понедельник, 29 июня 2015 г.

Nadeo vs TrackMania Turbo

Hylis тут пишет, что кажется поддержки пользовательских модификаций в Turbo не будет совсем. Ну или почти совсем. Конечно, это совсем не новость, так как такая логическая связь прослеживалась с момента анонса, но по факту вопрос оказался более глубоким, чем предполагалось изначально.

Вопросы по поводу TMT и MP
Ответы на вопросы выше

Учитывая, что Hylis говорит о том, что ManiaPlanet - это по-прежнему приоритет для Nadeo номер один, то можно сделать неутешительный вывод о том, что новую TrackMania Turbo они умышленно решили ограничить по контенту, потому что сделать поддержку хотя бы для текстурных модов - это не слишком сложная задача. То есть почти полностью подтверждается факт, что Ubisoft надавили на Nadeo, стали распространять на них свои правила, но поле для манёвров у Nadeo сохранилось.

Байки про творческую платформу ManiaPlanet, про версию 4.0, про PowerUp, про версию Lagoon для ManiaPlanet и параллельное диванное направление Turbo с телевизором под пивасик звучат именно из уст Hylis'а, что прискорбно. Выходит, что Nadeo решили хотя бы частично не подстраиваться под Ubisoft и сделать пакость задним числом, искусственно заблокировав возможность установки модификаций для TrackMania Turbo. В той же самой ветке делаются довольно таки прозрачные намёки на то, что PC-версию пришлось выпустить, это да, но подобный шаг был крайне нежелательным для нас всех. Естественно, это было нежелательным действием для Nadeo и фанатов ManiaPlanet, прослойки, тянущей серию TrackMania в ад.

Из всего этого делается однозначный вывод, что пока не перетряхнут Nadeo полностью, то новую TrackMania без привязки к ManiaPlanet, но при этом с функционалом United мы так и не увидим. Необходимо менять ключевые должности в Nadeo, отстранять Hylis'а, полностью закрывать ManiaPlanet, раз в альтернативном направлении серии TrackMania допускаются такие искусственные ограничения. Не должно быть так, что ManiaPlanet - это творческая платформа лишь только потому, что в TrackMania Turbo умышленно решили заблокировать все те возможности, которые изначально поддерживались - движок то тот же самый. Nadeo немного путают понятия - это не демоверсия Stadium или Valley - это полноценная игра за полную стоимость, разве нет? Бесплатная Nations (любая) - там установка модов была возможна по умолчанию, а в полноценной Turbo, получается, мы ничего из модов не увидим, потому что Hylis посчитал, что эта игра для гостиной - посчитал за всех игроков, кстати.

Нельзя рассуждать о том, что раз игра консольная, то значит там не должно быть поддержки модов. Простой пример, The Elder Scrolls V: Skyrim - это тоже кроссплатформа, но там нет такого деления. В версии для PC можешь хоть утонуть в этих модах - там всё возможно. А вот в PC-версии Turbo, оказывается, якобы нельзя, потому что это обижает религиозные чувства фанатов ManiaPlanet и лично Hylis'а. Поэтому я желаю лично Hylis'у и всем его сторонникам по ManiaPlanet как можно быстрее оказаться на бирже труда, а для бренда Nadeo - скорой перезагрузки и реформации, благо процесс таки активизировался, Ubisoft не дремлет, так что остаётся только следить за всеми последующими событиями.

И, как уже упоминалось в MP vs TMT #3, даже полная блокировка со стороны Nadeo по части расширяемости TMT для создания искусственных преимуществ в пользу MP не перечёркивает тех плюсов, про которые я уже упоминал ранее, а именно:

  1. Отдельная TrackMania - никакого мусора из ManiaPlanet, включая саму ManiaPlanet
  2. Никаких шутеров, ролевых игр и прочего BDSM
  3. Все окружения в одной игре под одним интерфейсом безо всяких тайтлов
  4. Простой и удобный интерфейс (это очевидно теперь)
  5. Уникальный для Turbo контент
  6. Ранний доступ к Lagoon, бесплатное окружение для MP (не факт, но очень вероятно)
  7. Новая концепция, обновленный стиль, отсутствие фанатов MP
  8. Завершённый проект без вечного и непрерывного бета-тестирования

Конечно, может быть не всё так печально на самом деле, как я тут всё только что в красках обрисовал, но это на самом деле было очень логично. Очевидно, что выпуск новой отдельной части - это дискомфорт для Nadeo. Это было очень предсказуемо, что Nadeo захочет любыми способами сохранить ManiaPlanet и задавить Turbo в зародыше. Вот только проблема в том, что если провалится Turbo, то провалится и сама Nadeo, так как за ManiaPlanet нынче стоит по большей части только кучка фанатов-нищебродов, которой жалко расстаться с суммой в 40 долларов для поддержки на плаву любимого разработчика. Так что вся надежда только на новую аудиторию, а от всего старого необходимо отказываться - только так и никак по-другому.