вторник, 25 августа 2020 г.

Худшая развязка из хороших: почему закрытие TM – это не самая плохая идея

 
Ранее в своём последнем обзоре на Trackmania 2020 в финальном вердикте я высказал одно неприятное умозаключение, касающееся возможности закрытия серии Trackmania. Эта мысль является фаталистической, но я могу сказать со всей уверенностью и сегодня, что мои рассуждения в финальной части обзора не были одним лишь только результатом эмоционального разочарования. Разумеется, это является всего лишь исключительно моей точкой зрения, но мне бы хотелось раскрыть этот вопрос детальнее.

Закрытие серии Trackmania – это не спонтанное заключение, возникшее на релизе последней итерации игры 2020 года. Подобный вывод – это результат многолетних наблюдений за студией Nadeo, динамикой их развития и диалога с сообществом. Трагедия заключается в том, что серия Trackmania сегодня пребывает в жутком застое: она не расширяется, не улучшается, кардинальным образом не меняется. Однако при этом серия Trackmania умудрилась растерять даже весь тот шарм, что был ранее.

Мне не хочется лишний раз повторяться – я очень подробно расписал многие проблемы в обзоре на Trackmania 2020: очередной стадион, те же самые режимы, тот же самый движок, тот же самый редактор, те же самые ошибки. Концепция без изменений. Это так странно, учитывая тот факт, что Trackmania Turbo оказалась очень успешной, наметив правильное направление для студии Nadeo. Однако команда под руководством Florent «Hylis» Castelnerac решила вернуться к пропахшей древним нафталином киберспортивной концепции.

Я считаю, что хватит уже ворошить прошлое. Что было, то прошло. Trackmania Nations ESWC была успешной 14 лет назад, но время этой концепции безвозвратно ушло в прошлое. Необходимо вносить коррективы, адаптироваться под стечение новых обстоятельств. Разработчики из студии Nadeo так и не смогли перешагнуть через собственное прошлое. Когда в 2015 году появилась Trackmania Turbo, этот анонс очень сильно меня удивил. Да и в целом эта часть оказалась очень амбициозной. Даже несмотря на все ограничения со стороны Nadeo – игра получила успех.

Затем последовали обновление Maniaplanet 4.0 и версия Lagoon для этой платформы. Оба этих релиза выглядели многообещающе. Я считаю, что успеху Lagoon воспрепятствовало именно то, что вторая часть Trackmania на момент 2017 года была уже попросту неактуальной для последующего развития (нет большой аудитории). Да, разумеется, в Lagoon были неудачные геймдизайнерские решения со стороны Nadeo, но окружение в целом оказалось очень качественным и в рамках серии TM достаточно каноничным с моей точки зрения.

Trackmania 2020 является ограниченной по функционалу и кастомизации версией Maniaplanet
 
Я очень рассчитывал на то, что разработчики из Nadeo пошли на поправку, нашли правильное направление для развития серии. Всего-то нужно было отказаться от платформы Maniaplanet! Очень жестокая ирония судьбы заключается в том, что разработчики поступили именно так – они отправили Maniaplanet в архивы истории. Вот только проблем от этого меньше не стало! Это печально, но Trackmania 2020 обросла сразу несколькими недостатками, которых не было даже в Maniaplanet и Trackmania Turbo! Не говоря о том, что сохранились и многие старые болячки. 

  • Подписочная модель: теперь функционал игры вместе с сообществом оказался разбит на три уровня – базовая, стандартная и клубная версии. Разумеется, платить за труды необходимо, если бы не одно «но» (см. ниже).
  • Ограничение возможностей кастомизации: версия Trackmania 2020 на сегодняшний день лишена важных функций и удобств, которые имелись в Maniaplanet. Например, обычное переключение скинов для автомобилей – функция выполнена просто позорно. Клубный функционал – это просто тихий ужас. Везде было сделано слишком много костылей, чтобы внедрить в игру чужеродный подписочный компонент. Это могло бы подойти для полноценного next-gen перезапуска, но сейчас мы имеем обыденную перекрашенную урезанную Maniaplanet с другим названием.
  • Очередной стадион: очень бессмысленный перезапуск Nations. Окружение выглядит уныло, дёшево, убого – убойная комбинация. Многие авторы красивых вариаций карт, попавших в раздел «Трасса дня», специально избавляются от стадиона, возводя свои сооружения либо где-то в стороне от этого стадиона, либо на пустой платформе, либо посреди неба. Ничего удивительного: стадион попросту надоел. Тем более, он выглядит хуже, чем старый классический. Перезапущенный стадион – это главное пугало последней части Trackmania, лучше бы его вовсе не было.
  • Trackmania 2020 основана на тайтл-паке Maniaplanet, как и Trackmania Turbo. Соответственно, кастомизация всё равно оказалась подрезана. Я выделил это в отдельный пункт, потому что урезка возможностей здесь никак не связана с подписочной моделью. Новой музыки не добавить и даже текстурные моды не так просто подключить, как раньше. Очень примитивный интерфейс – это удивительно, учитывая, что в Turbo по этой части всё было в порядке. Ориентироваться во всех этих клубах, кампаниях, серверах попросту неудобно. Смахивает на неудачную мобильную игру. Локальный браузер трасс – это сущий кошмар, насколько примитивным и не интуитивным он стал. Если проводить прямое сравнение с Trackmania Sunrise, то регресс очевиден.
  • Ориентировка на киберспорт. Очень консервативный игровой процесс, ничем не оправданный. Ноль нововведений. Даже старых режимов игры из United так и не вернули. Сам геймплей очень монотонный и быстро наскучивает. Блоков в редакторе свыше 1700 штук, но это ничем не оправдывается. Разнообразных вариаций карт гораздо меньше, чем на старом стадионе, где количество блоков – всего четверть от общего количества в перезапуске стадиона.
  • Тот же самый движок. Очень заметно, что Nadeo его полностью исчерпали, изнасиловали во все возможные места. Звучит пошло, но это так. Тут уже не получится высказаться толерантно. Это крайне грустно, когда в 2020 году замечаешь те же самые проблемы, которые фигурировали в 2011 году. Доколе? Учитывая, что движок старый, было бы разумно предположить, что разработчики довели до абсолюта оптимизацию для разных конфигураций устройств. Увы, и тут тоже провал, при устаревшей графике мы наблюдаем просадки, которых не было в Maniaplanet.
  • Логично предположить, что движок не меняется, потому что функционал эффективно развивается именно на этой платформе, верно же? К сожалению, и здесь аналогичная плачевная ситуация. Редактор карт хоть и получил режим свободного монтажа блоков, но он оказался очень шероховатым. Более того, по своей сути он повторяет аналогичный инструмент по монтажу объектов, который был запущен ещё в 2012 году. Ничего нового. Это даже странно, что автор трасс «Suburbia» и «Terracotta» решил сконструировать свои симпатичные карты именно в Trackmania 2020, а не в Maniaplanet (где базовые окружения выглядят куда красивее).

Самое грустное – это сегодняшнее состояние студии Nadeo и её карманного сообщества. Первые не желают рисковать и пытаться обновить серию в более радикальном направлении. Вторые усиленно поддерживают этот застой. Авторы живописных «трасс дня» в нынешнем раскладе выглядят сродни белых ворон. Они сделали красивейшие карты, но эти работы не востребованы в игре. Их обсудили в течение дня и забыли, продолжив ставить рекорды на новых безликих «трассах дня», выполненных в более классическом исполнении. В этом вся суть современной Trackmania – только борьба со временем. Трассы могут быть бесконечно примитивными для обслуживания подобного геймплея. Это очень печальный итог для 17-ти летнего периода развития серии Trackmania. Со времён Sunrise и Turbo мы так и не получили более смелых шагов в попытках что-то изменить.

Каждый новый анонс порождает какие-то надежды, что может быть хоть в этот раз Nadeo смогут что-то из себя выдавить, но нет, увы, ожидания не оправдываются. Они способны насаждать цензуру, загонять людей в рамки вечного NDA, дистанцироваться от внешнего мира, но привнести в серию необходимые изменения – они уже не могут. Разработчикам из Nadeo гораздо проще ничего не менять (продолжая насиловать Stadium, Canyon и далее по списку), создать себе уютный выдуманный позитивный мирок с полным отсутствием фундаментальной критики, пытаться моделью подписки монетизировать длительные сроки разработки и застоя серии, и так далее. Вся суть в том, что Trackmania им фактически уже не интересна. Разработчики из Nadeo превратились в маленькую Ubisoft (бездушный издатель, но только совсем миниатюрный). Заработок денег – это нынче основное кредо для сотрудников Nadeo. Качество игры – это сугубо вторичный вопрос.

Среди пользовательских карт в Trackmania 2020 находятся бриллианты, но они не спасают саму игру.
 
Поэтому не будет ничего плохого в том, что серию Trackmania со стороны Ubisoft попросту закроют навсегда. Разумеется, подобный сценарий является очень болезненным, но скоротечным. Из соображений гуманизма гораздо справедливее было бы быстренько пристрелить больного, чем обрекать его на долгие муки в кривых и ленивых ручонках от Nadeo. Нынешняя Trackmania 2020 – это блёклая тень от былого величия серии, и это не банальная ностальгия. Я играл во все старые части TM в этом году – они однозначно лучше новой поделки от Florent «Hylis» Castelnerac. Новая Trackmania 2020 – это очевидный регресс. Проблема даже не в подписке или рекламе – последняя итерация серии банально стала хуже. Она не предлагает ничего кардинально нового, но забирает то, что ранее работало несравненно лучше.

Хочу ещё раз подчеркнуть, что закрытие серии TM – это самый худший из хороших вариантов развязки ситуации с Nadeo. К сожалению, этот сценарий является наиболее вероятным, потому что Nadeo самостоятельно не смогут измениться к лучшему. Соответственно, деградирующий застой серии Trackmania продолжится. Имеется очень низкая вероятность того, что, расформировав Nadeo, издатель Ubisoft передаст серию Trackmania какой-то другой внутренней студии. Также ещё более низкая вероятность, что Ubisoft просто уволит руководителя Florent «Hylis» Castelnerac и заставит нового менеджера студии Nadeo сконцентрироваться на абстрактной развлекательной Trackmania Turbo 2. Увы, но всё идёт к тому, что нынешний руководитель Nadeo затянет серию Trackmania в киберспортивную чёрную дыру, где она и сгинет во веки веков.
 
Крайне обидно, что такие выдающиеся работы разбиваются о скалы посредственного консервативного игрового процесса Trackmania 2020. Давно пора было расширить границы геймплея.
 
Я не желаю зла ни серии Trackmania, ни Nadeo, ни её сообществу, но факт остаётся фактом – нынешняя ситуация является паранормальной и очень губительной. У меня не осталось других вариантов, кроме как напирать на увольнении Florent «Hylis» Castelnerac и его сторонников. Ведь это самый безобидный сценарий развития событий, который сможет предотвратить большую беду и остановить застой серии Trackmania. Я акцентирую на всём этом усиленное внимание не из-за желания ухудшить душевное равновесие разработчиков из Nadeo или участников их карманного сообщества. Меня в целом сложно винить в подобном. Вся трагедия в том, что, отказавшись от Maniaplanet, разработчики умудрились пробить очередное дно, что лично для меня является крупным шоком и серьёзным разочарованием. Я всегда был сторонником отказа от Maniaplanet, но что они сделали в этом году – это всё оказалось за гранью добра и зла. Это просто сущий кошмар, который необходимо остановить.

Самое простое – это уволить главу студии Florent «Hylis» Castelnerac. Если не сделать этого сейчас, то в будущем может возникнуть ситуация без этого самого будущего, то есть закрытие серии Trackmania. Закрытие — это тоже хороший сценарий, но он худший среди лучших. Я – сторонник реформации. Уничтожение – это крайняя мера. 
 

Комментариев нет:

Отправить комментарий