пошли другим путём. Они решили сами выбирать для себя: что правда, а что – нет; что является правильным, а что – нет. Этой человеконенавистнической политике вторят и лояльные сторонники Nadeo, выкованные страстными усилиями Флорана. Нужно отличать зёрна от плевел, анализировать всё здраво. А сейчас всё вышло на такой уровень вседозволенности, что блокируют аккаунты просто потому, что упавшее в поле зрения разработчиков определённое неугодное мнение банальным образом кому-то не понравилось. Например, Фиби заблокировала мои аккаунты вообще без какого-либо обсуждения, она даже не попыталась ничего аргументировать со своей стороны, так как смотрит на всех игроков, как на дерьмо. Человек может писать в Твиттере позитивные и мимимишные вещи, но фактически являться личностью с гнилой душой и полностью диаметральными по своей сути намерениями. Это как раз паттерн поведения Флорана и его сторонников.

Timania и его идеологические сторонники предлагают молчать и ничего не делать, позитивно улыбаться и делать вид, что ничего не происходит. Да, он говорит, что может существовать и «правильная критика», но фактически это регулируемая и централизованная цензура. Как я говорил ранее, Timania явным образом является сторонником какой-то авторитарной или даже тоталитарной системы. В российской системе государственной пропаганды Timania смог бы освоиться очень хорошо, ему там явно были бы очень рады, так как этот человек размышляет авторитарными суждениями от чистого сердца (искренне полагая, что это правильно). Вот только авторитарная система мало когда приводила к хорошим результатам – такие примеры по пальцам можно пересчитать, да и там наверняка тоже можно к чему-либо придраться. Когда мнение человека ставят в конец списка – это всегда заканчивается очень плохо. Зачастую такие системы являются нежизнеспособными, отмирая естественным путём. Если уж даже подобные государства уходят в прошлое, то что говорить про авторитарную систему в различных видеоиграх, где имеется множество альтернативных вариантов куда возможно уйти. Именно поэтому серию Trackmania на текущий момент ожидает только плохой конец, и критики Nadeo тут будут совсем не при делах. Лояльное сообщество игроков своими бездействием и агрессией уничтожат всё сами. Мне бы хотелось этому противодействовать, но, увы, это не представляется возможным. Один человек тут ничего не решает, а сообщество TM сильно разобщено, поэтому сейчас намечается только один путь – в бездну.

Комментариев нет:

Отправить комментарий