среда, 1 сентября 2021 г.

Интересное наблюдение касательно ремейка Dead Space

Сейчас посмотрел видеоролик с демонстрацией ранней версии ремейка Dead Space (2022) от разработчиков EA Motive. Фактически, показанное - это какие-то разрозненные фрагменты, где показали новые эффекты графики, расчленёнки противников и прочие вещи.

Как видим, разработчики студии EA Motive совершенно не боятся демонстрировать столь раннюю версию игры. Они понимают, что могут получить хорошую обратную связь, чтобы воспользоваться возможностью исправить все проблемы до релиза (или хотя бы постараться это сделать). Презентация ранней версии игры - это абсолютно нормальная практика!

К сожалению, того же самого нельзя сказать про Nadeo - они почему-то всё время прячут весь новый контент, практикуют жуткую изоляцию от внешней публики, организуют невероятно лимитированные альфа-тесты. А потом, когда происходит релиз, игра (или обновление) всё равно получает изрядную порцию критики, недоумения от игроков и прочих негативных отзывов.  

Вот это как раз не норма. Ещё раз, открытая политика по части ранних версий игр, обновлений и прочего нового контента - это совершенно нормальная практика! То, что Nadeo этой политикой не руководствуются - этот момент играет только против них. Игроки не ощущают, что разработчики к ним прислушиваются и уходят из игры. Ничего хорошего тут нет.

Комментариев нет:

Отправить комментарий