В этот раз обошлось без переносов. 10 апреля ShootMania перешла в стадию предрелизной версии, а чуть позже появилась отметка о версии 1.0. Ныне игра продаётся по полной цене. И, надо сказать, в этот раз добавили куда больше, чем раньше.
Согласно официальному логу, что мы получили на этот раз:
Перевод взят отсюда, лог немного откорректирован и дополнен.
В целом, хороший задел получился, но начинания с ботами и варианты режима Combo нужно развивать дальше. Подождём еще несколько обновлений (если, конечно, в апреле что-то еще предвидится), после этого скорректирую совокупность плюсов и минусов на день сегодняшний, с учётом последних изменений (начиная с беты 2 и заканчивая 1.0).
Ну и конечно: безусловно, это всё хорошо, но для серии TrackMania (если смотреть объективно) на сегодняшний день создаётся куда меньше обновлений, чем раньше (не говоря уже о прямом сравнении с ShootMania). Это как раз то, что было очевидно на момент анонса ManiaPlanet, но всё еще впереди - главное, чтобы не через 100 лет.
- Matchmaking 1.0
- Новый тайтл: Combo (игра 2 на 2, с возможностью подбирать и переключать оружие, загружается с маниалинка maniaplanet-store)
- Новый режим: Horde (аналогия tower defence, боты спаунятся в определённых количествах и пытаются захватить goul (флаг, пилон, финиш), игроку с рельсой необходимо их остановить) (по умолчанию в игру это не включено: скачать можно отсюда)
- Новое оружие: Arrow (стрела, доступно только из скрипта, а также в Combo)
- Клубные линки (можно найти на странице игрока)
- Новые блоки: подиумы, металлические плиты, кристалл вызова ботов, новый тип джампера, вода около крепости и прочее по мелочи
- Новая поверхность: отражает ракеты и позволяет делать большее количество walljump'ов
- Новая поверхность: позволяет совершать супер-прыжок (более высокий), за счёт большей затраты стамины (шкалы выносливости)
- Изменения в игровом процессе (подробности по ссылке ниже)
Перевод взят отсюда, лог немного откорректирован и дополнен.
В целом, хороший задел получился, но начинания с ботами и варианты режима Combo нужно развивать дальше. Подождём еще несколько обновлений (если, конечно, в апреле что-то еще предвидится), после этого скорректирую совокупность плюсов и минусов на день сегодняшний, с учётом последних изменений (начиная с беты 2 и заканчивая 1.0).
Ну и конечно: безусловно, это всё хорошо, но для серии TrackMania (если смотреть объективно) на сегодняшний день создаётся куда меньше обновлений, чем раньше (не говоря уже о прямом сравнении с ShootMania). Это как раз то, что было очевидно на момент анонса ManiaPlanet, но всё еще впереди - главное, чтобы не через 100 лет.
Комментариев нет:
Отправить комментарий