вторник, 18 октября 2011 г.

Одной строкой...

В блоге ManiaPlanet появилась новая публикация, в которой говорится о дальнейших планах Nadeo.

«To start with, I will present the map editor of ShootMania Storm this Saturday at Paris Games Week»

Судя по всему, второй игрой в рамках проекта ManiaPlanet станет ShootMania Storm.
Информации о новой игре нет - только несколько скриншотов:




Полагаю, что игра будет из себя представлять нечто похожее на Quake III: Arena (Unreal Tournament, Counter Strike и т.д. и т.п.), но только в виде конструктора (комбинации блоков). Режимы, похоже, блистать оригинальностью не будут - наверняка будут какие-нибудь Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Tower Defense и т.п., давно реализованные в других играх. В ShootMania разработчики, естественно, будут делать упор на творчество, простоту освоения и открытость. Разумеется, игра будет ориентирована на онлайн - тут сомнений быть не должно. В Nadeo полагают, что раз TrackMania (точнее, её концепция) стала так популярна среди игроков, то достигнуть подобных успехов в жанрах FPS и RPG они смогут без особых проблем. Не стоит забывать, что в отличие от гоночных игр качественных FPS и RPG имеется на порядок больше, а это значит, что Nadeo предстоит немало потрудиться, чтобы привлечь к своим новым играм должное внимание. Без сомнений, простота конструирования - это уже хорошо, даже несмотря на то, что инструментария для создания модификаций к FPS и RPG выпускается гораздо больше, чем для гоночных игр, но для того, чтобы достичь успеха - этого будет недостаточно. Нужны фактические новшества - простого объединения ТМ с FPS мало.

И вот как раз с новыми идеями у Nadeo сейчас обстоит полный напряг - последняя часть ТМ является ярким тому доказательством. Учитывая, что онлайновых FPS и RPG на сегодняшний день довольно много, Nadeo определённо решила пойти на риск. Выпустив самую слабую игру в серии ТМ, разработчики решили на время её забросить, чтобы реализовать себя в другом жанре, в котором они имеют еще меньше шансов обрести успех. Учитывая, что даже ТМ не сразу достигла всеобщего признания и успеха, эта авантюра с FPS выглядит весьма опасной. Лучше бы они сосредоточились только на ТМ - ведь именно в гоночном секторе они смогли занять свою нишу. Я считаю, что в данном случае на чужом поле можно сыграть только в ящик - разработчики ТМ полезли в какие-то дебри. ManiaPlanet имеет некоторые сходства с планом по захвату мира, но ведь сколько раз было уже доказано, что это невозможно - любой план больших масштабов обречён на крушение. В свете того, что такие планы строит совсем небольшая контора, которая даже с ТМ не может управиться, эта авантюра смотрится совсем удручающе.

Помимо заметки про ShootMania Storm, Hylis также отметил ряд изменений в платёжной системе и т.п. мелочах, касающихся онлайновой составляющей игры.

Куда более интересно звучит новость о создании новых блоков для Canyon (думаю, их будет совсем немного).

Также Hylis отметил, что ManiaPlanet скоро может обновиться до версии 2.0 - изменений по сравнению с первой версией, судя по всему, будет минимум.

Комментариев нет:

Отправить комментарий