За последнюю неделю произошли два события: выход обновления Maniaplanet v4 и анонс обновленного для второй Trackmania окружения Lagoon.
Что мы видим? Невероятно слабая огласка. Это для серии Trackmania происходит впервые. Несколько изданий перепечатали новости из блога Ubisoft и на этом дело завершилось. Особенно сильно падение огласки наблюдается в России.
Например, в Игромании новость про обновление появилась лишь спустя 5 дней, которую при этом подали в ошибочном подтексте: в редакции полагали, что 15 мая всё еще продолжается закрытая бета, новости о анонсе Lagoon и вовсе нет, хотя в трейлере (который они опубликовали) отчётливо видна Лагуна. Или, например, Zone of Games опубликовали новость и создали карточку игры, указав там скриншоты из Trackmania Canyon, Trackmania Valley и Shootmania Storm. И так ошиблись не только они, новости очень часто пестрели именно с такой расстановкой скриншотов (они были в первоисточнике от Ubisoft - почти никто не рассудил, что это скрины из обновления v4). Это не говоря уже о том, что совсем немногие перепечатали эту новость.
К чему я это всё веду? Trackmania начала прозябать в неизвестности. Сейчас в этой игре стали путаться даже игровые журналисты. Появилось новое обновление Maniaplanet? Анонс некой Lagoon? Что это такое странное выползло из тёмной пещеры? Я думаю, что журналисты ныне рассуждают именно так. Ага, Trackmania Lagoon... хм... подождите-ка, ведь подобное уже было в Trackmania Turbo. Может быть это новое DLC? Нет, странно, написано же, что вторая часть, но зачем повторяться? Да и вторая часть уже в прошлом... хм... Такая путаница распространена повсюду. Мало кто остался в теме и различает эти повороты на вялых виражах Nadeo.
Последнее обновление v3 для Maniaplanet было выпущено в мае 2014 года - 3 года назад. Затем спустя 2 года была выпущена новая часть игры - Trackmania Turbo. Это событие только укрепило уверенность в том, что вторая Trackmania, наверное, уже всё, лежит где-то в саркофаге в виде мумии в историческом музее видеоигр. Ведь обычно через такое время поддержку игры уже просто прекращают и история заканчивается. И тут, спустя несколько лет, из гробницы робкой поступью выходит вот это нечто, покачиваясь из стороны в сторону, искренне считающее себя свеженьким, грандиозным и прорывным (ну, как минимум, серьёзно эволюционировавшим). Да, речь идёт об обновлении v4.
Nadeo усиленно наводили тишину, максимально минимизируя огласку. Всю доступную информацию об обновлении они выдавали по чайной ложечке в официальном блоге. Сидели себе тихо, что-то там клепали, особо не распространялись. Отдельной альтернативной ветки обновлений создавать не стали, т.к. придумали себе странный график - полгода разработки и предварительных статеек, затем полгода беты и пострелизных обновлений. Сразу было очевидно, что эта политика попросту лишена эффективности. Хотя бы только потому, что это уже существующий проект с уже состоявшейся базой сообщества (тем более онлайновой направленности), а значит этот проект необходимо постоянно поддерживать.
Длительная фаза разработки была применима к Trackmania Turbo, потому что это новый проект, но это не применимо к уже существующему проекту, для которого ожидают обновлений. Постоянные обновления однозначно наиболее выгодны, даже если это одиночная игра. Поддержание интереса, обеспечение лояльности к фанатам, активный диалог для своевременного исправления всех ошибок и так далее. Вот этого всего сейчас не имеется. Банально, Nadeo заперлись в своей каморке, оградившись от сообщества, выбрав в качестве избранного узкого круга фанатов наиболее покладистых и лояльных.
К чему всё это привело? Nadeo обслуживает интересы именно этой узкой кучки фанатов, которых разработчики сами же и выбрали. Внешний мир для них в данном аспекте - это сугубо второстепенная сущность, так... остаточный принцип. То есть вся эта миниатюрная команда разработчиков и фанатов тихо себе сидит, что-то там ваяет, это всё долгий процесс, затем спустя кучу времени выдаёт на гора некую совокупность всего, что они натворили за столь крупный промежуток времени. Естественно, это не находит должного понимания у внешнего мира, так как с ним никто особо не консультировался.
Вместо нормальных открытых тестов Nadeo проводит закрытые приватные бета-тесты (спустя полгода унылого ожидания, да). Узкая кучка лояльных и молчаливых фанатов, конечно, наверняка подмечает самые жуткие баги, но общая картинка от этого не сильно меняется. Nadeo и немногочисленные приближённые фанаты видят проект по-своему, но во внешнем мире совсем другие настроения. Сторонников эволюционного развития становится всё меньше и меньше (так как это развитие не согласуется со значительной частью сообщества). Остались консерваторы, которым новое обновление тоже не сильно пришлось по вкусу, так как Nadeo умудрились изменить и сломать даже то немногое, что ранее работало исправно. Вероятно, они исправят часть проблем в будущем, но репутацию восстановить будет куда сложнее. Сторонники активного развития тем более вряд ли увидят в обновлении чего-то стоящего их внимания.
Конечно, все эти новые блоки, поезда, редакторы моделей и прочие редакторы редакторов - это, наверное, всё же хорошо, чем плохо. Однако... эти все нововведения сильно запоздали. Например, появилось много режимов в Shootmania Storm - вот только какой толк со всего этого? Смысл было готовить столь грандиозное застолье, когда почти все гости уже ушли? Здесь могли бы помочь одиночные режимы, но их до обидного мало. Trackmania тоже, даже на пике обновления, показывает удручающие результаты. Ну и смысл было скрывать все эти наработки столь долгое время? Это обычные обновления, а не новая игра! Промежуточными наработками необходимо делиться с сообществом, чего Nadeo делать не стали.
Выкидывать все наработки во внешний мир единым залпом - это самая глупая тактика в нынешней плачевной ситуации. И то же самое повторяется с Trackmania Lagoon - прямо сейчас опять проводят приватный закрытый тест для узкого круга лояльных молчунов. Игровые издания и игроки даже не знают - что это за игра, чем она отличается от Turbo, что там будет представлено. Nadeo же опять, почему-то, стараются всё скрыть, спрятать, закопать, запереть в тёмном чулане. Ну покажите вы эту игру! Сделайте открытые тесты! Снимите видеоролики, скриншоты! Да хотя бы нормальное описание сделайте! Ничего же нет! Игра 404. Всё идёт к закономерному провалу!
Хочется еще рассказать про политику лояльности со стороны Nadeo, которой нет. После анонса Trackmania Turbo директор Nadeo оговорился, что рассматривает возможность предоставления бесплатной копии Trackmania Lagoon для владельцев Turbo. Эти рассуждения помню не только я, но и другие игроки. Что в итоге получилось? Во-первых, крайне неудобная форма получения доступа на бета-тест Trackmania Lagoon, т.е. уже одно это отсекало значительную долю игроков. Во-вторых, предоставление специальной беты актуально только для PC-версии, консольщики остались не у дел. В-третьих, самое главное, даже эту жалкую кучку игроков, которые смогли зарегистрироваться через сайт, оставили без бесплатной копии Trackmania Lagoon, теперь это всего-лишь расширенная бета с увеличенным периодом времени.
Конечно, это не проблема - купить Лагуну еще раз. Проблема в том, что Hylis написал обтекаемый текст в новости на форуме, что "специальная бета автоматически обновится до полной версии бесплатно", но весь главный смысл написанного спрятал в дополнительном комментарии на восьмой странице этой темы. В итоге сообщество по ошибке позитивно восприняло эту новость, посчитав, что получит бесплатную копию Лагуны (даже Риолу, который оформил соответствующую новость).
Еще раз подчёркиваю момент, остатки фанатов Nadeo уже и так приобрели все части Trackmania, включая все окружения второй части, приобрели Trackmania Turbo и сейчас им необходимо приобрести еще Trackmania Lagoon. Отдельно. И судя по всему - за полную стоимость, т.к. бонус приобретения Turbo ушёл в ранний доступ и расширенный бесплатный период для Trackmania Lagoon.
Nadeo роют себе яму уже не лопатой, а экскаватором! Глубиной в Марианскую впадину! Надеюсь, что это не пройдёт для них бесследно.