среда, 3 июня 2020 г.

Система подписки против сегментации сообщества – мнение


Разработчики из Nadeo вместе со своими ручными «позитивными» фанатами прилагают большие усилия, чтобы оправдать новую систему подписки для Trackmania Next – ранее уже было сказано про выгодную стоимость, поддержку разработчиков, компенсацию затрат на обслуживание инфраструктуры и так далее. Помимо вышеуказанных причин, имеется ещё одна любопытная аргументация – это устранение сегментации сообщества Trackmania.

Смысл этого мнения заключается в том, что поддержка Trackmania Next планируется долгосрочной, соответственно, все игроки Trackmania в полном составе окажутся в новой игре, будут исправно оплачивать подписку и никуда не уходить из этого проекта. Соответственно, все новые игроки также предпочтут именно Trackmania Next, поэтому Nadeo не будут разрабатывать никаких сиквелов и останутся на этой платформе надолго. Ничего не напоминает?

Эта аргументация по своей маразматичности недалеко ушла от недавнего, ныне широкоизвестного, издевательского пояснения со стороны тандема «Hylis - Alinoa», где термин «бомба» изменили на термин «взрывчатка». Проблема сегментации сообщества – далеко не нова, потому что этот вопрос поднимали, как минимум, два раза. Самое забавное, что ранняя аргументация была той же самой. Я уже говорил тебе, что такое «безумие»?

Объединённый выпуск первой части Trackmania с подзаголовком United был первым случаем применения этой аргументации. Те же самые слова о том, что сообщества Original, Sunrise, Nations разобщены по своим играм, поэтому им требуется единая платформа. Фактически, это была первая и последняя удачная попытка объединить сообщество в рамках одной платформы. Trackmania United – это действительно хороший пример, но Nadeo решили этот проект забросить.

Следующая веха – это платформа Maniaplanet, которая должна была стать «позитивным домом» для многих игроков с разными предпочтениями. Здесь разработчики из Nadeo решили сыграть по-крупному, попытавшись расширить горизонты – привлечь любителей шутеров и ролевых игр. Думаю, что развязка всем известна. Сообщество по итогу разделилось на сторонников первой и второй частей Trackmania.

Сама же платформа Maniaplanet оказалась раздроблена ещё сильнее, потому что составные компоненты этого проекта, несмотря на исполнение в рамках одного приложения, фактически работают по отдельности. Концепция платформы изначально смотрелась очень странно, потому что крайне сложно гармонично совместить столь разные по жанру игры. Сообщество оказалось также очень пёстрым.

Разработчики из Nadeo в рамках Maniaplanet предлагали каждое окружение приобретать по отдельности – это уже сильно сегментировало сообщество. Например, имеются такие тайтл-паки, как ExtraWorld, которые используют сразу все окружения. Соответственно, если какая-то игра из цикла Maniaplanet отсутствует (кроме Shootmania), то комплексные тайтл-паки просто не запустятся.

Многие окружения второй Trackmania, мягко говоря, на любителя, так как обладают слишком заковыристой физикой автомобиля. Например, окружение Lagoon позаимствовало некоторые хорошие черты из старых окружений первой части Trackmania, но плохое исполнение на деревянных и внедорожных поверхностях похоронило всю эту игру. Таких остроугольных моментов во второй Trackmania весьма много.

Сейчас разговоры про сегментацию разыгрались с новой силой. Теперь разработчики с фанатами полагают, что Trackmania Next со своей подпиской сможет исправить эту проблему. Свежо предание, да верится с трудом! И на это имеется несколько причин.

1. Как они себе представляют эту задачу: привлечь критическую часть игроков в новую Trackmania Next? Тем более, когда требуется оплата подписки, но сама игра при этом не предлагает ничего кардинально нового, что сделало бы решение об отказе от прошлых частей Trackmania оправданным. Ведь даже удалив все прошлые игры из магазинов, отключив все центральные серверы, они ничего не изменят, так как люди просто уйдут из сообщества окончательно. Считаю эту задачу технически невыполнимой.

2. Перезапуск Stadium предлагает сразу несколько дорожных поверхностей – это бетон, грязь, трава, песок, снег и лёд. Разработчики из Nadeo считают, что это очень круто, но это крайне сомнительная идея – превращать игру в симулятор ралли. Сейчас играть на территории раллийных симуляторов очень опасно, так как позиции Codemasters значительно усилились за последние годы. Также не отстают авторы официальной серии WRC, которая имеет план релизов до 2022 года (следующие игры будут выпускать Codemasters). Свои впечатления от игры на этих поверхностях я оставлю для финального обзора по Trackmania Next, однако могу сказать только одно – это совсем другой стадион, то есть фанаты оригинального Stadium вероятнее всего будут разочарованы. Соответственно, сегментации тут никак не избежать.

3. Сейчас говорить про сегментацию просто глупо. Сообщество уже разделено. Имеется три большие игры – это Trackmania United, Maniaplanet и Trackmania Turbo. Скоро добавится ещё одна часть. Как это не парадоксально, но до сих пор находятся люди, которые не принимают Trackmania United, например, больше предпочитающие Trackmania Sunrise или вовсе Trackmania Original. Неужели Nadeo полагают, что эти люди выберут новую Trackmania? За какие заслуги? Может быть за урезанные возможности кастомизации в угоду клубного издания?

4. Кто даст гарантию, что Trackmania Next – это последняя часть серии? Ведь то же самое говорили про Maniaplanet – «вечное развитие», «платформа на многие годы вперёд» и так далее. Сегодня мы проверили эти слова на практике – они ничего не значат. Однако разработчики и не думают менять риторику, всё время повторяя одно и то же. Trackmania Next уже сегодня выглядит устаревшим приветом из начала 2010-х. Забавный момент: игра страдает всё от тех же болячек, что и Trackmania Canyon (проблемы освещения, жуткий обсчёт карт в тёмных местах, лестничные тени, отвратительное сглаживание). В студии Nadeo сами то уверены, что смогут продержать игру более трёх лет, хотя бы?

Сейчас самое важное для Nadeo – это перестать врать. Также необходимо предоставить максимально детальную информацию по планам подписок. Статья на официальном сайте не вносит полной ясности. Это выглядит отвратительно, когда предзаказ уже имеется, но полного функционального перечня до сих пор нет. Florent «Hylis» Castelnerac предлагает проверить доступы на этапе релиза, скачав бесплатную версию. Вот только что делать тем, кто уже приобрёл стандартную подписку? А вдруг часть нужного функционала окажется в клубной версии?

Руководитель Nadeo приводит в оправдание подписки следующий пример: спортивный клуб. Ты оплачиваешь абонемент, тренируешься, участвуешь в турнирах. Спортивный клуб взамен обеспечивает инфраструктуру, организацию этих соревнований и прочее. Очередное однобокое суждение со стороны Nadeo – почему спортивная сторона вопроса должна касаться каждого игрока? Игры созданы для развлечения в первую очередь. Человек, конструирующий трассу в редакторе, тоже является спортсменом? И всё же, даже такая нелепая бредятина со спортивным клубом смотрится куда более органичнее, чем разговоры относительно устранения сегментации сообщества.

Florent «Hylis» Castelnerac окончательно оторвался от реальности. Вся беда в том, что лояльные «позитивные» фанаты Nadeo приложили все немыслимые усилия, чтобы запустить своего обожествлённого любимца [руководителя Nadeo] высоко-высоко за пределы позитивных облаков, где летают радужные пони, нет никакого негатива, всё зашибись. Вот только они сильно перестарались, и теперь их позитивный боженька движется прямой наводкой в чёрную дыру. Надеюсь, что Ubisoft его уволят.

Комментариев нет:

Отправить комментарий