вторник, 16 июня 2015 г.

Новая TrackMania и те же самые проблемы

Сегодняшний анонс новой части TrackMania на E3 - это, безусловно, отличнейшая новость. Тут и отсутствие привязки к ManiaPlanet и новое окружение, да и в целом видно, что всё изрядно переделано.

Лично я не обращаю особого внимания на то, что скорее всего игра окажется более казуальной, потому что новая часть является первой в истории серии кроссплатформой, но при этом обращаю внимание на тот же самый движок и те же самые проблемы с ним.

Конечно, можно предположить, что это всего-лишь анонс, они же всё исправят, до ноября много времени, но что-то мне подсказывает, что это я увижу и в релизе.

Официальные скриншоты.


Опять эти убогие угловатые тени. Со времени релиза Canyon прошло уже почти 4 года и ничего с этого момента так и не изменилось.


Очень много искажений и углов. Текстура возвышенности, которая по качеству застряла на уровне TrackMania Original. Даже в Canyon всё выглядело в разы лучше. А этими угловатыми тенями можно пилить деревья, устраивая массовые лесозаготовки.


Ну как так, Nadeo? Сейчас на дворе 2015 год. 2015 год, Hylis!

Похожую лесенку я видел, например, в Grand Theft Auto 5, но это было по причине среднего качества графики. При переключении на максимальное качество теней эти проблемы исчезали. Если же взять в пример ManiaPlanet, то там на максимальных настройках графики эти проблемы не исчезают, поэтому приходится этим любоваться постоянно.