В публикации Hello Planet #5 также имеется любопытная информация о том, что после приобретения Nadeo издательством Ubisoft количество сотрудников в студии на сегодняшний день выросло в три раза. Произошла реорганизация по 5 направлениям: ядро (технология), онлайн, ПО (редакторы), данные (дизайн и проработка мира) и игра (игровой процесс). Как мне кажется, это всё очередное вливание большого количества воды, но информация о модернизации движка для работы в 64-битных ОС и поддержке DirectX 11 несомненно очень радует. Даже смотрят в сторону DirectX 12 и других ОС, например, SteamOS. Поддержка шлемов виртуальной реальности уже заявлена для TrackMania Turbo. Ожидаем новой информации. В любом случае, пока всё выглядит довольно позитивно.