Как оказалось, руководитель Nadeo вместе с другими сотрудниками студии на текущий момент находится в отпуске. Это произошло на фоне критики относительно недоработок игры Trackmania 2020, а также изобилия читеров там же. По-хорошему, разработчикам явно не стоило уходить в отпуск или хотя бы лучше спланировать эти процессы. Ведь сначала необходимо решить проблемы, которые сильно беспокоят сообщество, а потом уже задумываться об отдыхе.
Как я и утверждал ранее, подписочная модель новой Trackmania совершенно не внесла никаких корректировок в распорядок работы студии Nadeo – они до сих пор существуют в рамках системы ценностей Maniaplanet. Я бы даже сказал, что ситуация резко ухудшилась, если проводить прямое сравнение с указанной выше платформой. Разработчики из Nadeo стали гораздо более глухими, слепыми и чёрствыми по отношению к собственному сообществу игроков.
Сейчас умы игроков новой итерации Trackmania беспокоит проблема с читерами в рейтингах прохождения отдельных трасс. В личном Твиттере руководителя Nadeo завязался интересный диалог. Пользователи прямо спросили Florent «Hylis» Castelnerac – будут ли они решать эту проблему? На что был получен стандартный обтекаемый ответ, который совершенно не пролил свет на перспективы решения. Оказывается, руководитель Nadeo и ключевые сотрудники по этому вопросу сейчас находятся в отпуске и ничего исправлять не собираются (до выхода на работу). Неплохо так игроки оказались мягко посланы куда подальше, правда?
Лично мне проблема с читерами глубоко равнодушна, но мне не нравится этот подход, когда говорят, что ничего нельзя исправить, потому что отпуск. Это выглядит крайне позорным для такой большой компании как Ubisoft, которая имеет просто невероятно огромное количество сотрудников. Да, я говорю именно про Ubisoft, а не Nadeo, потому что издатель мог без проблем выделить своих сотрудников на замену тем, кто ушли в отпуск. Ничего этого сделано не было. Сами же Nadeo не смогли спланировать график отпусков таким образом, чтобы не вредить игрокам. А всё почему? Ответ однозначный: издательству Ubisoft и студии Nadeo глубоко плевать на проблемы игроков. Главное – заплатите деньги за подписку. Остальное – это второстепенное.
Однако это ещё не всё! Florent «Hylis» Castelnerac также любит манипулировать фактами. Допустим, вам что-то не нравится в новой Trackmania или какой-либо другой игре от Nadeo, то есть высказываете критические замечания в адрес разработчиков. Что на это отвечает Nadeo: оказывается, своей конструктивной критикой вы домогаетесь до разработчиков. Если переводить с английского, то слово «harassment» — это домогательство, причинение неудобств или вреда другому человеку. Модное нынче словечко, которое является очень популярным сегодня. Обычно на домогательства жалуются женщины или мужчины, которым на сексуальной (или иной) почве приносят неудобства другие определённые люди. Также это является откровенной травлей.
Теперь давайте порассуждаем – является ли критика в адрес Nadeo и лично Florent «Hylis» Castelnerac домогательствами или травлей? Утверждаю более чем уверенно: моя критика и большая часть претензий от сообщества Trackmania не являются домогательствами. Почему? Всё просто: в адрес студии Nadeo и её руководителя не поступало никаких угроз или оскорблений. Вы же не будете искренне считать безобидные мемасики с руководителем Nadeo травлей, верно? Разумеется, я не спорю, что могут существовать отдельные представители сообщества, которые практикуют плохие методы взаимодействия с Nadeo, но в рамках низкой популярности Trackmania избавиться от таких людей сегодня проще простого.
Проблема в том, что Florent «Hylis» Castelnerac подавляющую часть критики в адрес Nadeo уже заведомо спешит назвать домогательствами. Если рассуждать с точки зрения лодыря, то критика конечно же будет вызывать неудобства. Ну ничего себе – сотрудников Nadeo заставляют выполнять работу, которую они должны выполнять! Да как это сообщество посмело! Вот это унижение и травля! Весьма удобно вывернуть факт собственных лени и некомпетентности, показав себя жертвой нападок от сообщества. Критиков обозвать агрессорами, и затем можно дальше ничего не делать: ошибки не исправлять, читеров не банить, новых возможностей не вводить и забить на контент.
Florent «Hylis» Castelnerac пользуется методичкой от настоящих диктаторов: пытается выдавать солёное за сладкое. Если настроенные критически участники сообщества его не устраивают, то просто вешается бирка «враг народа», «негативный» или, ноу-хау, «домогающийся агрессор». Термины разные – смысл одинаковый. Разработчики из Nadeo сдувают пылинки с лояльных участников сообщества, но показывают острые клыки всем остальным. Почему это происходит? Дело всё в том, что в Nadeo не желают трансформироваться, меняться к лучшему, тем самым улучшая собственную игру. Они просто хотят ничего не делать, паразитировать на собственном творческом наследии, выпуская из раза в раз одно и то же – только хуже. Разработчики не хотят никакого противодействия подобной политике – как раз отличительная черта всех авторитарных режимов.
Именно поэтому все претензионные игроки, настроенные критически по отношению к Nadeo, будут для них врагами №1, потому что они разрушают стабильность существования разработчиков, расшатывают фундамент застоя Trackmania. Вы думаете почему серия настолько сильно завязла в самоповторах и стагнирующем болоте? Именно по этой причине. Разработчики не уверены в своих силах, то есть не хотят рисковать. Также они являются ленивыми (это очевидно). Все последние изменения за прошедшие 5 лет говорят именно об этом: жуткая изоляция от внешнего мира, зашкаливающее NDA повсюду, система подписки и рекламных объявлений. Очень заметно, что Nadeo не хотят в целом каким-либо образом зависеть от игроков сообщества, стремятся самоустраниться от большинства, ограничившись ничтожной лояльной кучкой сектантов. Вот только всё это закончится очень плачевным образом для всех нас.
Разработчики из Nadeo могут сколько угодно говорить о «домогательствах», «неудобствах» или «травле». Это нисколько не изменит основной вектор претензий в адрес Nadeo – они перестали быть мотивированными в своей работе и компетентными, но зато стали ленивыми, алчными и чёрствыми по отношению к проблемам игроков. Florent «Hylis» Castelnerac стремится насадить цензуру в сообществе, а также оградить себя от критики большинства. Вот только таким образом популярность серии Trackmania никогда не возрастёт, она только продолжит падать. Можно сколько угодно хвастаться «неведомыми» и расплывчатыми цифрами онлайн-регистраций, которых не было указано. Можно сколько угодно раз хвалить лояльное сообщество и напирать на то, что некоторые «трассы дня» выглядят симпатично. Неизменно одно – прозрачного диалога между сообществом и разработчиками из Nadeo не имеется. Даже большая Ubisoft выросла в этом плане.
Взять те же самые «конвейерные» франшизы Ubisoft – там прогресса было сделано гораздо больше, чем в Trackmania последних лет. Например, Assassin’s Creed не боится изменений, когда были введены ролевые элементы и временные эпохи, которые в целом не затрагивали время существования братства ассасинов. Или, допустим, Far Cry, где также ввели ролевые элементы в последней игре или вовсе реализовали первобытную эпоху. Сейчас неплохой эксперимент наблюдаем в Watch Dogs Legion, где возможно взять под управление самых разных персонажей – от сотрудника охраны правопорядка до безобидной старушки. Ничего похожего в серии Trackmania уже не наблюдается. Последней смелой попыткой слома ситуации была Trackmania Turbo, но наследие этой игры оказалось похоронено заживо. Серия Trackmania сегодня в целом является живым ходячим трупом. Благодарить за это необходимо руководителя Nadeo – Florent «Hylis» Castelnerac. Именно благодаря его усилиям серия находится в деградирующей стагнации, а также рискует впоследствии оказаться в пантеоне мёртвых франшиз.
Руководителя Nadeo, его супругу Amelie «Alinoa» Castelnerac и ряд других паразитических сотрудников студии необходимо отправить в бессрочный неоплачиваемый отпуск. И не выплачивать им заработную плату до того момента пока серия Trackmania не станет по-настоящему популярной и прибыльной. Успех игры определяется очень легко: если публикуются конкретные цифры продаж (а не регистраций), которые являются значительными, то это положительный результат. Если приводится обтекаемая статистика по регистрациям без конкретных цифр, а продажи вовсе умалчиваются, то подобная подача информации подразумевает за собой очевидный коммерческий провал. Это нельзя трактовать как-то иначе. Соответственно, виновные в этом сотрудники должны быть уволены за свою некомпетентность. Все продюсеры и маркетологи вместе с руководителем внутренней студии должны покинуть компанию. Но это только при условии, если сама Ubisoft стремится работать эффективно, а не содержать армию нахлебников, выпускающих сомнительные по качеству продукты.
Как я и утверждал ранее, подписочная модель новой Trackmania совершенно не внесла никаких корректировок в распорядок работы студии Nadeo – они до сих пор существуют в рамках системы ценностей Maniaplanet. Я бы даже сказал, что ситуация резко ухудшилась, если проводить прямое сравнение с указанной выше платформой. Разработчики из Nadeo стали гораздо более глухими, слепыми и чёрствыми по отношению к собственному сообществу игроков.
Сейчас умы игроков новой итерации Trackmania беспокоит проблема с читерами в рейтингах прохождения отдельных трасс. В личном Твиттере руководителя Nadeo завязался интересный диалог. Пользователи прямо спросили Florent «Hylis» Castelnerac – будут ли они решать эту проблему? На что был получен стандартный обтекаемый ответ, который совершенно не пролил свет на перспективы решения. Оказывается, руководитель Nadeo и ключевые сотрудники по этому вопросу сейчас находятся в отпуске и ничего исправлять не собираются (до выхода на работу). Неплохо так игроки оказались мягко посланы куда подальше, правда?
Лично мне проблема с читерами глубоко равнодушна, но мне не нравится этот подход, когда говорят, что ничего нельзя исправить, потому что отпуск. Это выглядит крайне позорным для такой большой компании как Ubisoft, которая имеет просто невероятно огромное количество сотрудников. Да, я говорю именно про Ubisoft, а не Nadeo, потому что издатель мог без проблем выделить своих сотрудников на замену тем, кто ушли в отпуск. Ничего этого сделано не было. Сами же Nadeo не смогли спланировать график отпусков таким образом, чтобы не вредить игрокам. А всё почему? Ответ однозначный: издательству Ubisoft и студии Nadeo глубоко плевать на проблемы игроков. Главное – заплатите деньги за подписку. Остальное – это второстепенное.
Однако это ещё не всё! Florent «Hylis» Castelnerac также любит манипулировать фактами. Допустим, вам что-то не нравится в новой Trackmania или какой-либо другой игре от Nadeo, то есть высказываете критические замечания в адрес разработчиков. Что на это отвечает Nadeo: оказывается, своей конструктивной критикой вы домогаетесь до разработчиков. Если переводить с английского, то слово «harassment» — это домогательство, причинение неудобств или вреда другому человеку. Модное нынче словечко, которое является очень популярным сегодня. Обычно на домогательства жалуются женщины или мужчины, которым на сексуальной (или иной) почве приносят неудобства другие определённые люди. Также это является откровенной травлей.
Теперь давайте порассуждаем – является ли критика в адрес Nadeo и лично Florent «Hylis» Castelnerac домогательствами или травлей? Утверждаю более чем уверенно: моя критика и большая часть претензий от сообщества Trackmania не являются домогательствами. Почему? Всё просто: в адрес студии Nadeo и её руководителя не поступало никаких угроз или оскорблений. Вы же не будете искренне считать безобидные мемасики с руководителем Nadeo травлей, верно? Разумеется, я не спорю, что могут существовать отдельные представители сообщества, которые практикуют плохие методы взаимодействия с Nadeo, но в рамках низкой популярности Trackmania избавиться от таких людей сегодня проще простого.
Проблема в том, что Florent «Hylis» Castelnerac подавляющую часть критики в адрес Nadeo уже заведомо спешит назвать домогательствами. Если рассуждать с точки зрения лодыря, то критика конечно же будет вызывать неудобства. Ну ничего себе – сотрудников Nadeo заставляют выполнять работу, которую они должны выполнять! Да как это сообщество посмело! Вот это унижение и травля! Весьма удобно вывернуть факт собственных лени и некомпетентности, показав себя жертвой нападок от сообщества. Критиков обозвать агрессорами, и затем можно дальше ничего не делать: ошибки не исправлять, читеров не банить, новых возможностей не вводить и забить на контент.
Florent «Hylis» Castelnerac пользуется методичкой от настоящих диктаторов: пытается выдавать солёное за сладкое. Если настроенные критически участники сообщества его не устраивают, то просто вешается бирка «враг народа», «негативный» или, ноу-хау, «домогающийся агрессор». Термины разные – смысл одинаковый. Разработчики из Nadeo сдувают пылинки с лояльных участников сообщества, но показывают острые клыки всем остальным. Почему это происходит? Дело всё в том, что в Nadeo не желают трансформироваться, меняться к лучшему, тем самым улучшая собственную игру. Они просто хотят ничего не делать, паразитировать на собственном творческом наследии, выпуская из раза в раз одно и то же – только хуже. Разработчики не хотят никакого противодействия подобной политике – как раз отличительная черта всех авторитарных режимов.
Именно поэтому все претензионные игроки, настроенные критически по отношению к Nadeo, будут для них врагами №1, потому что они разрушают стабильность существования разработчиков, расшатывают фундамент застоя Trackmania. Вы думаете почему серия настолько сильно завязла в самоповторах и стагнирующем болоте? Именно по этой причине. Разработчики не уверены в своих силах, то есть не хотят рисковать. Также они являются ленивыми (это очевидно). Все последние изменения за прошедшие 5 лет говорят именно об этом: жуткая изоляция от внешнего мира, зашкаливающее NDA повсюду, система подписки и рекламных объявлений. Очень заметно, что Nadeo не хотят в целом каким-либо образом зависеть от игроков сообщества, стремятся самоустраниться от большинства, ограничившись ничтожной лояльной кучкой сектантов. Вот только всё это закончится очень плачевным образом для всех нас.
Разработчики из Nadeo могут сколько угодно говорить о «домогательствах», «неудобствах» или «травле». Это нисколько не изменит основной вектор претензий в адрес Nadeo – они перестали быть мотивированными в своей работе и компетентными, но зато стали ленивыми, алчными и чёрствыми по отношению к проблемам игроков. Florent «Hylis» Castelnerac стремится насадить цензуру в сообществе, а также оградить себя от критики большинства. Вот только таким образом популярность серии Trackmania никогда не возрастёт, она только продолжит падать. Можно сколько угодно хвастаться «неведомыми» и расплывчатыми цифрами онлайн-регистраций, которых не было указано. Можно сколько угодно раз хвалить лояльное сообщество и напирать на то, что некоторые «трассы дня» выглядят симпатично. Неизменно одно – прозрачного диалога между сообществом и разработчиками из Nadeo не имеется. Даже большая Ubisoft выросла в этом плане.
Взять те же самые «конвейерные» франшизы Ubisoft – там прогресса было сделано гораздо больше, чем в Trackmania последних лет. Например, Assassin’s Creed не боится изменений, когда были введены ролевые элементы и временные эпохи, которые в целом не затрагивали время существования братства ассасинов. Или, допустим, Far Cry, где также ввели ролевые элементы в последней игре или вовсе реализовали первобытную эпоху. Сейчас неплохой эксперимент наблюдаем в Watch Dogs Legion, где возможно взять под управление самых разных персонажей – от сотрудника охраны правопорядка до безобидной старушки. Ничего похожего в серии Trackmania уже не наблюдается. Последней смелой попыткой слома ситуации была Trackmania Turbo, но наследие этой игры оказалось похоронено заживо. Серия Trackmania сегодня в целом является живым ходячим трупом. Благодарить за это необходимо руководителя Nadeo – Florent «Hylis» Castelnerac. Именно благодаря его усилиям серия находится в деградирующей стагнации, а также рискует впоследствии оказаться в пантеоне мёртвых франшиз.
Руководителя Nadeo, его супругу Amelie «Alinoa» Castelnerac и ряд других паразитических сотрудников студии необходимо отправить в бессрочный неоплачиваемый отпуск. И не выплачивать им заработную плату до того момента пока серия Trackmania не станет по-настоящему популярной и прибыльной. Успех игры определяется очень легко: если публикуются конкретные цифры продаж (а не регистраций), которые являются значительными, то это положительный результат. Если приводится обтекаемая статистика по регистрациям без конкретных цифр, а продажи вовсе умалчиваются, то подобная подача информации подразумевает за собой очевидный коммерческий провал. Это нельзя трактовать как-то иначе. Соответственно, виновные в этом сотрудники должны быть уволены за свою некомпетентность. Все продюсеры и маркетологи вместе с руководителем внутренней студии должны покинуть компанию. Но это только при условии, если сама Ubisoft стремится работать эффективно, а не содержать армию нахлебников, выпускающих сомнительные по качеству продукты.
Комментариев нет:
Отправить комментарий