На австралийском сайте EB Games в описании к TrackMania Turbo, помимо привычных четырёх пунктов из Steam и Uplay, имеется еще пятый:
SYSTEMIC MUSIC: In Trackmania Turbo the music is linked to your racing experience, and it enhances your gameplay by creating variations of intensity & dramatic drops. The music changes as you pass though checkpoints, trigger drifts or achieve jumps, making every race completely unique.
Судя по всему, будет предусмотрен динамический саундтрек, который будет меняться в зависимости от хода гонки: высокий темп движения автомобиля, аварии, чекпоинты, дрифт и протяжённые прыжки. Если описание правдиво, то скорее всего схема звукового сопровождения будет похожа на Need for Speed III: Hot Pursuit, где тоже проигрывался динамический саундтрек (и во второй части серии было то же самое, но там динамическое оформление можно было отключить).
На ZoG тоже подхватили тему с описанием динамической музыки. Возможно, что в Nadeo посчитали этот пункт недостаточно значимым и исключили его.
На ZoG тоже подхватили тему с описанием динамической музыки. Возможно, что в Nadeo посчитали этот пункт недостаточно значимым и исключили его.
Тут сразу же возникает вопрос: как обстоят дела в TMT с добавлением пользовательских музыкальных треков.