пятница, 9 марта 2012 г.

Проект ManiaCity для TrackMania Forever


Проект ManiaCity был создан для TrackMania Forever 2009-м году пользователем Rumpelbube и включал в себя трассу-город, а также множество блоков, которые помещались на трассу посредством повторов. Rumpelbube может быть и продолжил бы радовать нас своими новыми идеями, но в следующем году куда-то бесследно исчез, оставив незавершёнными ряд своих проектов. Упали и его маниалинки, на которых он выкладывал свои творения. Однако, в прошлом году маниалинк ManiaCity возродился из пепла. В отличие от старого варианта, Rumpelbube решил выложить все свои блоки одним архивом за 500 копперов (ранее такая цена была только за один набор блоков в количестве около десятка).

Совместив дистрибутив с трассой и полный набор блоков, предлагаю его к загрузке всем, кто в своё время пропустил этот довольно интересный проект: ссылка для загрузки (распаковать в Мои Документы\TrackMania).

При запуске трассы ManiaCity обнаруживается один неприятный факт - она тормозит. Танцы с бубном по части настроек графики, конечно, немного помогают, но всё таки - это очень большая нагрузка. Оно и не удивительно: ведь все новые блоки - это фантомы, для которых просчитывается масса ненужных для статичных блоков параметров. Единственный выход - ставить блоков меньше, но уже на свою трассу. Как же это можно сделать?

На самом деле, поставить такой блок на трассу - проще простого. Куда сложнее повесить новые блоки на все триггеры (триггеры для нового клипа сбрасывают действие триггера предыдущего клипа).

С чего нужно начать? Для начала открываем редактор трасс. Ставим машину на любую пустую область (действия "1" и "2").


Во время заезда машина должна стоять на одном и том же месте. Нужно нажать кнопку "S" на клавиатуре - появится окно сохранения повтора, показанное ниже. Сохраняем повтор и выходим из гонки.


Далее, заходим в медиатрекер - редактируем процесс гонки (действия "3" и "4").


В медиатрекере нужно указать триггеры (зелёные области на карте) - обязательно указываем области на старте и всех чекпоинтах, как показано ниже.


После этого переходим в режим редактирования клипа. Нажимаем кнопку импортирования фантомов (действие "5"), после этого выбираем фантом, которого мы сохранили ранее (действие "6").


После импорта фантома на трассу смотрим на параметры в левой части экрана. Нажав на кнопку с тремя точками (действие "7") можно выбрать другой фантом. Для того, чтобы блок не исчезал с трассы, для фантома нужно поставить как можно больше времени - полчаса хватит за глаза (действие "8" - стираем все цифры и пишем 30).


При нажатии на три точки должно появится следующее меню выбора:


Вот и всё. Блок стоит на трассе. Теперь можно вернуться к первому шагу, записать еще несколько повторов и тоже поставить их на трассу. Я же остановлюсь на результате ниже. :)