Ранее с моей стороны был опубликован финальный обзор Trackmania Next. Многие согласились с содержанием статьи, но некоторым читателям показался сомнительным итоговый вердикт. Поэтому мне хотелось бы заострить на этом больше внимания. Скажу сразу, что итоговое заключение вместе с оценкой являются полностью справедливыми. Ниже привожу дополнительные доводы по вердикту для Trackmania Next.
Самая распространённая аргументация – это «синдром утёнка», когда человек становится фанатом какой-то определённой игры, с которой ознакомился раньше всего. Я не отношусь к данному случаю, потому что все предыдущие части не вызывали у меня такого большого количества спорных вопросов, как в случае с Trackmania Next. Моё негативное отношение к Maniaplanet не является большой новостью – так было всегда. Я мог критиковать эту платформу, придираться к определённым недостаткам, но это не мешало мне в конечном итоге регулярно выставлять положительную итоговую оценку для всех игр этого цикла (кроме Shootmania, разумеется). Посмотрите историю этого журнала и убедитесь сами, что «синдром утёнка» – это не мой случай. Trackmania Next – это первый уникальный прецедент, когда я выставляю негативную оценку, которая является полностью оправданной.
Вторая разновидность оппонирования вердикту – это продолжительный стаж игры, «мы уже старые», «долго играли, нам это надоело», поэтому «начали быть слишком требовательными к сиквелам». Аргументация очень удобная, но она тоже не относится ко мне. Проблема в том, что я обладаю очень высоким иммунитетом к типичным классическим сиквелам. Например, я сыграл во все части Assassin’s Creed (кроме Chronicles), почти во все части Far Cry (кроме второй), все части LEGO от TT Games (около половины закрыты на 100%), все части Need for Speed и этот список я могу продолжать дальше. Самое первое, что хочу сказать – я не устал играть в видеоигры, поэтому меня сложно назвать «стариком». Во-вторых, я предпочитаю играть в традиционные сиквелы. Мне очень понравились Assassin’s Creed Odyssey или, например, Assassins’s Creed Syndicate, которые являлись очень похожими на предыдущие части. У меня также не было больших вопросов по поводу Far Cry: New Dawn, которую не пнул только самый ленивый человек в мире. То же самое могу сказать про Wolfenstein: Youngblood, которую тоже прошёл без особых проблем, как типичный сиквел. Я могу и дальше приводить подобные примеры – просто знайте, что у меня нет проблем с сиквелами и ремейками, я отношусь к ним очень терпимо! Нужно просто признать, что Trackmania Next – это очень неудачный сиквел!
В качестве третьей причины аргументации можно также привести то, что меня усилиями со стороны Florenzius удалили из альфа-тестирования Trackmania Next (он донес на меня в Nadeo). Отвечаю утвердительно – нет, подобное не являлось основной причиной. Я действительно изначально не хотел выносить сурового вердикта и оставить Trackmania Next вообще без оценки (это было ещё в апреле), но усилия со стороны Florenzius тут совершенно не причём. Его старания отомстить мне прошли только по касательной в этом вопросе. Разумеется, основным условием я поставил возврат возможности проигрывания музыки в Trackmania Next из пользовательских директорий Race, Editor и Replay. На закрытом форуме тестирования игры Florent «Hylis» Castelnerac спросил: назовите, пожалуйста, ваш список пожеланий от трёх до пяти пунктов – что вы хотели бы увидеть в финальной версии игры. Я назвал, во-первых, устранение проблем с воспроизведением музыки из пользовательских директорий. Во-вторых, улучшение отображения в локальном меню выбора трассы (чтобы были видны лучшее время и полученные медали). В-третьих, указал на убогие лестничные тени, которые пора бы уже исправить. В-четвёртых, запросил возврат синего гравитационного реактивного ускорения или хотя бы внедрения магнитов из Maniaplanet. В-пятых, запросил добавление большего количества декораций для оформления трасс. Как вы уже поняли, ни один из этих пунктов выполнен не был. Так что Florenzius элементарным образом упростил мне выбор, но негативное отношение к этой игре было изначально таким (то есть он тут совершенно не причём). Этот сценарий прорабатывался до исключения из альфа-тестирования, поэтому доносчики тут оказались практически не при делах.
Ещё одной причиной можно было бы назвать моё неприятие модели подписок, но и здесь я всегда акцентировал своё внимание именно на разработчиках, а не выбранной системе монетизации в целом. Я считаю, что модель с подписками очень плохо применима к возможностям Nadeo – это моё мнение. Свою оценку я сделал из анализа работы со стороны этих разработчиков по отношению к платформе Maniaplanet, которая развивалась черепашьими темпами. Выбранная ими модель монетизации вопросов не вызывает - подписка из расчёта на период не является дорогой по стоимости. Если игра хорошая и разработчик вызывает необходимый уровень доверия, то можно оплатить даже микротранзакции. Главное, чтобы эффективность работы не страдала и контент был хорошим. Увы, но Trackmania Next пока этим аспектам не соответствует. Новый Stadium вышел настолько унылым, пресным и безликим, что мне жалко платить даже разовую мизерную стоимость за безлимитный доступ, не говоря уже о подписке. С форматом сезонных пропусков, дополнений, микротранзакций и подписок я уже давно знаком, пользовался подобными системами много раз, конфликтных вопросов это не вызывает. Вся проблема именно в самих разработчиках с их контентом - там всё плохо, поэтому модель подписки пока выглядит неуместно. Платить особо не за что - веры в Nadeo не имеется.
Ещё одной причиной можно было бы назвать моё неприятие модели подписок, но и здесь я всегда акцентировал своё внимание именно на разработчиках, а не выбранной системе монетизации в целом. Я считаю, что модель с подписками очень плохо применима к возможностям Nadeo – это моё мнение. Свою оценку я сделал из анализа работы со стороны этих разработчиков по отношению к платформе Maniaplanet, которая развивалась черепашьими темпами. Выбранная ими модель монетизации вопросов не вызывает - подписка из расчёта на период не является дорогой по стоимости. Если игра хорошая и разработчик вызывает необходимый уровень доверия, то можно оплатить даже микротранзакции. Главное, чтобы эффективность работы не страдала и контент был хорошим. Увы, но Trackmania Next пока этим аспектам не соответствует. Новый Stadium вышел настолько унылым, пресным и безликим, что мне жалко платить даже разовую мизерную стоимость за безлимитный доступ, не говоря уже о подписке. С форматом сезонных пропусков, дополнений, микротранзакций и подписок я уже давно знаком, пользовался подобными системами много раз, конфликтных вопросов это не вызывает. Вся проблема именно в самих разработчиках с их контентом - там всё плохо, поэтому модель подписки пока выглядит неуместно. Платить особо не за что - веры в Nadeo не имеется.
Относительно моего отрицательного отношения к сообществу Nadeo – аналогичная ситуация. Дело в том, что подобные «тёплые» чувства в адрес лояльных «позитивных» участников сообщества у меня были уже давно. Начало этому было положено ещё во времена Maniaplanet 2.0, когда проводилось бета-тестирование Shootmania Storm вместе с этим обновлением. Негатив усилился во времена Maniaplanet 3.0, и полностью отрицательное отношение выработалось во времена Maniaplanet 4.0, когда сообщество окончательно самоизолировалось в тёплых объятьях секты Nadeo. Однако это мне совершенно не помешало положительно оценить Trackmania Valley, Turbo и Lagoon. Я прекрасно разделяю состояние сообщества и качество игр. Если вы полагаете, что действия со стороны Florenzius, Eyebo, Arkes и других сомнительных персонажей как-то влияют на мою оценку, то вы ошибаетесь. Я формирую вердикт вне зависимости от состояния сообщества и поступков с их стороны по отношению ко мне. Разумеется, я очень разочарован в этом сообществе, но сформированный вывод по этому поводу появился задолго до действий со стороны Eyebo, Florenzius и Helia.
Теперь логично также упомянуть про Nadeo, но и здесь моё отторжение по поводу их последней политики наблюдалось уже очень давно. Подобное началось сразу со старта Maniaplanet – уже в рецензии на Canyon я выражал много недовольства, что (опять же) не помешало выставить относительно положительную оценку для этой игры (сегодня она ещё выше). Вся проблема в том, что сегодня Nadeo создали действительно дерьмовую игру, которая практически не предлагает ничего нового, но при этом обладает целым букетом недостатков. Я думаю, что нет смысла повторять это вновь. Это и сомнительная система монетизации, и ограничение доступов по подпискам (сегментирование сообщества), и покрытый мхом допотопный движок Maniaplanet… Всё тот же затёртый до дыр режим игры Time Attack и, соответственно, тот же самый смысл – это получение высшего рейтинга, зелёных медалей и так далее. В рамках Maniaplanet подобное ещё можно было терпеть, ведь ранее мы рассматривали дополнения для второй части Trackmania – глупо было требовать чего-то большего (тем более, когда крупные обновления для Maniaplanet были бесплатными). Сейчас же совсем другой случай!
Ранее была выпущена отдельная часть серии Trackmania Turbo – она попыталась немного освежить устоявшуюся схему. Там были различные секретные режимы, обновленный визуальный стиль, подкорректированная концепция. Эта итерация Trackmania всем своим видом стремилась показать, что является простой и аркадной игрой для всех игроков, а не только отдельно-взятых гиков, которым нравится зарабатывать медальки и ставить лучшие результаты. Конечно, на мой взгляд, попытка провалилась, но необходимо было просто учесть все ошибки данного выпуска серии и двигаться в этом же направлении. Вместо этого разработчики практически полностью отказались от наследия Trackmania Turbo, затем на основе заработанных с продаж этой части денег (это важно!) они решили сделать вот этот новый «перезапуск», который назвали громким словом «Trackmania»! Так вот, если вы решили назвать свою последнюю часть фундаментальной, новой и значимой страницей в истории серии, то и выглядеть она должна соответствующим образом, а не как фанфик по мотивам Maniaplanet (второй части серии). Несогласные с моим вердиктом, вам вопрос: неужели вы серьёзно полагаете, что перезапуск серии должен выглядеть именно таким образом???
Если бы это был обычный спин-офф ко второй части серии, то я бы, возможно, относился к этой игре немного помягче. Например, разработчики могли бы назвать свой «перезапуск Trackmania» старым заголовком Trackmania Seasons, как они хотели это сделать изначально. Неудобных вопросов в данном случае было бы явно меньше! Но ведь Nadeo поступили иначе! Они назвали свою последнюю игру как «новую страницу в истории Trackmania», «новую эпоху», «перезапуск Trackmania», «ремейк культовой Trackmania Nations». Я скажу вот что: даже этот сомнительный «перезапуск Need for Speed», вышедший в 2015 году на консолях и в 2016 году на PC, является более настоящим перезапуском, чем сегодняшняя Trackmania, потому что в Need for Speed (2015) хотя бы имеется действительно приятная графика. Может быть, изменения там были не сильно удачными, но они были! Перезапуск Need for Speed сложно было назвать очередным Need for Speed: Rivals или плохой копией Need for Speed: Underground – это была именно что новая игра, пусть и не совсем хорошо проработанная по деталям. Если же говорить про «перезапуск Trackmania», то это просто ухудшенная Trackmania Stadium из Maniaplanet. Там просто не за что уцепиться! Последняя игра от Nadeo – это бездушная, пресная, унылая, безыдейная поделка. Неужели вы готовы поддерживать подобный регресс?
Поклонники серии Trackmania совершенно не понимают одного простого факта: поддерживая сегодняшнюю Nadeo вы собственноручно закапываете серию Trackmania глубоко под землю. Беда в том, что это не Max Sandhawk хоронит серию Trackmania, а именно вы! Вы полагаете, что, поддерживая Nadeo, вы сохраняете серии Trackmania жизнь, но это не так! С подобным подходом вы просто отсрочиваете неизбежное, но сильно ухудшаете качество каждой новой итерации этой серии. Сегодня вы можете сказать, что качество Trackmania Next – это ещё не совсем дно, что в это ещё возможно играть. Никто не спорит, что это так! Но спросите себя сами – приводил ли когда-нибудь регрессирующий застой к чему-то позитивному и светлому? Назовёте примеры? Я вот не смогу, потому что застой – это всегда негативный сценарий, закономерно завершающийся роспуском студии разработчиков и последующим закрытием серии. Вы этого хотите??? Поэтому возвращать разработчиков из Nadeo к актуальной повестке дня необходимо уже сегодня. Если сотрудники этой студии не понимают адекватных отзывов или просьб что-то исправить, то необходимо действовать более агрессивно. Вынесенный мной вердикт для Trackmania Next является полностью справедливым. Какие амбиции – такая и оценка.
P.S. Florent «Hylis» Castelnerac необходимо уволить из Ubisoft – и чем раньше, тем лучше для всех нас. Иначе всё дойдёт до того, что закроют не только Nadeo полностью, но и серию Trackmania вместе с ней.

Комментариев нет:
Отправить комментарий