четверг, 13 сентября 2012 г.

Импортер объектов

Это настоящий прорыв в истории развития mania-игр! Новые горизонты! Новая эпоха! Ура!

В обновлении Beta 1.3b появился долгожданный импортер объектов. Как уже говорилось ранее, задумка хорошая, но вероятно, что реализация будет посредственной. В принципе, так оно и оказалось.

Как видно из изображения выше, объекты можно ставить независимо от сетки редактирования.

  • Объекты можно ставить куда угодно.
  • Объекты можно поворачивать комбинацией кнопок "+" и "-".
  • Кнопка "Tab" отвечает за ориентацию объекта в пространстве (таким образом объекты можно ставить относительно разных плоскостей).

Вроде бы, всё прекрасно. Объекты замечательно работают в редакторе карт, но всё оказалось не так уж и радужно. Подозрения, опубликованные мной ранее, подтвердились, хоть и не полностью. Дело в том, что новые объекты работают только в редакторе карт и пользовательских тайтлах. При загрузке карты в основной игре (не через редактор) появляется список с недостающими блоками. Такая же проблема наблюдается и при загрузке реплея. Полагаю, что на серверах ситуация будет аналогичной.

Пользовательские тайтлы - это очень неудобно. Не совсем понятно, почему разработчики решили не прибегать к возможностям локаторов. Ведь гораздо проще и удобнее было бы всё реализовать именно так. Но вероятно, что это не входило в планы разработчиков, потому что необходимо подстегнуть интерес к созданию пользовательских тайтлов и стимулированию игроков к обильной трате планет на станции (которых при таком подходе, естественно, будет не хватать).

Поэтому полагаю, что возможность импорта объектов в игру является мертворождённой. В администрации Maniapark решили проявить инициативу и собрать все выпущенные объекты в отдельный пользовательский тайтл, чтобы игроки по крайней мере смогли иметь возможность опробовать новые объекты в деле. Но, к сожалению, это всё тщетно, имхо.

Комментариев нет:

Отправить комментарий