среда, 14 октября 2020 г.

Структура взаимодействия Ubisoft Nadeo и материнской Ubisoft


Судя по реакции от некоторых участников лояльного сообщества Hylis на мои посты, они явно не придали большого значения моим статьям по поводу инцидентов, изложенных в Numerama. И очень зря! Наши великие поборники «позитива» с лёгкостью выдумали себе проблемы, которых не существует, но при этом проигнорировали реально существующую проблему.

Суть содержания статьи Numerama я излагал многократно – нет смысла повторяться. Вероятность того, что Florent Castelnerac является виновным в этих инцидентах – является очень высокой. Лояльное сообщество Hylis эти события старается игнорировать, так как считает, что текст статьи Numerama не аргументирован, и якобы расследование продолжается. К сожалению, у меня есть две новости для этих людей – обе плохие.

1. Расследование не продолжается. Оно даже не начиналось. Всё происходило так: журналистка из Numerama через профсоюз Solidaires связалась с 10 сотрудниками Nadeo, которые согласились дать показания на условиях анонимности. Затем появилась статья. После этого профсоюз Solidaires призвал уволить директора Nadeo. И это всё. Дальнейшего развития событий не было.

2. Вероятность того, что показания от сотрудников Nadeo являются подлинными – очень высокая. Это очень хорошо заметно по принципам взаимодействия директора Nadeo со своим сообществом. Недовольные сразу отправляются в блокировку. Неудобные для него мнения игнорируются. Навязывается собственная парадигма. Также ответы со стороны Florent Castelnerac на эти обвинения очень слабые.

Из недавних примеров. Блокировка моих аккаунтов в Discord TM и приватном форуме Ubisoft Nadeo совершенно на ровном месте. Сотрудница Nadeo, Phoebe, просто решила: он там что-то пишет в Maniaplanet Journal на непонятном мне русском языке – почему бы его не заблокировать? Она даже не попыталась оправдать эти баны. Не смогла рассудить здраво, что никакой активности на этих ресурсах с моей стороны не было. Это не смогло её остановить от безрассудного поведения.

И всё же, мне бы хотелось заострить своё внимание на другой теме. Это структура управления студией Ubisoft Nadeo. Почему-то многие полагают, что проблема из статьи в Numerama будет расследована сама по себе. Ведь это же Ubisoft – наверняка многие так скажут. Мол, если даже знаменитый Michel Ancel попал в опалу, то маленького Florent Castelnerac ещё проще привлечь к ответственности. Мол, если его до сих пор не обвинили и не уволили, то может быть он и не виновен вовсе? Вы же так могли подумать, правильно?

К сожалению, Ubisoft Nadeo крайне слабо контролируется со стороны Ubisoft. И причина тому – юридический статус этой студии. Я считаю, что, когда Florent Castelnerac в 2009 продал свою студию издателю Ubisoft, он выторговал для себя очень хорошие условия. Чем эти условия характеризуются? Ubisoft Nadeo отличается значительным уровнем внутренней автономии. Такого не имеется ни в одной прочей собственной студии материнской компании Ubisoft. 


Чтобы было несколько понятнее ориентироваться, я изобразил данную структуру на схеме выше. Два больших прямоугольника – это две независимые системы: Ubisoft Nadeo и материнская компания Ubisoft. Эти две независимые системы соединены одной линией: Florent Castelnerac - Christine Burgess-Quemar - Yves Guillemot. Именно через это узкое горлышко и происходит всё взаимодействие между Ubisoft Nadeo и материнской компанией Ubisoft. Разумеется, имеется также взаимодействие с некоторыми топ-менеджерами, например, Serge Hascoet и Tommy Francois, но ключевая фигура по этому взаимодействию - всё тот же Florent Castelnerac.

Все прочие структуры Ubisoft Nadeo и материнской Ubisoft разделены и практически не взаимодействуют друг с другом. Это касается, например, HR (отдела кадров) и CSE (представительного органа со стороны персонала компании). Если требуется обратиться напрямую в материнскую компанию Ubisoft, то единственным мостиком тут является как раз Florent Castelnerac - Christine Burgess-Quemar. Разумеется, сотрудник Nadeo может попробовать связаться с HR Ubisoft или CSE Ubisoft напрямую, но там просто разведут руками и скажут, что Ubisoft Nadeo – это другая юридическая организация, обращайтесь в структуры вашей компании.


Вся проблема как раз в том, что Ubisoft Nadeo в юридических аспектах имеет очень много независимости. Приведу пример. Официальный сайт Ubisoft ссылается на французский сайт вакансий l'AFJV, когда им требуется нанять какого-нибудь нового работника во Франции. Студия Ubisoft Nadeo также пользуется этим же сайтом. Вот только разница заключается в том, что Nadeo имеет на сайте l'AFJV собственную учётную запись, никак не связанную с Ubisoft. В то же самое время, например, Ivory Tower (авторы The Crew) привязаны исключительно к учётной записи Ubisoft. То же самое касается и других студий издателя Ubisoft. Как видим, Ubisoft Nadeo явным образом обладает серьёзной юридической автономией.

Nadeo имеет собственную учётную запись на сайте вакансий. Связи с Ubisoft там совсем нет.

А вот так выглядит список от Ubisoft. Все студии находятся именно там, включая Ivory Tower.


Просто попробуйте сами на этом сайте сначала нажать на ссылку с «Nadeo», а затем выбрать ссылку «Ivory Tower» - получите совершенно разные результаты. Ubisoft Nadeo – это не Ubisoft в классическом его смысле. Я совершенно не удивлюсь, если в договоре на приобретение студии от 2009 года может оказаться, например, пункт о возврате для Nadeo независимости и передаче прав на Trackmania обратно. Сейчас мир настолько безумен, что может быть всё, что угодно. Это радикальным образом объясняет полное бездействие в адрес Nadeo со стороны материнской компании Ubisoft. Я полагаю, что представители издателя банальным образом не могут надавить на Ubisoft Nadeo посредством юридических инструментов. Именно поэтому, практически наверняка, Florent Castelnerac и является сегодня настолько уверенным в себе, так как понимает, что никаких мер против него никто применять не будет. Он является местным королём, который подписал хороший контракт с издателем Ubisoft, обеспечив себе безопасность.

Разумеется, обратной стороной юридической автономии является финансовый вопрос. Я очень сомневаюсь, что компания Ubisoft сильно стремится вкладывать свои деньги в компанию, которую не может контролировать напрямую. Соответственно, студия Nadeo преимущественно находится на самообеспечении, и обращается в Ubisoft только тогда, когда начинаются серьёзные проблемы с финансами. Мне кажется, что таким периодом как раз оказался 2014 год, когда Ubisoft навязали Nadeo разработку Trackmania Turbo. Определённо, тут встал вопрос больших денег. Ubisoft явно не захотели тратить собственные бюджеты на «позитивный» «киберспорт» за авторством Florent Castelnerac, поэтому они поставили ему следующие условия: да, ты можешь акцентироваться на собственной идее, но если будет финансовый провал этой идеи, то эти проблемы будут в твоей зоне ответственности. Соответственно, именно по этой причине Florent Castelnerac и решился выбрать вариант от Ubisoft, то есть Trackmania Turbo.

Касательно выбора другого творческого директора. Я полагаю, что это также было ещё одним условием со стороны Ubisoft. Менеджеры издателя явным образом предпочли не доверять директору Nadeo, который показал свою финансовую неэффективность в прошлых релизах его игр. Соответственно, Ubisoft вынудили Florent Castelnerac выбрать другого творческого директора. Он прошерстил свои старые связи и решил остановиться на François Alaux, режиссёре и авторе первого логотипа TM. Я предполагаю, что случился классический просчёт со стороны директора Nadeo. Во мнениях относительно Trackmania Turbo им сойтись не удалось, поэтому начался разлад. Это вылилось в «адские битвы» между Nadeo и Ubisoft. По словам Florent Castelnerac, творческий директор François Alaux грозился покинуть проект около 4-х раз, но в итоге остался и реализовал свою задумку, пусть и частично. К сожалению, усилиями со стороны директора Nadeo перспективная Trackmania для развлекательного сегмента игроков оказалась серьёзно урезанной по функционалу и возможностям кастомизации. Вина во всём этом лежит на Florent Castelnerac.

Несмотря на попытки диверсии со стороны директора Nadeo, Trackmania Turbo оказалась успешным релизом, смогла заработать достаточно финансов для поддержания студии Ubisoft Nadeo на плаву. Им даже удалось расширить штат сотрудников компании до примерно 60 человек. Вопрос выживания в условиях автономной независимости при этом остался актуальным. Ubisoft снова забыли про Nadeo, пустив студию в свободное плавание. Именно по причине отсутствия рентабельности оказалась заброшена платформа Maniaplanet. Со стороны Florent Castelnerac была принята в работу следующая идея – ввести подписку на новую часть серии TM, названную простым словом «Trackmania». Директор Nadeo не рискнул сделать подписку слишком дорогой, то есть стоимость оказалась вполне разумной. Однако подобное не смогло предотвратить неудобные вопросы в адрес Nadeo, поскольку возможности поддержания формата «игры-сервиса» постоянными обновлениями многим показались сомнительными. Люди просто не поверили в то, что Nadeo сможет выдержать темп развития собственной сервисной платформы. И они не ошиблись, осенний сезон получился очень слабым. Никакого нового контента. Вторичная кампания.

Каким может оказаться дальнейшее развитие событий? Trackmania 2020 окажется финансовым провалом. Запасы финансов после успеха Trackmania Turbo иссякнут. Начнутся «оптимизации» в студии. Штат сократится до 20-30 человек. Florent Castelnerac в очередной раз приползёт на коленях к CEO Ubisoft с просьбой профинансировать их следующий проект. Директор Nadeo повторно сквозь зубы примет проект от Ubisoft, снова урежет там весь функционал и выпустит в релиз. Пусть это будет условная «Trackmania Turbo 2». Я не вижу в этом ничего хорошего (с точки зрения ограничений возможностей игры). Мне кажется, что компании Ubisoft необходимо разрывать этот контракт с Nadeo от 2009 года: либо выпускать их в свободное независимое плавание, либо полностью интегрировать в структуру материнской компании. Других вариантов я не вижу. Я считаю, что компании Ubisoft не стоит финансировать Nadeo до выполнения условий по полной интеграции с издателем. Ну а директора студии, Florent Castelnerac, необходимо в любом случае уволить из компании (даже без учёта статьи в Numerama).

P.S. Обратите также внимание на официальный сайт Ubisoft, где перечисляются внутренние студии издателя. Во многих командах можно увидеть богатые фотоотчёты, описания и так далее. Фотографии очень позитивные. Даже филиалы в Украине и России сопровождаются приятным оформлением страниц на сайте. И только Ubisoft Nadeo выглядит по-спартански строго. Единственное фото сотрудника на сайте – это Florent Castelnerac, что выглядит очень символично.

 

Комментариев нет:

Отправить комментарий